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Nitrado-Server einrichten

dzbot verbindet sich ausschließlich über die Nitrado-API. Wenn du noch kein Nitrado-Konto oder keinen DayZ-Server hast, folge dieser Anleitung, bevor du mit Erste Schritte weitermachst.

1) Nitrado-Konto erstellen​

Gehe auf nitrado.net und klicke auf Registrieren in der oberen Navigation.

Gib deine E-Mail-Adresse ein, wähle ein Passwort, und bestätige deine E-Mail-Adresse über den Link, den Nitrado dir zuschickt.

2) DayZ-Server bestellen​

Nach dem Login öffne Game-Server → DayZ im Nitrado-Produktkatalog, oder gehe direkt auf nitrado.net.

Wähle die Plattform, die zu deiner Community passt:

PlattformHinweis
DayZ (PC)Standard-PC-Server — am beliebtesten
DayZ (PlayStation)PS4 / PS5 Konsolen-Server
DayZ (Xbox)Xbox Konsolen-Server
DayZ (Switch 2)Nintendo Switch 2 Konsolen-Server

Wähle deinen bevorzugten Serverstandort, die Anzahl der Spieler-Slots und den Abrechnungszeitraum. Nitrado bietet flexible monatliche Abrechnung sowie Rabatte für längere Laufzeiten.

Nach dem Kauf erscheint dein Server unter Meine Dienste.

3) Warten, bis der Server bereit ist​

Nitrado benötigt einige Minuten, um einen neu bestellten Server einzurichten und zu starten. Beobachte die Liste Meine Dienste, bis der Serverstatus von Wird installiert auf Aktiv wechselt (oder die entsprechende Bezeichnung in deiner Region).

Verbinde dzbot erst, wenn der Server vollständig aktiv ist — ein Server im Installationsprozess hat keine API-Daten, die dzbot lesen könnte.

4) Nitrado-Game-Panel prüfen​

Öffne deinen Server im Nitrado-Webpanel und bestätige:

  • Das Server-Dashboard lädt ohne Fehler.
  • Du kannst den Serverstatus und grundlegende Konfigurationsoptionen sehen.

Das bestätigt, dass dein Konto die API-Berechtigungen hat, die dzbot benötigt.

5) Zurückkehren und verbinden​

Sobald dein Server läuft, kehre auf dzbot.de zurück und folge der Anleitung Erste Schritte. dzbot fordert dich auf, den Zugriff auf dein Nitrado-Konto zu autorisieren — ein einmaliger OAuth-Schritt, der etwa 30 Sekunden dauert.

Log-Einstellungen, die dzbot eingeschaltet hält​

Killfeed, Karte, Basen und fast alles andere in dzbot stammen aus den Logs deines Servers. Deshalb schaltet dzbot diese Nitrado-Einstellungen beim Verbinden ein und prüft sie danach täglich:

  • Server-Logs (nolog aus) und das Admin-Log
  • im Admin-Log die Spielerliste, Bauaktionen und Platzierungen

Keine davon verändert das Spiel. Nitrado übernimmt eine geänderte Einstellung beim nächsten Start des Gameservers, und dzbot startet ihn dafür nicht neu – das Dashboard sagt dir, wenn eine Änderung noch auf einen Neustart wartet. Kann dzbot eine Einstellung nicht einschalten (etwa weil dem verbundenen Nitrado-Konto das Recht fehlt), nennt das Dashboard sie und bietet Erneut prüfen an. Schaltest du eine davon im Nitrado-Webinterface aus, gilt das nur bis zur nächsten Prüfung von dzbot.

cfggameplay.json​

Shop-Lieferungen, Zonen-Spawns und Mods kommen über die cfggameplay.json ins Spiel. Deshalb schreibt dzbot nichts auf deinen Gameserver, solange er diese Datei nicht lädt (enableCfgGameplayFile bei Nitrado). dzbot schaltet das nie von selbst ein: Der Schritt cfggameplay im Setup-Assistenten stellt deinen Server um, wenn du das willst, und das Einrichten des Shops oder eines Mods fragt vorher danach.

Der Schritt schreibt die Gameplay-Schalter aus dem Nitrado-Webinterface (Basis- und Containerschaden, Respawn-Dialog, persönliches Licht, Nachtlicht) in die Datei, bevor er sie einschaltet – der Server spielt sich also wie vorher. Er zeigt, welche anderen Werte deiner Datei vom DayZ-Standard abweichen, weil DayZ sie bis dahin ignoriert hat. Ab dem nächsten Neustart änderst du diese Einstellungen in der Datei oder mit den kostenlosen Gameplay-Mods – die Nitrado-Schalter wirken dann nicht mehr. Wird die Datei später bei Nitrado wieder ausgeschaltet, schaltet dzbot sie nicht zurück: Shop-Lieferungen und Mods pausieren, und der Admin-Bereich bittet dich, erneut umzustellen.


Bereit zum Bestellen? → Nitrado öffnen

Verwandte Dokumentation​