Zonenverwaltung
Diese Seite erklärt, wie Admins Zonen erstellen und pflegen: ihre Fläche auf der Karte, ihre Regeln und wie sie auf der Live-Karte aussehen.
Navigationspfad:
Server Admin→Zonen
Zugriffsrechte
zones.view, um die Liste zu öffnenzones.create, um Zonen zu erstellenzones.edit, um Zonen zu bearbeitenzones.delete, um Zonen zu entfernen
Die Zonenkarte
Die Seite ist eine Karte, auf der alle Zonen eingezeichnet sind. Am Computer steht links die Liste der Zonen und rechts die Einstellungen der gewählten Zone; auf dem Handy schieben sich Liste und Einstellungen von unten herein, und die Karte bleibt darüber sichtbar.
- Tippe auf eine Zone in der Liste oder direkt auf der Karte, um sie auszuwählen. Die Karte fährt zur Zone.
- Suche und die Filter Alle, Mit Regeln und Markierungen grenzen die Liste ein. Markierungen sind Zonen ohne Regel – sie zeigen nur eine Fläche auf der Live-Karte.
- Ein Link auf eine Zone (
?open=<id>, zum Beispiel aus der Admin-Suche) öffnet die Seite mit dieser Zone.
Einstellungen einer Zone
Die Einstellungen der gewählten Zone, in dieser Reihenfolge:
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Name und Aktiv. Nur aktive Zonen setzen ihre Regeln durch und erscheinen auf der Live-Karte.
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Regeln – jede bannt einen Spieler automatisch:
- Bauverbot: Bauen, Abbauen oder Zerstören in der Zone.
- Tötungsverbot: jemanden in der Zone töten.
- Nur verknüpfte Accounts: die Zone ohne verknüpften Account betreten.
Eine Zone ohne Regel ist nur eine Markierung auf der Karte.
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Gilt nicht für – erscheint, sobald die Zone eine Regel hat:
- Ausgenommene Spieler (ausgewählte Spieler werden von dieser Zone ignoriert)
- Ausgenommene Gruppen (Mitglieder dieser Gruppen werden von dieser Zone ignoriert)
- Ausgenommene Fraktionen (Mitglieder dieser Fraktionen werden von dieser Zone ignoriert), mit dem Schalter Auch Verbündete dieser Fraktionen (standardmäßig aus): Dann werden auch Mitglieder von Fraktionen ignoriert, die mit einer davon verbündet sind
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Kartenanzeige – die Farbe auf der Live-Karte, ob und wie Spieler in der Zone gezeigt werden und ob ihre Anzahl erscheint, sowie Für Gäste sichtbar (Umriss und Name auf der Karte, die alle sehen, sofern der Server seine Karte Gästen zeigt – nie Spieler). Rahmenstil und Deckkraft von Fläche und Beschriftung stehen unter Feinschliff.
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Im Spiel markieren – optional: ein Objekt (Spawn-Item-Klasse), das an jedem Eckpunkt der Zone ins Spiel gesetzt wird, zum Beispiel ein Wrack als sichtbare Grenze, mit einem Spawn-Y-Versatz, der zur Oberflächenhöhe addiert wird (Boden oder die erste begehbare Fläche darüber, z. B. Steg, Brücke oder Gebäudeboden).
Änderungen bleiben erhalten, bis du sie Speicherst oder Verwirfst. Wählst du mit ungespeicherten Änderungen eine andere Zone oder schließt das Panel, wird vorher nachgefragt. Duplizieren und Löschen stehen im ⋯-Menü.
Fläche bearbeiten
Fläche ändern schaltet die Karte in den Bearbeitungsmodus; die anderen Zonen bleiben abgedunkelt sichtbar.
- Ecke ziehen verschiebt sie. Auf dem Handy zeigt eine Lupe über dem Finger, was darunter liegt.
- Auf das + einer Kante tippen fügt dort eine Ecke ein (oder das + ziehen, um sie gleich zu platzieren).
- Eine Ecke antippen und Punkt löschen wählen entfernt sie.
- Auf die Karte klicken oder tippen setzt einen Punkt; er kommt in die nächstgelegene Kante.
- Rückgängig nimmt den letzten Schritt zurück, Alle löschen entfernt alle Punkte.
Liegen Ecken zu dicht zum Greifen, zoome weiter hinein. Eine Zone braucht mindestens drei Punkte. Fertig übernimmt die neue Fläche in die ungespeicherten Änderungen der Zone; Abbrechen (Handy) stellt die vorherige Fläche wieder her.
Eine neue Zone legst du mit + Zone an: tippe auf die Karte, um die ersten Punkte zu setzen, gehe ab drei Punkten mit Weiter weiter, setze Name und Regeln und Erstelle die Zone.
Hinweise für den Betrieb
- Zonen sind nur aktiv, wenn der Schalter Aktiv eingeschaltet ist.
- Ausgenommene Spieler werden von den Zonenregeln ignoriert.
- Die Spieler-Ausnahme gilt immer für alle verknüpften Accounts. Wenn irgendein Account auf einem Gerät des Spielers auf der Ausnahmeliste steht, wird der aktuelle Spieler für diese Zone ebenfalls ignoriert.
- Gruppen-Ausnahmen gelten für alle Mitglieder der ausgewählten Gruppen, ebenfalls über verknüpfte Accounts auf denselben Geräten.
- Fraktions-Ausnahmen gelten für die aktuellen Mitglieder der ausgewählten Fraktionen, ebenfalls über verknüpfte Accounts auf denselben Geräten. Mit Auch Verbündete dieser Fraktionen zählen auch die Mitglieder ihrer Verbündeten; das folgt den Allianzen, wie sie sich ändern, und ruht, solange der Server keine Allianzen erlaubt.
- Teilnehmer eines laufenden Events werden von den Zonen ignoriert, die das Event unter Zonen-Ausnahmen führt — siehe Events.
- Spieler mit dem Zugriffsrecht
zones.ignored_by_checkwerden von allen Zonenprüfungen ignoriert. Das gilt ebenfalls über verknüpfte Accounts auf denselben Geräten. - Spawn-Item und Y-Offset sind optional. Lasse sie leer, wenn die Zone nichts spawnen soll.
- Jedes Log-Ereignis mit Position merkt sich die aktiven Zonen, in denen es passiert ist. Actions lesen sie als
data.zonesund können Zonen über ein Feld vom Typzone_selectauswählen — siehe Zonen eines Ereignisses. Die Ausnahmen oben gelten dort nicht; eine Action entscheidet selbst, auf wen sie reagiert.