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Transaktionen Konzept

Diese Seite erklärt, wie Geld in dzbot aus Sicht von Benutzern und Abläufen bewegt wird.

Geldmodell auf einen Blick​

dzbot verwendet zwei Salden-Typen:

  • Spieler-Saldo: Persönliches Geld, das vom Spielerkonto im Shop verwendet wird
  • Fraktionskasse: Gemeinsames Geld für jede Fraktion

Diese Salden sind getrennt. Ein Spieler und seine Fraktion teilen sich nicht automatisch eine Brieftasche.

Wo Spieler Geld sehen und verwenden können​

Navigationspfade:

  • Shop -> Profil (Kurzansicht des Saldos)
  • Shop -> Transaktionen (Verlauf und Spieler-zu-Spieler-Überweisung)

Im Transaktionsbereich können Spieler:

  • ihren eigenen Transaktionsverlauf anzeigen
  • Geld an einen anderen Spieler senden (falls diese Aktion für sie aktiviert ist)

Beim Senden von Geld ist die Überweisung durch den aktuell verfügbaren Saldo des Absenders begrenzt.

Wo Fraktionsgeld verwaltet wird​

Navigationspfad:

  • Shop -> Fraktionen -> Fraktionsdetails -> Kasse

In diesem Bereich können Fraktionsmitglieder abhängig von ihren Fraktionsrechten Geld in die Fraktionskasse einzahlen oder abheben.

Für das vollständige Fraktionsmodell siehe Fraktionskonzept.

Wo Admins Salden verwalten können​

Admins haben dedizierte Geldsteuerungen im Admin-Bereich.

Navigationspfade:

  • Server-Admin -> Transaktionen
  • Server-Admin -> Spieler -> Spielerdetails -> Transaktionen
  • Server-Admin -> Fraktionen -> Fraktionsdetails -> Kasse

Typische Admin-Aktionen:

  • Transaktionen serverweit prüfen
  • Transaktionsverlauf überprüfen
  • Spielertransaktionen nach Kategorie, Zeitraum oder Betrag filtern
  • Salden hinzufügen, entfernen oder festlegen

Typische Arten, wie Geld sich ändert​

Die häufigsten Saldenänderungen sind:

  • Shop-Checkout (Spieler-Saldo wird verringert)
  • Shop-Bestellstornierung/-erstattung (Spieler-Saldo wird erhöht)
  • Spieler-zu-Spieler-Überweisungen (ein Saldo verringert sich, der andere erhöht sich)
  • Fraktions-Einzahlung/-Abhebung (Spieler und Fraktion bewegen sich in entgegengesetzte Richtungen)
  • Periodische und ereignisbasierte Systeme (z. B. Abonnements, Basisalarme, Kopfgelder, Casino)

Sicherheit und Berechtigungen​

Das System verwendet zwei zentrale Sicherheitsregeln:

  • Salden können nicht unter null fallen
  • Sichtbarkeit und Geldaktionen hängen von den zugewiesenen Rechten ab

Transaktionszeitstempel folgen der Server-Zeitkonfiguration.

Dies hält finanzielle Aktionen kontrolliert, erlaubt jedoch immer noch delegierte Workflows für Mitarbeiter und Fraktionsmitglieder.

Verwandte Dokumentation​