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Einstellungen

Diese Seite erklärt alle Einstellungen, die aktuell im Adminbereich verfügbar sind, und wofür sie im laufenden Serverbetrieb verwendet werden.

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  • Server-Admin -> Einstellungen

Zugriffsvoraussetzungen​

  • settings.view zum Anzeigen aller Einstellungen.
  • settings.edit zum Ändern und Speichern aller Einstellungen — oder einzelne Bereiche und Einstellungen darunter, siehe Einstellungen für Moderatoren. Wer nur einzelne Einstellungen ändern darf, sieht ohne settings.view nur diese.

So funktioniert die Seite​

  • Bereiche: Die Einstellungen sind in zwölf Bereiche gegliedert, links aufgelistet (auf dem Telefon: eine Liste, in der du einen Bereich antippst). Die Zahl neben einem Bereich sagt, wie viele Einstellungen er enthält.
  • Suche: Die Suche über den Bereichen findet eine Einstellung nach Namen oder Hilfetext, egal wo sie liegt. Wählst du einen Treffer, öffnet sich sein Bereich, die Seite springt zur Einstellung und hebt sie kurz hervor.
  • Vorschau: Einstellungen, deren Wirkung man besser sieht als beschreibt — Farbpalette, Fraktions-Tags, Channelnamen, Discord-Ranglisten, Navigation für Gäste, Poker-Hausanteil und einige mehr — haben darunter einen Griff Vorschau. Er klappt eine Vorschau auf, die deiner ungespeicherten Eingabe folgt.
  • Speichern: Sobald du etwas änderst, zeigt eine Leiste unten, wie viele Änderungen warten und in welchen Bereichen, mit Verwerfen und Speichern. Ein Bereichswechsel behält deine Änderungen; ein Speichern sichert alle. Verlässt du die Seite mit ungespeicherten Änderungen, fragt sie vorher nach.
  • Alte Links auf einen Einstellungs-Tab (?tab=…) öffnen den passenden Bereich.

Server​

Server ist aktiv​

Globaler Ein-/Aus-Schalter für Serverfunktionen. Er steht für sich oben im Bereich Server, in der Karte Serverstatus. Wenn deaktiviert, pausieren Features, die Nitrado-Verbindung wird aber weiter aktualisiert, damit du schnell reaktivieren kannst.

Der Schalter legt sich auch von selbst um: Lehnt Nitrado eine Zahlung ab, deaktiviert dzbot den Server automatisch. Er bleibt danach aus, bis du ihn hier wieder einschaltest. Solange das so ist, weist dich im Admin-Bereich ein Hinweis darauf hin.

Servername​

Name, den dzbot überall dort verwendet, wo der originale Gameserver-Name zu lang wäre. Verwende am besten einen kurzen Community- oder Projektnamen.

Subdomain​

Deine spielerseitige URL basiert auf diesem Wert: <subdomain>.dzbot.de. Halte sie kurz und leicht zu teilen.

E-Mail-Adresse​

Wird für wichtige serverbezogene Kommunikation verwendet.

Zeitzone​

Wird für zeitbasierte Abläufe wie Scheduler-Ausführungen und für Zeitangaben verwendet. Wenn geplante Zeiten falsch wirken, prüfe zuerst diese Einstellung.

Auf das Einlesen der Gameserver-Logs hat sie keinen Einfluss: Die Uhrzeit, in der diese Logs geschrieben werden, richtet sich nach dem Standort deines Nitrado-Servers, und dzbot erkennt sie selbst.

Sprache​

Standardsprache des Portals für deinen Serverkontext. Wenn ein Spieler noch keine Sprache gewählt hat, nutzt dzbot diesen Wert als Standard.

Audit-Aufbewahrung (Monate)​

Wie lange administrative Audit-Einträge aufbewahrt werden, zwischen 1 und 120 Monaten. Ein kürzeres Fenster verwirft ältere Einträge endgültig; die Änderung selbst wird im Audit-Protokoll festgehalten.

Karte & Basen​

Die Karte, auf der dein Server läuft, und wie die Basen-Übersicht Basen darauf zeigt.

Karte​

Chernarus, Livonia, Sakhal oder Nasdara. Beim Speichern wird die Karte bei Nitrado eingetragen, und der Server lädt sie beim nächsten Neustart. Das Nitrado-Webinterface brauchst du dafür nicht mehr. Bis zu diesem Neustart nennt der Hilfetext unter dem Feld die Karte, die gerade noch läuft.

Du kannst die Karte auch direkt bei Nitrado umstellen: dzbot merkt das beim nächsten Start und passt diese Einstellung an.

Jede Karte hat ihren eigenen Spielstand. Wechselst du zurück, sind Charaktere, Basen und Loot dieser Karte wieder da.

Loot-Einstellungen teilen​

Wer sehen darf, was dzbot aus den Missionsdateien deines Servers liest. Neue Server starten mit Öffentlich; ein Server, der schon vor der öffentlichen Serverliste eingerichtet war, behält seinen bisherigen Wert (Aus, wenn ihn niemand geändert hat).

Was geteilt wird – immer nur grob eingeordnet, nie die genauen Zahlen aus deiner types.xml:

  • wie selten jedes Item auf deinem Server ist (von nicht selten bis extrem selten) und ob das von Vanilla abweicht
  • wo man es findet (Militär, Polizei, Bauernhöfe …) und wie weit es über die Karte verteilt ist
  • wie lange Zelte, Kisten und Basenbauteile aufgebaut bleiben
  • ob es auf deinem Server kälter oder wärmer ist als auf Vanilla und ob es insgesamt und je Art (Waffen, Essen, Medizin …) mehr oder weniger Loot gibt
  • in welchen deiner Shop-Sets das Item steckt – nur Sets, die Spieler sehen und kaufen können, und keine, die auf Gruppen beschränkt sind

Zu sehen ist das im Item-Wiki und auf der Karte, zusammen mit Heli-Absturzstellen, Fahrzeugen, verseuchten Zonen, Tier-Territorien und Spawns deines Servers (siehe Events, Spawns und Loot deines Servers).

OptionWer es sieht
AusNiemand. Die Karte und die Seite Wiki der Web-App zeigen stattdessen die Vanilla-Werte.
Nur MitgliederDie Spieler deines Servers: in der Web-App und, wenn sie angemeldet sind, auf wiki.dzbot.de und map.dzbot.de unter Meine Server. Gäste sehen die Vanilla-Ebenen.
ÖffentlichAlle, auch Gäste. Dein Server steht außerdem unter Öffentliche Server auf wiki.dzbot.de, und die Serverliste vergleicht ihn mit Vanilla.

Auf dzbot.de/servers zählt nur Öffentlich: Mit Nur Mitglieder oder Aus ist dort jede Einstellung deines Servers unbekannt, und er fällt aus jeder Suche, die eine davon verlangt.

Wer die Seite Wiki der Web-App überhaupt sieht, wird davon getrennt eingestellt: mit dem Recht wiki.access und dem Schalter Wiki unter Gastseiten. Schaltest du das Teilen ein, werden deine Missionsdateien sofort gelesen; schaltest du es aus, wird das Gelesene gelöscht.

Danach werden die Dateien jeden Morgen um 9:00 Uhr (deutsche Zeit) neu gelesen. Um sie sofort zu lesen – nachdem du deine types.xml, events.xml oder deine Mods geändert hast –, drück Jetzt aktualisieren auf der Karte Karte & Wiki unter den Einstellungen dieses Bereichs (einmal pro Stunde). Die Karte zeigt auch, wann die Dateien zuletzt gelesen wurden oder warum das Lesen fehlschlug. Auf der Startseite des Wikis kommen Admins über Aktualisieren neben „Stand: …“ dorthin.

Auf dzbot.de/servers listen​

Ob dein Server in der öffentlichen Serverliste auf dzbot.de/servers steht. Standardmäßig an; schalte es aus, um die Liste zu verlassen – was du auf der Seite Listing eingetragen hast, bleibt gespeichert. Derselbe Schalter steht auf der Seite Listing, siehe Serverliste & Listing-Seite.

Warteschlange zum Aufräumen​

Schaltet den Tab Warteschlange der Basen-Übersicht und die Befunde vor Ort frei („steht noch" / „nichts mehr da"). Standardmäßig aus: ohne ein Team, das tatsächlich zu verfallenden Basen fährt, bleibt die Übersicht rein informativ.

Kleinste Basengröße auf der Karte​

Basen unterhalb dieser Größe werden auf der Karte standardmäßig nicht gezeichnet. Betrachter können pro Sitzung davon abweichen; Beschriftungen gibt es unabhängig davon erst ab Groß.

Basengröße: klein / mittel / groß / Festung ab​

Substanz — Netto-Bau- und Platzierungsereignisse —, ab der eine Base die nächste Stufe erreicht. Vorgaben sind 10, 50, 250 und 1000; ein Zaun sind etwa fünf Ereignisse. Die Stufen sind reine Anzeigefilter, eine Änderung verwirft also nichts und wirkt sofort. Neu eichen auf der Basen-Seite leitet alle vier aus der Verteilung deines eigenen Servers ab.

Statistik & Ranglisten​

Statistik-Wipe-Datum​

Alle Bestenlisten und Spielerstatistiken zählen nur Daten ab diesem Datum. Setze es weiter nach vorn, um alle Statistiken zurückzusetzen — zum Beispiel nach einem Server-Wipe. Standard ist das Erstellungsdatum des Servers. Es kann nicht in der Zukunft liegen. Jedes neue Datum zählt auch in der Serverliste als Wipe: Es steht in der Wipe-Historie, und 14 Tage lang trägt der Server das Abzeichen Frischer Wipe (siehe Frischer Wipe).

PvP-Kill – Mindest-Überlebenszeit des Opfers (Minuten)​

Kills, bei denen das Opfer kürzer als so viele Minuten am Leben war, sind Spawnkills: Sie werden im Killfeed, in Discord, im Log Explorer und für Actions als Spawnkill markiert und fallen aus allen PvP-Kill-Statistiken (Kills, K/T, Kill-Streak, längster Kill) auf Bestenlisten und Spielerprofilen heraus. 0 zählt jeden Kill und markiert keinen als Spawnkill. Standard sind 2 Minuten: Ein Kill innerhalb von 120 Sekunden nach dem Spawn des Opfers ist ein Spawnkill. Die Überlebenszeit des Opfers ist in den ersten 5 Minuten eines Lebens sekundengenau und wird danach in 5-Minuten-Schritten gezählt. Kills von vor Mitte Oktober 2026 kennen nur die 5-Minuten-Schritte; für sie bedeutet jeder Wert bis 5 „getötet vor der ersten 5-Minuten-Marke des Opfers“. Siehe Kill-Kontext.

Discord-Ranglisten-Kanal​

Wähle den Discord-Textchannel, in dem dzbot eine Nachricht mit euren Ranglisten aktuell hält. Sie wird alle 15 Minuten aufgefrischt und sofort neu gezeichnet, wenn du eine der Ranglisten-Einstellungen änderst. Löscht jemand die Nachricht, postet dzbot sie neu; leerst oder wechselst du den Kanal, entfernt dzbot sie aus dem alten.

Die Zahlen sind dieselben wie in der Web-Rangliste, einschließlich Stats-Reset-Datum und der Regeln für Banns und Zweitaccounts. Spieler mit verknüpftem Discord erscheinen als Erwähnung (ohne dass jemand gepingt wird).

Nimm einen eigenen Kanal. Zeigt die Rangliste auf den Kanal der Online-Spielerliste, wird sie übersprungen, weil beide dieselbe Nachricht beanspruchen würden. Der Bot braucht dort Kanal anzeigen, Nachrichten senden, Nachrichtenverlauf lesen und Links einbetten; fehlende Berechtigungen erscheinen im Discord-Audit wie beim Online-Spieler-Channel.

  • Ranglisten in Discord — welche Ranglisten in welcher Reihenfolge erscheinen, höchstens 10. Leer bedeutet PvP-Kills, K/T-Verhältnis, längster Kill und die aktivsten Spieler.
  • Zeitraum der Discord-Ranglisten — All-time seit dem Stats-Reset (Standard), diesen Monat oder diese Woche.

Whitelist & Konten​

Whitelist aktiviert​

Nur Spieler auf der Whitelist dürfen beitreten. Administratoren werden automatisch zur Whitelist hinzugefügt. Für zuverlässige Durchsetzung über dzbot sollte Synchronisation der Spielerlisten aktiv bleiben.

Verknüpfte Spieler automatisch whitelisten​

Spieler werden nach erfolgreicher Kontoverknüpfung automatisch zur Whitelist hinzugefügt. Empfohlen für schnelleres Onboarding und weniger manuelle Arbeit. Damit diese Änderung automatisch deinen Gameserver erreicht, sollte Synchronisation der Spielerlisten aktiviert bleiben.

Multi-Accounts gewhitelisteter Spieler automatisch whitelisten​

Accounts, die sich ein Spielgerät mit einem gewhitelisteten Spieler teilen, kommen ebenfalls auf die Whitelist – auch auf einem Server, auf dem sie noch nie gespielt haben, solange das Gerät auf irgendeinem Server deiner Organisation erkannt wurde. Gebannte oder gesperrte Accounts bleiben außen vor. Siehe Whitelist.

Synchronisation der Spielerlisten​

Synchronisiert Einschränkungs-(Bann-), Prioritäts- und Whitelist-Listen von dzbot zu deinem Gameserver.

Wichtiges Verhalten:

  • Wenn du diese Option aktivierst, wird dzbot zur führenden Quelle für diese Listen.
  • Vor dem ersten Sync übernimmt dzbot alle Einträge, die bisher nur in Nitrado stehen: Banns werden zu dauerhaften Banns, Whitelist- und Prioritätseinträge landen beim Spieler. Erst danach werden die Listen auf dem Gameserver überschrieben.
  • Einträge, die dzbot selbst hinzufügt (Zweitaccounts eines gebannten oder priorisierten Spielers), werden nicht übernommen.
  • Neu verbundene Server haben die Option ausgeschaltet, damit ein anderer Bot, der diese Listen pflegt, weiterarbeiten kann; der Setup-Assistent fragt, wer sie verwaltet.
  • Solange sie aus ist, sagt dzbot das genau dort, wo du jemanden bannst, whitelistest oder ihm Priorität gibst (im Web, auf der Discord-Spielerkarte und über den KI-Companion), und der Admin-Bereich zeigt einen Hinweis, sobald dzbot Einträge hält, die deinen Server nie erreichen.
  • Die Listen werden nur geschrieben, solange der Server dzbot Pro hat (oder im Test ist).

Account-Verknüpfung deaktivieren​

Wenn aktiviert, können keine neuen Accounts mehr verknüpft werden — weder über das Beanspruchen noch über Discord-Verbindungen. Bestehende Verknüpfungen bleiben, wie sie sind.

Regeln müssen akzeptiert werden​

Wenn aktiviert, leitet jede Seite im Spielerportal auf die Serverregeln um, bis der Spieler sie akzeptiert; die Regelseite ist dann für alle Spieler offen, unabhängig von ihren Rechten. Unter bereits in Discord veröffentlichten Regeln erscheint ein Button Regeln akzeptieren (er verschwindet wieder, wenn du die Einstellung ausschaltest). Standardmäßig aus.

Standard-Gruppen​

Gruppen, die neuen Spielern automatisch zugewiesen werden. Hilfreich für Basisrechte und Startzugänge.

Alt-Accounts anderer Server in Bannliste einbeziehen​

Banns mit Alle Accounts einbeziehen erfassen immer die per Gerät verknüpften Accounts, die schon auf diesem Server gespielt haben. Wenn aktiviert, kommen in die Bannliste für Nitrado auch die verknüpften Accounts, die bisher nur auf anderen Servern deiner Organisation gespielt haben.

Das bedeutet: Ist ein Spieler gebannt und der Bann erfasst alle verknüpften Accounts, ist jeder Account, der sich ein Gerät mit ihm teilt, hier gebannt, bevor er überhaupt joint.

Erfordert Synchronisation der Spielerlisten, damit die erweiterte Bannliste den Gameserver erreicht.

Standardmäßig deaktiviert — aktiviere es, wenn auch diese Accounts von diesem Server ferngehalten werden sollen.

Weitere Details zur Alt-Account-Abdeckung in Einschränkungen findest du unter Einschränkungen Konzept.

Verwarnungsstufen​

Wozu eine Zahl aktiver Verwarnungen auf diesem Server führt: Jede Stufe ist eine Anzahl und eine Bann-Dauer (leer für dauerhaft), zum Beispiel 3 → 1d, 5 → 7d, 7 → dauerhaft. Erreicht ein Spieler eine Stufe, wird er automatisch gebannt. Standardmäßig leer, dann bannen Verwarnungen niemanden. Wie Verwarnungen zählen und wann eine Stufe wieder greift, steht unter Verwarnungen.

Fraktionen​

Alles rund um Fraktionen an einem Ort.

Max. Fraktionsleader​

Wie viele Mitglieder einer Fraktion die Rolle „Leader“ tragen dürfen. Standard 1.

Fraktions-Tags​

Zeigt das Tag jeder Fraktion hinter den Namen ihrer Mitglieder, in der Web-App und auf Discord. Standardmäßig aus. Drei weitere Einstellungen im Bereich Fraktionen gehören dazu:

  • Wer darf Fraktions-Tags setzen — nur Admins oder auch Fraktionsmitglieder, die die Details ihrer Fraktion bearbeiten dürfen.
  • Format des Fraktions-Tags — wo das Tag steht, mit {name} und {tag}; Standard {name} [{tag}]. Der Griff Vorschau zeigt einen Namen mit Tag.
  • Alt-Accounts zeigen das Tag ihres Haupt-Accounts — Alt-Accounts zeigen das Tag ihres Haupt-Accounts, für alle sichtbar.

Siehe Fraktions-Tags.

Fraktions-Allianzen erlauben​

Erlaubt Fraktionen, Allianzen mit Namen zu gründen, weitere Fraktionen einzuladen, auszutreten und Mitglieder per Abstimmung zu entfernen; eine Fraktion kann in mehreren Allianzen sein. Verbündete lösen keinen Basisalarm ihrer Partner aus (pro Alarm abschaltbar), können kein Kopfgeld aufeinander kassieren, und ein Kill oder Treffer unter Verbündeten wird als Allianzbruch auf der Fraktionsseite festgehalten. Siehe Allianzen.

Standardmäßig an. Ausschalten blendet alle Allianzen aus, und sie zählen nirgends mehr; bestehende Allianzen bleiben für ein späteres Wiedereinschalten erhalten.

Benachrichtigungen bei Allianzbruch​

Erlaubt Fraktionsmitgliedern, sich auf der Fraktionsseite für eine Discord-DM einzutragen, sobald ein Mitglied ihrer Fraktion einen Verbündeten tötet oder von einem Verbündeten getötet wird. Jedes Mitglied entscheidet selbst; die Nachricht nennt keinen Ort. Siehe Allianzbrüche.

Standardmäßig aus.

Fraktionsmitglieder auf der Karte anzeigen​

Erlaubt Fraktionsmitgliedern, ihren Standort mit ihrer eigenen Fraktion zu teilen; die Fraktion sieht sie dann als eigene Ebene auf der Karte. Jedes Mitglied entscheidet selbst auf der Fraktionsseite — angezeigt wird nichts, bis ein Mitglied zustimmt. Siehe Fraktionen in der Spieleransicht.

Standardmäßig aus. Ausschalten blendet alle geteilten Standorte sofort aus; die Auswahl der Mitglieder bleibt für ein späteres Wiedereinschalten erhalten.

Standortfreigabe an Verbündete erlauben​

Erlaubt Mitgliedern, die ihren Standort teilen, ihn zusätzlich für verbündete Fraktionen sichtbar zu machen – jedes Mitglied wählt Nur diese Fraktion oder Fraktion und Verbündete. Wirkt nur, solange Fraktionsmitglieder auf der Karte anzeigen an ist.

Standardmäßig an; Mitglieder teilen trotzdem nur mit der eigenen Fraktion, bis sie etwas anderes wählen.

Ausgeschlossene Fahnen (Verfügbare-Fahnen-Modal)​

Fahnen, die im Verfügbare-Fahnen-Modal für Spieler ausgeblendet werden. In den Fahnenauswahlen der Fraktionen bleiben sie wählbar.

Discord-Kategorie für Fraktions-Chats​

Wenn gesetzt, legt dzbot in dieser Kategorie für jede Fraktion einen privaten Channel an, den über die Discord-Rolle der Fraktion nur ihre Mitglieder sehen. Beim Setzen entstehen die Channels für alle bestehenden Fraktionen. Channels werden mit ihrer Fraktion umbenannt und mit ihr gelöscht. Ist die Kategorie voll (50 Channels), legt dzbot eine Folgekategorie „<Name> 2“ an. Wird die Einstellung geleert, bleiben die Channels bestehen, werden aber nicht mehr gepflegt. Siehe Fraktions- und Allianz-Chats.

Discord-Kategorie für Allianz-Chats​

Dasselbe für Allianzen: ein privater Channel pro aktiver Allianz, den die Mitglieder aller ihrer Fraktionen sehen. Endet die Allianz, wird der Channel gelöscht.

Fraktionsanführer-Rolle​

Die Discord-Rolle, die jeder Fraktionsanführer erhält. dzbot vergibt sie, sobald ein Mitglied in einer Fraktion das Anführer-Recht bekommt, und entzieht sie, wenn es dieses Recht verliert.

Name der Fraktionsrollen​

Wie die Discord-Rolle jeder Fraktion heißt, mit {name} für den Fraktionsnamen: mit {name} (S1) heißt die Rolle der Fraktion Wolves Wolves (S1), mit S1 {name} heißt sie S1 Wolves. Nützlich, wenn sich mehrere Server einen Discord teilen, damit ihre Fraktionsrollen unterscheidbar bleiben. Standard {name} — die Rolle trägt nur den Fraktionsnamen. Eine Änderung benennt die bestehenden Fraktionsrollen innerhalb weniger Augenblicke um.

Discord-Verbindung​

Die Spieler-Slash-Befehle (/bank, /bet, /faction, /event und die anderen) brauchen keine Einstellung: Sie stehen auf jedem Discord mit dem dzbot-Bot bereit, sobald dieser Server verbunden ist, und folgen den Rechten der Gruppen jedes Spielers. Nur der Ranglisten-Kanal (unter Statistik & Ranglisten) gehört dazu. Siehe Discord-Befehle.

Discord-Server​

Verbindet dzbot mit deinem Discord-Server. Dieses Feld zeigt die Discord-Server an, die über dein verbundenes Discord-Konto verfügbar sind — du kannst also auch einen Server auswählen, bevor der dzbot-Bot ihm beigetreten ist. Nach dem Speichern einer neuen Auswahl prüft dzbot die Bot-Installation im Hintergrund. Wenn ein erwarteter Server fehlt, verbinde dein Discord-Konto erneut, damit dzbot die Serverliste mit dem OAuth-Scope guilds aktualisieren kann. Wenn dzbot noch nicht installiert ist, öffnet der Warnlink auf dieser Seite den Discord-Bot-Autorisierungsdialog mit dem ausgewählten Server bereits vorausgewählt.

Zugeordnete Discord-Kategorien (geteilte Guilds)​

Nur nötig, wenn sich zwei oder mehr Gameserver eine Discord-Guild teilen. Wähle die Discord-Kategorien, die zu diesem Server gehören; eingehende Discord-Ereignisse in deren Channels (Tickets, KI-Companion) werden diesem Server zugeordnet. Lass die Liste leer, um diesen Server zum Fallback zu machen, der alles übernimmt, was kein anderer Server beansprucht.

Siehe Mehrere Gameserver in einer Discord-Guild für die vollständige Einrichtung und alle Stolperfallen.

Discord-Support-Channel​

Wähle den Discord-Textchannel für Support-/Aufgabenbenachrichtigungen (zum Beispiel Log-Anfragen).

Discord-Online-Spieler-Channel​

Wähle den Discord-Textchannel, in dem dzbot eine aktualisierte Online-Spielerliste pflegt.

Sprachkanal-Zähler​

Live-Zahlen als Namen gesperrter Sprachkanäle: Spieler online, Kills, Tode, weitester Kill und beste Kill-Serie des Tages, offene Kopfgelder, die meisten Spieler gleichzeitig heute und die Zahl verschiedener Spieler heute. Schalte die Zähler ein, die du willst, und ändere nach Wunsch den Namen — {value} markiert die Stelle der Zahl; leer heißt Standard in der Sprache des Servers.

dzbot legt die Kanäle in einer eigenen Kategorie an und benennt sie höchstens alle sechs Minuten um, und nur, wenn sich eine Zahl geändert hat. Ein ausgeschalteter Zähler verliert seinen Kanal. Was jede Zahl zählt und was der Bot braucht, steht unter Sprachkanal-Zähler.

Discord-Killfeed-Channel​

Wähle den Discord-Textchannel, in dem dzbot PvP-Kills und Tode durch die Umgebung postet. Der Killfeed gehört auch zu dzbot Free, ohne Limits.

Discord-Damagefeed-Channel​

Wähle den Discord-Textchannel, in dem dzbot PvP-Schadensereignisse postet. Der Damage-Feed gehört zu dzbot Pro.

Discord-Regelwerk-Channel​

Der Channel, in dem dzbot dein Serverregelwerk veröffentlicht. Mit Mit Discord synchronisieren auf der Regelwerk-Seite überträgst du das aktuelle Regelwerk dorthin.

Synchronisierung von Discord-Namen​

Synchronisiert Discord-Spitznamen mit den Spielernamen im Spiel. Das erleichtert Support und Moderation. Sind Fraktions-Tags an, tragen die Spitznamen das Tag mit.

Connected-Rolle bei Bann entfernen​

Wenn aktiviert, verlieren gebannte Spieler für die Dauer des Banns ihre Discord-Rolle Connected. Sie kommt automatisch zurück, sobald der Bann abläuft oder aufgehoben wird, sofern der Spieler noch verknüpft ist.

Discord-Kanalnamen anonymisieren​

Benennt Ticket-Kanäle ticket-7kqm und Basisalarm-Kanäle base-alarm-7kqm nach ihrem Code, statt sie nach dem Betreff des Tickets oder nach Fraktion und Spieler des Alarms zu benennen. Sonst kann jeder, der deine Kanalliste sieht, diese Namen mitlesen.

Neue Server haben das an. Server, die es bei der Einführung schon gab, wurden so gelassen, wie sie waren — schalte es also bewusst ein, wenn du es willst. Das Umschalten benennt in beide Richtungen auch bestehende Kanäle um.

Verhalten der Discord-Dropdowns​

  • Die Gilden-, Rollen-, Channel- und Kategorie-Felder laden Live-Daten direkt von Discord. Eine Rolle oder einen Channel, den du in Discord anlegst, umbenennst oder löschst, siehst du beim nächsten Laden der Seite.
  • Fehlt trotzdem etwas, klick auf den Neu-laden-Knopf neben dem Dropdown, um Rollen und Channels erneut von Discord zu holen.
  • Wähle und speichere zuerst den Discord-Server.
  • Öffne danach Server-Admin → Einstellungen → Discord-Verbindung erneut, damit die verfügbaren Channel- und Kategorie-Dropdowns für diesen Server aktualisiert werden.
  • Wenn eine zuvor gespeicherte Discord-Auswahl nicht mehr verfügbar ist, behält dzbot den gespeicherten Wert bei, bis du ihn ersetzt oder leerst.

Tickets​

Discord-Ticket-Channel-Präfix​

Steuert das Präfix, das für Discord-Ticket-Channelnamen verwendet wird. Verwende ein kurzes, gut lesbares Präfix wie ticket oder support.

Tickets automatisch archivieren​

Wenn aktiviert, archiviert das Schließen eines Tickets dieses sofort. Dadurch wird der Discord-Channel entfernt, statt im Zustand Geschlossen bestehen zu bleiben, und Teilnehmer erhalten den DM-Ablauf zum Wiederöffnen/Ansehen.

Shop & Zahlungen​

Spieler dürfen Bestellungen vorbestellen​

Spieler können für eine Bestellung einen späteren Restart wählen statt des nächsten. Ausgeliefert wird beim ersten Restart ab dem gewählten Zeitpunkt.

Preis für Base Alarm​

Stündlicher Preis für die Nutzung von Base Alarms. Setze den Wert auf -1, um den Kauf von Base Alarms abzuschalten: Fraktionen können dann keine neuen Alarme mehr kaufen, auf der Fraktionsseite steht statt des Kaufen-Buttons ein kurzer Hinweis. Bestehende Alarme laufen zu dem Preis weiter, zu dem sie gekauft wurden.

Discord-Base-Alarms-Kategorie​

Wähle die Discord-Kategorie, in der dzbot Base-Alarm-Channel erstellt und verwaltet.

Empfehlungs-Belohnungsbetrag​

Wie viel Währung ein Spieler erhält, wenn jemand, den er geworben hat, seinen Account beansprucht. 0 schaltet Empfehlungen ab.

Maximale Einzelzahlung​

Obergrenze für eine einzelne Supportzahlung (Spieler-Checkout und manuelle Erfassung), in ganzen Einheiten der Buchungswährung deiner Organisation. In Euro hält der Standard von 250 einzelne Belege innerhalb der deutschen Kleinbetragsgrenze (§ 33 UStDV), sodass Rechnungen keine Empfängeranschrift brauchen. Server in anderen Ländern oder Währungen können den Wert erhöhen.

Kopfgelder & Wettbüro​

Hitman-Auszahlung (in %)​

Wie viel Prozent des Kopfgelds an den Killer ausgezahlt werden. Der Rest bleibt in der Serverlogik.

Minimales Kopfgeld​

Minimalwert, den Spieler beim Erstellen eines Kopfgelds setzen müssen.

Wettbüro-Auszahlungsprozentsatz​

Anteil des Gesamtpots, der an die Gewinner ausgezahlt wird. Der Rest wird vernichtet.

Wettbüro Mindest- und Höchsteinsatz​

Der kleinste und größte Betrag, den ein Spieler pro Eintrag setzen kann. Globale Vorgaben — Buchmacher können sie pro Wette überschreiben.

Wettbüro-Quoten-Sichtbarkeit​

Ob Spieler die Quoten (die Verteilung der Einsätze) einer Wette sehen.

Casino​

Spielautomat, Glücksrad, Blackjack und Roulette, dazu der Sprach- und Textchat der Spieltische.

Casino Einsatz​

Fester Einsatz für einen Dreh an der Slot Machine. Spieler können ihn nicht ändern.

Casino Initial Jackpot​

Jackpot-Reset-Wert nach einem Jackpot-Gewinn. Wie sich der Jackpot füllt und auszahlt, steht unter Slot Machine.

Casino Freispiele pro Tag​

Anzahl kostenloser Casinospiele pro Spieler und Tag. Setze den Wert auf 0, um nur die täglichen serverweiten Freispiele zu deaktivieren. Freispiele werden vor bezahlten Drehungen verbraucht und zählen nicht gegen das tägliche Limit für bezahlte Drehungen. Bonus-Freispiele aus dem Glücksrad sind separate gespeicherte Spielerbelohnungen und können auch dann vorhanden sein, wenn diese Einstellung auf 0 steht.

Casino Max. Spins pro Tag​

Höchstzahl bezahlter Drehs an der Slot Machine pro Spieler innerhalb von 24 Stunden. Freispiele zählen nicht mit.

Casino Freispin Jackpot-Rate​

Anteil des Einsatzes in Prozent, den ein verlorenes Freispiel in den Slot-Jackpot legt. Vorgabe 70.

Wheel of Fortune Spin Limit​

Maximale Anzahl an Glücksrad-Drehungen, die jeder Spieler im konfigurierten Intervall verwenden kann. Ein Wert von 0 deaktiviert die kostenlosen Spins. Wenn auch der Wheel of Fortune Spin Price 0 ist, wird das Glücksrad vollständig deaktiviert.

Wheel of Fortune Spin Interval​

Legt fest, wann das Glücksrad-Spin-Limit zurückgesetzt wird. Verfügbare Werte sind day, week und month.

Wheel of Fortune Spin Price​

Preis, den Spieler pro Dreh zahlen, wenn ihre kostenlosen Spins aufgebraucht sind. Ein Wert von 0 deaktiviert kostenpflichtige Spins.

Wenn sowohl Spin-Limit als auch Spin-Preis 0 sind, ist das Glücksrad vollständig deaktiviert. Wenn das Spin-Limit 0 und der Spin-Preis größer als 0 ist, läuft das Glücksrad im reinen Bezahlmodus — Spieler zahlen immer den konfigurierten Preis pro Dreh, ohne kostenlose Spins.

Gewinnchancen auf dem Glücksrad anzeigen​

Steuert, ob das Rad die konfigurierten Gewinnchancen visuell offenlegt.

Wenn aktiviert, entsprechen die Segmentgrößen den konfigurierten Gewinngewichten. Wenn deaktiviert, werden alle Segmente gleich groß dargestellt, sodass Spieler die Gewinnchancen nicht aus dem Radlayout ableiten können.

Blackjack Min Bet​

Niedrigster Betrag, den ein Spieler auf eine Blackjack-Hand setzen darf.

Blackjack Max Bet​

Höchster Betrag, den ein Spieler auf eine Blackjack-Hand setzen darf.

Blackjack Tages-Limit​

Höchster Gesamteinsatz pro Spieler und Tag beim Blackjack. 0 schaltet das Limit ab.

Roulette Mindesteinsatz​

Der kleinste Einsatz, den ein Spieler beim Roulette auf ein Feld setzen darf.

Roulette Höchsteinsatz innen und außen​

Der größte Einsatz pro Runde auf eine Innenwette (einzelne Zahlen und kleine Zahlengruppen) und auf eine Außenwette (Rot/Schwarz, Gerade/Ungerade, Dutzende, Kolonnen).

Roulette Tages-Limit​

Höchster Gesamteinsatz pro Spieler und Tag beim Roulette. 0 schaltet das Limit ab.

Roulette Setzzeit in Sekunden​

Wie lange pro Runde Einsätze angenommen werden, bevor die Kugel rollt, zwischen 25 und 90.

Sprach- und Textchat​

Ergänzt Seiten wie den Roulette-Tisch und jeden Pokertisch um einen Chatraum, in dem Spieler schreiben und – nach eigenem Klick – sprechen können. Standardmäßig aus. Siehe Sprach- und Textchat.

Poker​

Siehe Poker.

Poker kleinster Big Blind​

Die niedrigste Blind-Stufe, die ein neu eröffneter Pokertisch haben darf. Angeboten wird jede Stufe der Reihe 10, 20, 50, 100, 200, 500 … zwischen diesem Wert und dem größten Big Blind. Siehe Poker.

Poker größter Big Blind​

Die höchste Blind-Stufe, die ein neu eröffneter Pokertisch haben darf. Eine Änderung betrifft nur neue Tische.

Poker Hausanteil in Prozent​

Anteil jedes Pots mit Flop, den das Haus behält (der Rake), zwischen 0 und 10. 0 nimmt nichts. Der Hausanteil wird vernichtet, nicht an jemanden ausgezahlt.

Poker Hausanteil-Deckel in Big Blinds​

Höchstens so viel nimmt das Haus aus einer Pokerhand, gezählt in Big Blinds, zwischen 0 und 20. 0 heißt kein Deckel.

Poker Sekunden pro Entscheidung​

Zeit, die ein Pokerspieler für jede Entscheidung hat, zwischen 10 und 120. Läuft sie ab, checkt der Spieler, wenn das nichts kostet, und foldet sonst.

Poker Tagesverlust-Limit​

Höchstens so viel darf ein Spieler pro Tag beim Poker verlieren — Buy-ins minus Auszahlungen. 0 schaltet es ab. Geld, das noch am Tisch liegt, zählt bis zum Aufstehen als verloren.

Portal & App​

Farbpalette​

Die Akzentfarbe des Spielerbereichs und der Gastseiten: Bernstein (Standard), Petrol, Cyan, Fuchsia, Limette oder Orange. Der Griff Vorschau unter den Karten zeigt einen Ausschnitt des Spielerbereichs in der gewählten Palette; für die Spieler ändert sich erst etwas, wenn du speicherst. Der Admin-Bereich behält seine eigene Farbe, und Status-Farben (geliefert, ausstehend, gesperrt, …) sehen in jeder Palette gleich aus.

Server-Startseite​

Optionaler Markdown-Inhalt (je Sprache) auf der öffentlichen Startseite deines Serverportals. Ist er gesetzt, erscheint in der Navigation ein Tab Startseite, damit Besucher dorthin zurückfinden.

Auch Suchmaschinen lesen ihn: Seine ersten Sätze (nach der Überschrift) werden zur Beschreibung unter deinem Server in den Google-Ergebnissen. Fang also mit dem an, was deinen Server lohnenswert macht. Ohne Startseiten-Text steht dort eine allgemeine Zeile aus Servername, Plattform und Karte.

Gastseiten​

Welche Seiten Besucher ohne Login öffnen können, jede mit eigenem Schalter: Regeln, Killfeed (Positionen sehen Gäste nie), Fraktionen, Karte (siehe Die Karte für Gäste – sie wird auch auf map.dzbot.de angeboten), Wiki (siehe In der Web-App eines Servers – mit deinem Loot, wenn du ihn öffentlich teilst, sonst mit Vanilla-Werten), Bestenliste, öffentliche Spielerprofile (siehe Öffentliche Spielerprofile), Events, Erfolge (ohne individuellen Spielerfortschritt) und Support. Die Vorschau zeigt die Navigation, die Gäste bekommen. Mit dzbot Free bleiben Fraktionen, öffentliche Spielerprofile, Events, Erfolge und Support verborgen, egal wie ihr Schalter steht.

Jede hier eingeschaltete Seite – dazu die Startseite und öffentliche eigene Seiten – wird Suchmaschinen auf Deutsch und Englisch gemeldet, damit dein Server über seinen Namen gefunden wird. Ausgeschaltete Seiten bleiben aus den Suchergebnissen raus.

Standard-Sichtbarkeit eigener Seiten​

Wer die eigenen Seiten sieht, die keine eigene Sichtbarkeit festlegen: Öffentlich (auch Gäste), Eingeloggte Spieler (Standard) oder Bestimmte Gruppen. Eine Änderung wirkt sofort auf jede Seite, die auf Server-Standard verwenden steht.

Gruppen für eigene Seiten​

Die Gruppen, deren Mitglieder diese Seiten sehen, solange die Standard-Sichtbarkeit Bestimmte Gruppen ist. Bei dieser Sichtbarkeit wird das Speichern ohne Gruppe abgelehnt – die Seiten wären sonst für alle unsichtbar.

PWA-Installationsaufforderung anzeigen​

Wenn aktiviert, werden Spieler über ein Banner und einen Dialog aufgefordert, die App auf ihrem Gerät zu installieren. Schalte es ab, wenn Spieler immer den Browser nutzen sollen.

App-Name​

Der Name auf dem Startbildschirm und im Installationsdialog, wenn Spieler die App auf ihr Gerät holen. Bleibt er leer, gilt die Server-Subdomain.

Wichtige Seiteneffekte​

  • Das Ändern der Subdomain aktualisiert die Zuordnung deiner Server-Subdomain.
  • Das Ändern des Discord-Servers stößt eine Prüfung der Discord-Bot-Installation an.
  • Das Ändern von Whitelist aktiviert, Verknüpfte Spieler automatisch whitelisten oder Multi-Accounts gewhitelisteter Spieler automatisch whitelisten startet ein Serverlisten-Synchronisierungs-Update für Nitrado (siehe Whitelist).

Dieses Verhalten ist beabsichtigt und hilft dabei, deinen Serverzustand synchron zu halten.

Verwandte Dokumentation​

Auch in Discord: /server schaltet Whitelist, Account-Verknüpfung und Discord-Namen-Sync, startet den Server neu und verwaltet Site-Alerts — mit denselben Rechten wie auf dieser Seite.