Whitelisting
Whitelisting kontrolliert, wer deinem DayZ-Server beitreten kann.
Wenn die Whitelist aktiviert ist, können nur genehmigte Spieler beitreten. Dies gibt dir mehr Kontrolle über die Qualität der Community, die Moderationsbelastung und den Supportaufwand.
Was die Whitelist in dzbot umfasst
1) Globaler Whitelist-Zugriff
- Aktiviere Whitelist aktiviert, um den Zugang nur auf genehmigte Spieler zu beschränken.
- Alle Spieler mit dem Zugriffsrecht "Spieler -> Whitelist" werden automatisch zur Whitelist hinzugefügt.
2) Synchronisation von Spielerlisten mit dem Spielserver
- Aktiviere die Servereinstellung Synchronisation der Spielerlisten, damit Whitelist- und Einschränkungs-(Bann-)Entscheidungen auf deinen Nitrado-Server angewendet werden.
- Ohne diese Einstellung wird die Whitelist von Nitrado ignoriert und hat keinen Effekt auf den Spielserver.
- Wichtig: Sobald aktiviert, wird dzbot zur maßgeblichen Quelle, und bestehende Listeneinträge auf dem Spielserver werden überschrieben.
3) Manuelle Spielerfreigabe
- Im Spieler-Detailbildschirm können Admins einen Spieler zur Whitelist hinzufügen oder wieder entfernen.
- Dies ist nützlich für vertrauenswürdige Spieler, Supportfälle und kontrollierten Testzugang.
4) Automatische Whitelist für verknüpfte Spieler
- Konfigurierbar in den Servereinstellungen ("Spieler & Zugriff"): "Verknüpfte Spieler automatisch zur Whitelist hinzufügen".
- Fügt Spieler automatisch zur Whitelist hinzu, die ihre Konten mit dzbot verknüpft haben.
- Dies reduziert manuellen Aufwand und beschleunigt die Aufnahme für legitime Spieler.
5) Multi-Accounts gewhitelisteter Spieler automatisch whitelisten
- Konfigurierbar in den Servereinstellungen ("Spieler & Zugriff"): "Multi-Accounts gewhitelisteter Spieler automatisch whitelisten".
- Jeder Account, der sich ein Spielgerät mit einem gewhitelisteten Spieler teilt, kommt ebenfalls auf die Whitelist – egal, warum dieser Spieler auf der Liste steht (manuell, über das Zugriffsrecht oder als verknüpfter Spieler).
- Das gemeinsame Gerät kann auf jedem Server deiner Organisation erkannt worden sein. So kann der Zweitaccount eines Spielers sofort beitreten, auch auf einem Server, auf dem er noch nie gespielt hat.
- Es zählt nur ein gemeinsames Spielgerät – Treffer der Multi-Account-Erkennung (gleicher Browser, gleiches Netzwerk, Konsolenwechsel) nicht.
- Gebannte oder gesperrte Accounts bleiben außen vor, und ein gebannter Spieler bringt keine Accounts mit.
6) Geplante Whitelist
Nutze den Planer, um die Whitelist nach Zeitplan zu aktivieren oder zu deaktivieren (z. B. über Nacht).