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Einschränkungen

Diese Seite erklärt, wie du das Einschränkungs-Panel im Adminbereich verwendest – wie du Banns und ereignisbasierte Einschränkungen erstellst, verwaltest und überprüfst.

Navigationspfad:

  • Server-Admin → Einschränkungen

Eine konzeptionelle Übersicht findest du unter Einschränkungen Konzept.


Zugriffsvoraussetzungen​

RechtWas es freischaltet
restrictions.viewEinschränkungsliste öffnen und Details lesen
restrictions.createNeue Einschränkungen erstellen
restrictions.editBestehende Einschränkungen bearbeiten, beenden und Notizen oder Tickets anhängen
restrictions.deleteEinschränkungen löschen, die nicht mehr gelten (nur zum Aufräumen)
players.warnSpieler verwarnen (siehe Verwarnungen)

Die Einschränkungsliste​

Die Liste zeigt alle für deinen Server erstellten Einschränkungen. Nutze die Tabs Aktiv und Abgelaufen, um zwischen aktuell geltenden Einschränkungen und solchen zu wechseln, die bereits beendet sind.

Filter​

Nutze die Filterleiste, um die Liste einzugrenzen:

  • Art – Banns, Claim-Sperren oder Ereignis-Einschränkungen, beliebig kombiniert
  • Spieler – Einschränkungen eines bestimmten Spielers, auch solche, die ihn über seinen Account auf einem anderen Server der Organisation oder über einen Zweit-Account am selben Gerät treffen
  • Fraktion – Einschränkungen einer bestimmten Fraktion
  • Ticket – Einschränkungen, die mit einem bestimmten Ticket verknüpft sind
  • Erstellt – ein Zeitraum

Das Suchfeld findet eine Einschränkung über ihre Nummer, den Namen eines betroffenen Spielers oder einer Fraktion, den Code eines verknüpften Tickets oder Wörter aus ihrem Grund oder Aufhebungsgrund.

Jede Zeile zeigt:

  • Einschränkungstyp (Bann oder Ereignis)
  • Wen sie betrifft
  • Status-Badge (Ausstehend / Aktiv / Abgelaufen)
  • Wie viele Verstöße bisher aufgezeichnet wurden

Klicke auf eine Zeile, um die vollständige Detail- und Bearbeitungsansicht zu öffnen.


Einen Bann erstellen​

Banns verhindern, dass ein Spieler deinem Server beitreten kann. Sie werden mit Nitrado synchronisiert, wenn Synchronisation der Spielerlisten in den Einstellungen aktiv ist.

  1. Klicke auf Neue Einschränkung und wähle Bann.
  2. Das Einschränkungs-Panel öffnet sich.

Zeitraum festlegen​

  • Startet am – leer lassen, damit der Bann sofort gilt. Ein zukünftiges Datum setzt einen ausstehenden Bann.
  • Läuft ab am – leer lassen für einen permanenten Bann. Ein Datum setzen für einen temporären Bann.

Geltungsbereich​

Ein neuer Bann gilt standardmäßig für Alle Server der Organisation — auch ein Bann aus Discord, vom KI-Companion, aus einer Action, einer Zone oder einer Eskalation. Wähle Dieser Server, um den Spieler nur auf dem Server zu bannen, auf dem du gerade bist.

Ziele hinzufügen​

Klicke auf Ziel hinzufügen, um auszuwählen, auf wen der Bann zutrifft.

  • Wähle Spieler und suche den Spieler nach Namen.
  • Wähle Fraktion, um alle aktuellen Mitglieder einer Fraktion zu bannen.
  • Aktiviere Alle Accounts einbeziehen, um den Bann automatisch auf alle Alt-Accounts auszuweiten, die ein Gerät mit dem Ziel teilen. Diese Einstellung wird für alle Banns empfohlen, um Ausweichen durch Alt-Accounts zu verhindern.

Du kannst mehrere Ziele zu einer Einschränkung hinzufügen, wenn der Bann eine Gruppe von Spielern betrifft.

Aktionen hinzufügen​

Aktionen legen fest, was dzbot beim Erstellen des Banns tut. Bei Banns ist der verfügbare Auslöser Bei Erstellung.

Nützliche Aktionen bei Bann-Erstellung:

  • Channel-Benachrichtigung – eine Nachricht in deinen Staff-Discord-Channel posten, damit dein Team sofort informiert ist.
  • Warn-DM – dem gebannten Spieler eine private Discord-Nachricht mit einer Erklärung des Banns senden.

Beschreibung​

Beschreibe den Grund für den Bann, die Beweise und den Kontext. Das wird die erste Notiz im Verlauf der Einschränkung und steht in Listen als Kurzbeschreibung. Nur Mitarbeiter mit Einschränkungszugriff können sie sehen.

Später lässt sie sich nicht mehr ändern. Was danach dazukommt — ein weiterer Vorfall, ein Gespräch mit dem Spieler — hängst du als neue Notiz an.

Grund: Cheating​

Schalte Grund: Cheating ein, wenn der Spieler nachweislich mit einem Hilfsmittel wie Cronus oder XIM gespielt hat. Solche Banns sind der Maßstab, an dem die Seite Cheating-Index andere Spieler misst – jeder macht den Vergleich genauer. Der Schalter lässt sich an einem bestehenden Bann noch ändern, und das Bann-Formular im Spieler-Dossier hat ihn auch.

Speichern​

Klicke auf Speichern, um den Bann zu erstellen. Wenn die Nitrado-Synchronisierung aktiv ist, wird der Spieler innerhalb von Sekunden vom Spielserver entfernt.


Eine Ereignis-Einschränkung erstellen​

Ereignis-Einschränkungen überwachen Dinge, die im Spiel passieren, und reagieren automatisch.

  1. Klicke auf Neue Einschränkung und wähle Ereignis-Einschränkung.
  2. Das Einschränkungs-Panel öffnet sich.

Zeitraum festlegen​

  • Startet am leer lassen, damit die Einschränkung sofort aktiv ist.
  • Läuft ab am leer lassen, wenn die Einschränkung unbegrenzt laufen soll.

Ziele hinzufügen​

Wie bei Banns – Spieler oder Fraktionen hinzufügen, mit optionaler Alt-Account-Abdeckung.

Der Verstoßzähler bei jedem Ziel zeigt, wie oft dieses Ziel die Einschränkung ausgelöst hat.

Auslöser-Ereignisse wählen​

Wähle, welche In-Game-Ereignistypen diese Einschränkung auslösen sollen. Mehrere Ereignistypen können ausgewählt werden. Typische Optionen:

  • Kill-Ereignisse (Spieler tötet einen anderen Spieler)
  • Tod-Ereignisse
  • Chat-Nachrichten

Zone festlegen (optional)​

Wenn die Einschränkung nur für Ereignisse in einem bestimmten Bereich gelten soll:

  1. Klicke auf Zone zeichnen, um den Karten-Editor zu öffnen.
  2. Klicke auf die Karte, um Wegpunkte zu setzen und ein Polygon um den Bereich zu zeichnen.
  3. Aktiviere Zone umkehren, wenn die Einschränkung stattdessen für Ereignisse außerhalb des gezeichneten Bereichs gelten soll.

Lasse die Zone leer, wenn der Standort keine Rolle spielt.

Server-Standards ignorieren (optional)​

Wenn dein Server Server-Standard-Aktionen eingerichtet hat, gelten diese automatisch für alle Ereignis-Einschränkungen. Aktiviere Server-Standards ignorieren bei einer bestimmten Einschränkung, wenn du diese Standardaktionen für diese eine Einschränkung nicht auslösen möchtest.

Aktionen hinzufügen​

Hier legst du fest, was passiert, wenn die Einschränkung auslöst. Klicke auf Aktion hinzufügen.

Für jede Aktion wähle:

Aktionstyp:

TypWas es tut
Warn-DMSendet dem Spieler, der das Ereignis ausgelöst hat, eine Discord-DM
Channel-BenachrichtigungPostet eine Nachricht in einen Discord-Channel
Guthaben-AbzugZieht einen Betrag vom Spieler-Guthaben ab
Automatischer BannErstellt einen Bann für den Spieler (mit konfigurierbarer Dauer)

Wann auslösen:

OptionWann es greift
Bei jedem VerstoßJedes Mal, wenn das Ereignis eintritt
Beim N-ten VerstoßNur genau beim N-ten Verstoß
Ab dem N-ten VerstoßBeim N-ten Verstoß und jedem weiteren

Beispiel-Eskalationskette:

AktionAuslöser
Warn-DM: „Du hast in der Safezone getötet. Beim nächsten Verstoß gibt es Konsequenzen."Bei jedem Verstoß
Guthaben-Abzug: −500Ab dem 2. Verstoß
Automatischer Bann für 3 TageAb dem 4. Verstoß

Verstöße als Verwarnung zählen (optional)​

Schalte bei den Aktionen der Einschränkung Zählt als Verwarnung ein, dann schreibt jeder Verstoß zusätzlich eine Verwarnung beim Spieler. Diese Verwarnungen zählen für die Verwarnungsstufen deines Servers genauso wie die, die dein Team von Hand erteilt. Verwarnung läuft ab nach (Tagen) legt fest, wie lange jede davon zählt; leer heißt, sie laufen nie ab.

Standardmäßig aus. Die eigenen Aktionen der Einschränkung übernehmen weiter die Kommunikation — ein gezählter Verstoß schickt dem Spieler von sich aus keine DM.

Speichern​

Klicke auf Speichern, um die Einschränkung zu aktivieren. Verstöße werden ab diesem Zeitpunkt aufgezeichnet.


Eine Einschränkung bearbeiten​

Öffne eine Einschränkung aus der Liste, um sie zu bearbeiten. Du kannst Folgendes ändern:

  • Start- und Ablaufdaten und den Geltungsbereich — auf Wunsch mit einer Notiz, warum
  • Grund: Cheating bei einem Bann
  • Verknüpfte Tickets (mehrere verknüpfen oder eins lösen)
  • Ziele (hinzufügen oder entfernen)
  • Aktionen (hinzufügen, Auslöser ändern oder entfernen)
  • Zoneneinstellungen

Das Bearbeiten einer aktiven Einschränkung tritt sofort nach dem Speichern in Kraft. Jede Änderung landet im Verlauf.


Verlauf​

Der Abschnitt Verlauf in der Übersicht erzählt die ganze Geschichte einer Einschränkung, neueste zuerst: wann sie verhängt wurde, jede Änderung, jedes verknüpfte oder gelöste Ticket, jede Notiz und wann sie beendet wurde, abgelaufen ist oder wieder aktiviert wurde.

Bei jedem Schritt steht, wer ihn gemacht hat:

  • ein Teammitglied, und ob im Web, über Discord, über den KI-Companion oder über MCP aus einer verbundenen KI-App (ein Companion-Schritt ist immer der Mensch, der zugestimmt hat, oder im Modus „Ausführen“ der, dessen Sitzung ihn ausgeführt hat);
  • eine Action, mit Link zur Action und zum Lauf und — wenn das Ereignis es hergibt — was sie ausgelöst hat, zum Beispiel das Review, für das sie lief;
  • dzbot selbst, zum Beispiel wenn eine Einschränkung abläuft, eine Zonen-Regel jemanden bannt oder die Frist eines unverifizierten Accounts verstreicht.

Mit Notiz hinzufügen hältst du alles Neue zum Fall fest. Notizen lassen sich weder ändern noch entfernen; eine Korrektur ist eine neue Notiz.

Einschränkungen von vor diesem Verlauf zeigen Einträge mit nachgetragen. Sie wurden aus älteren Daten rekonstruiert und können unvollständig sein.


Verstöße überprüfen​

Wenn du eine bestehende Einschränkung öffnest, zeigt der Abschnitt Verstöße eine vollständige Historie aller Auslösungen durch ein Ziel:

  • Spielername
  • Welches Ziel übereinstimmte
  • Zeitstempel
  • Link zum ursprünglichen Spiellog-Eintrag (wenn noch verfügbar)

Nutze dies, um einzuschätzen, wie oft eine Einschränkung ausgelöst hat, zu überprüfen, ob die Eskalation wie geplant funktioniert, und um einen Fallbericht für Moderationsentscheidungen zu erstellen.


Eine Einschränkung beenden​

Beenden ist der normale Weg, eine Einschränkung aufzuheben. Öffne die Einschränkung und klicke auf Beenden. Du musst immer angeben, warum sie aufgehoben wird — zum Beispiel „Einspruch im Ticket angenommen" oder „Fehlbann". Im selben Dialog kannst du ein Ticket verknüpfen.

Der Grund wird die Notiz des Schritts Beendet im Verlauf, zusammen mit wer sie wann beendet hat.

Auch jeder andere Weg, eine Einschränkung aufzuheben, verlangt einen Grund:

  • im Bearbeitungsformular Läuft ab am auf jetzt oder in die Vergangenheit setzen, oder Beginnt am in die Zukunft;
  • unter Ziele einen Spieler aus einem aktiven Bann entfernen;
  • Entbannen auf der Discord-Spielerkarte und der Entbann-Vorschlag des KI-Companions.

Einschränkungen, die einfach ablaufen, und alles, was eine Automatisierung tut, brauchen keinen Grund.


Eine Einschränkung löschen​

Löschen ist zum Aufräumen da — für eine Dublette oder etwas versehentlich Angelegtes. Es braucht restrictions.delete und liegt im …-Menü der Einschränkung.

  • Löschen lassen sich nur Einschränkungen, die nicht mehr gelten. Eine aktive beendest du zuerst.
  • Du musst immer angeben, warum.
  • Die Einschränkung verschwindet aus den Listen, ihr Verlauf und ein Abbild davon, wie sie aussah, bleiben aber erhalten. Auf der Seite Moderation eines Spielers zeigt Gelöschte zeigen sie wieder an, nur zum Lesen.

Die aufgezeichneten Verstöße werden mit der Einschränkung entfernt.


Verwarnungen​

Eine Verwarnung ist eine Spielernotiz mit dem Vermerk „Verwarnung“. Dein Team erteilt sie mit Verwarnen auf der Spielerseite oder auf der Discord-Spielerkarte; eine Einschränkung mit Zählt als Verwarnung erteilt bei jedem Verstoß eine.

  • Ablauf: Wer verwarnt, entscheidet, ob und wann die Verwarnung abläuft. Es zählen nur Verwarnungen, die nicht abgelaufen sind.
  • Nichts verschwindet: Abgelaufene Notizen und Verwarnungen bleiben auf der Spielerseite, in den Discord-Notizen und in der Suche sichtbar und sind als abgelaufen markiert. Sie zählen nur nicht mehr.
  • Pro Server: Eine Verwarnung zählt auf dem Server, auf dem sie erteilt wurde. Die Notizen selbst sieht man wie alle Spielernotizen auf jedem Server deiner Organisation.
  • Den Spieler informieren: Eine Verwarnung kann dem Spieler als Discord-DM geschickt werden (standardmäßig an) und ihn auf deinem Discord-Server stummschalten (Timeout). Der Timeout braucht die Bot-Berechtigung Mitglieder moderieren und eine Bot-Rolle über den Rollen des Spielers; schlägt er fehl, steht das auf der Seite Discord-Prüfung.

Verwarnungsstufen​

Unter Einstellungen → Whitelist & Konten → Verwarnungsstufen legst du fest, wozu eine Zahl aktiver Verwarnungen führt, zum Beispiel:

Aktive VerwarnungenBann
31 Tag
57 Tage
7dauerhaft (Dauer leer gelassen)

Bringt eine neue Verwarnung den Spieler auf eine Stufe, legt dzbot einen normalen Bann an: Er steht in dieser Liste, nennt die Verwarnungen in seiner Beschreibung, erreicht Nitrado wie jeder andere Bann, und aufheben geht nur mit Begründung. Ist der Spieler schon gebannt, wird der bestehende Bann verlängert.

So verhalten sich die Stufen:

  • Es greift nur die höchste erreichte Stufe. Springt der Spieler von 2 auf 5 Verwarnungen, gilt der Bann der 5er-Stufe, nicht beide.
  • Dieselben Verwarnungen lösen eine Stufe nie zweimal aus. Hat eine Stufe gegriffen, kann sie erst wieder greifen, wenn jede Verwarnung, die in diesem Moment aktiv war, abgelaufen ist — also mit einer neuen Reihe von Verwarnungen.
  • Läuft eine Verwarnung ab, hebt das einen schon verhängten Bann nicht auf.
  • Ohne Stufen (Standard) bannen Verwarnungen niemanden.

Server-Standard-Aktionen​

Server-Standard-Aktionen gelten automatisch für alle Ereignis-Einschränkungen auf deinem Server. So kannst du eine „Staff-Channel bei Verstoß benachrichtigen"-Regel einmal einrichten, statt sie bei jeder Einschränkung einzeln hinzuzufügen.

Um Server-Standards zu verwalten, öffne die Einschränkungsliste und klicke oben rechts auf Server-Standards.

Füge eine oder mehrere Standard-Aktionen hinzu:

  • Warn-DM – wird dem Spieler gesendet, der eine Ereignis-Einschränkung auslöst
  • Channel-Benachrichtigung – wird bei jedem Auslösen einer Ereignis-Einschränkung in einen Discord-Channel deiner Wahl gepostet

Eine bestimmte Einschränkung kann Server-Standards deaktivieren, indem Server-Standards ignorieren in den Einstellungen aktiviert wird.


Wie Banns den Spielserver erreichen​

Banns werden automatisch mit Nitrado synchronisiert, wenn Synchronisation der Spielerlisten in den Einstellungen aktiv ist. Ohne diese Einstellung werden Banns in dzbot gespeichert, haben aber keinen Effekt auf den Spielserver.

Wenn ein Bann abläuft, entfernt dzbot ihn beim nächsten Sync aus der Nitrado-Bannliste. Es ist keine manuelle Aktion erforderlich.

Die Einstellung gilt pro Server. Ein Bann für Alle Server der Organisation wirkt nur auf den Servern, die ihre Spielerlisten synchronisieren. Beim Anlegen oder Bearbeiten eines Banns nennt eine Warnung jeden Server im Geltungsbereich, auf dem der Sync aus ist. Sobald du die Einstellung einschaltest, übernimmt dzbot zuerst die Banns, die bisher nur in Nitrado stehen, und schickt dann die Bannliste an Nitrado.


Verwandte Dokumentation​