Fraktionen Konzept
Fraktionen sind gemeinsame Spieler-Teams mit eigener Identität, Mitgliedern, Rechten, einem gemeinsamen Geldpool und gemeinsamen operativen Tools.
Was eine Fraktion umfasst
Eine Fraktion umfasst:
- Name, Farbe, optionale visuelle Identifikatoren (Armbinde/Flagge)
- Mitgliederliste mit benutzerdefinierten Zugriffsrechten für jedes Mitglied
- Gemeinsame Fraktionskasse (faction balance)
- Fraktionsorte (gemeinsame Koordinaten)
- Fraktionsspawns (von den Admins erzeugte Elemente)
- Optionale, fraktionsgebundene Basisalarme
- Optionale, fraktionsgebundene Abonnements
Zwei Berechtigungsebenen in Fraktionsworkflows
Das Verhalten von Fraktionen wird durch zwei Ebenen gesteuert:
- Serverweite Berechtigungen für das Personal.
- Rechte der Fraktionsmitglieder (innerhalb einer Fraktion).
Server-Admins können reguläre Einschränkungen von Fraktionsmitgliedern durch umfassendere Admin-Rechte umgehen.
Rechte der Fraktionsmitglieder
Die Rechte der Fraktionsmitglieder werden pro Mitgliedschaft verwaltet und sind von den globalen Benutzer-/Gruppenzugriffsrechten getrennt.
Typische Fraktionsrechte:
Server-Admin(alle Rechte für Fraktionsmitglieder)als_leiter_anzeigendetails_bearbeitenmitglieder_verwaltenkasse_abhebenkasse_einzahlenplace_order— kann Shop-Bestellungen auf Kosten der Fraktionskasse aufgebenbasisalarm_ändernabonnements_ändernorte_verwalten
Konzept der Fraktionskasse
Jede Fraktion besitzt eine gemeinsame Fraktionskasse.
- Mitglieder können je nach ihren Rechten einzahlen und/oder abheben.
- Transaktionen werden als Fraktionstransaktionen protokolliert.
- Mitglieder mit
place_orderkönnen Shop-Bestellungen auf Kosten der Fraktionskasse aufgeben (siehe unten).
Für das vollständige Geldmodell über Spieler und Fraktionen hinweg, siehe Transaktionskonzept.
Fraktions-Shop-Bestellungen
Mitglieder mit dem Recht place_order können Shop-Bestellungen aufgeben, die aus der Fraktionskasse bezahlt werden.
- Im Shop-Warenkorb erscheint ein Bezahlen von-Auswähler mit allen berechtigten Fraktionen und deren aktuellem Kontostand.
- Die Bestellung wird als Fraktionsbestellung erstellt und erscheint nicht in der persönlichen Bestellhistorie des Spielers.
- Der Betrag wird beim Checkout von der Fraktionskasse abgezogen.
- Das Fraktionstransaktionsprotokoll vermerkt, welches Mitglied die Bestellung aufgegeben hat.
- Fraktionsbestellungen sind im Tab Bestellungen auf der Fraktionsdetailseite sichtbar.
- Rückerstattungen werden der Fraktionskasse gutgeschrieben.
Gemeinsam genutzte Koordinaten und operationale Objekte
Fraktionen können gemeinsame Orte und Spawn-Definitionen verwalten.
- Orte sind wiederverwendbare Fraktionskoordinaten für operationale Workflows.
- Spawns definieren fraktionsrelevante Punkte zur Einrichtung von Elemente-Spawns.
Dies ermöglicht Teams die Nutzung gemeinsamer Kartenreferenzen anstelle nur persönlicher Orte.
Integration in andere Systeme
Fraktionen können an folgende Systeme gebunden werden:
- Basisalarme (Fraktionsalarme und verwandte Benachrichtigungen)
- Abonnements (fraktionseigene Abonnementeinträge)
- Discord-Rollen-Synchronisation für Fraktionsmitglieder
Für Alarm-Mechaniken und Rechte-Details, siehe Basisalarme Konzept.
Typischer Fraktionslebenszyklus
- Fraktion erstellen und Identitätsdetails festlegen.
- Mitglieder hinzufügen.
- Rechte der Fraktionsmitglieder zuweisen.
- Gemeinsame Orte/Spawns konfigurieren.
- Gemeinsame Kasse und optionale verknüpfte Systeme wie Alarme/Abos nach Bedarf nutzen.