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Features

dzbot macht aus deinem Nitrado-DayZ-Server eine komplette Community-Plattform: Kill-Feed, Shop, Fraktionen, Casino, Events, Support-Tickets, Moderation und ein vollwertiger Discord-Bot – alles gesteuert aus einem Admin-Bereich.

Das funktioniert auf PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch 2 gleich, solange der Server bei Nitrado läuft. dzbot arbeitet von außen, über die Nitrado-API und die Logs deines Servers – auf dem Gameserver wird nichts installiert. Unterstützt werden Chernarus, Livonia, Sakhal und Nasdara (Nasdara gibt es auf der Switch 2 noch nicht). Jeder Server bekommt eine eigene Website unter <dein-name>.dzbot.de: Dort melden sich deine Spieler mit Discord an, kaufen ein, schauen auf die Karte und verwalten ihre Fraktion, und dein Team verwaltet dort den Server.

Bereit loszulegen? Verbinde deinen Server in wenigen Minuten. Du kommst von DayZ++? Nimm deine verknüpften Spieler und ihre Guthaben mit.


Kill-Feed & Schadensfeed​

Ein Live-Kampfprotokoll auf deiner Website und in Discord, über das deine Community spricht.

  • Kill-Feed mit Killer, Opfer, Waffe und Distanz
  • Jeder Kill mit seinem Kontext markiert: Kopfschuss, Doppel-/Dreifach-/Vierfachkill, Rache, Trade, Teamkill, Allianzbruch und Spawnkill – im Feed, in Discord, im Log Explorer und für Actions
  • Schadensfeed mit Angreifer, Ziel, Körperteil und Schaden
  • Wird automatisch in die Discord-Kanäle für Kill-Feed und Schadensfeed gepostet, die du auswählst
  • Weitere Feeds als fertige Aktionen, die du selbst gestaltest: Logins und Logouts, ein Bau- und Platzierungsprotokoll mit Kartenlinks, PvE-Tode (Infizierte, Tiere, Minen, Verbluten, Ertrinken, Suizid), Fernschüsse, Killserien, ein Kill-Feed mit Merkmalen und ein Admin-Kill-Feed mit Positionen – jeder mit eigenem Kanal, Filter und Discord-Post
  • Optional mit Kartenposition bei jedem Eintrag – nur für die Spieler, denen du das erlaubst
  • Auch für Besucher ohne Login einsehbar (Positionen sehen Gäste nie)

Mehr über den Kill-Feed erfahren · Discord-Kanäle einstellen


Discord-Bot & Befehle​

dzbot ist ein vollwertiger Discord-Bot. Deine Spieler erledigen Alltägliches, ohne die Website zu öffnen, und dein Team kann direkt aus Discord heraus moderieren.

  • /link verknüpft ein Discord-Konto mit dem Spieler im Spiel. Danach gibt es einen Befehl pro Bereich – /bank, /shop, /orders, /places, /bet, /bounty, /faction, /base-alarm, /event, /rules, /ticket – mit privaten Antworten und denselben Rechten wie auf der Website
  • Werkzeuge fürs Team: Rechtsklick auf ein Mitglied, Spieler nachschlagen und direkt whitelisten, verwarnen, bannen, Notizen anlegen, Geld geben oder eine DM schicken; /logs durchsucht die Spiel-Logs in einem privaten Thread; /server zeigt, wer online ist, startet den Server neu und legt Schalter um
  • Rollen werden automatisch vergeben und wieder entzogen: verknüpft, online, Regeln akzeptiert, Fraktionsmitglieder und -leiter, Event-Gewinner
  • In-Game-Namen als Discord-Spitznamen, auf Wunsch mit Fraktionskürzel
  • Kanäle, die sich selbst aktuell halten: Online-Spielerliste und eine Bestenliste, die alle 15 Minuten neu berechnet wird
  • Sprachkanal-Zähler: Live-Zahlen wie Spieler online, Kills heute, der weiteste Kill des Tages oder offene Kopfgelder als Namen gesperrter Sprachkanäle
  • Auf Deutsch und Englisch, je nach Discord-Sprache des Spielers

Mehr über die Discord-Integration erfahren · Alle Discord-Befehle


Bestenlisten, Statistiken & Erfolge​

Mach aus dem Spielen einen Wettbewerb – und belohne Spieler für Ziele, die du festlegst.

  • Ranglisten für PvP-Kills, K/D, Kill-Serie, weitesten Kill, Basenbau, Fahrzeugtreffer, Spielzeit und vier Casino-Wertungen – diese Woche, diesen Monat oder insgesamt
  • Zweitkonten zählen als ein Eintrag, gebannte Spieler fallen aus jeder Rangliste heraus
  • Eine persönliche Statistikseite mit Platz, Abstand zum nächsten Platz und Aufschlüsselung nach Zeitraum, Konto, Waffe und mehr
  • Öffentliche Spielerprofile auf der Server-Website, zum Einschalten, verlinkt aus der Bestenliste und per Name durchsuchbar: Statistik, Lieblingswaffen, Rivalen, Spielzeiten und Erfolge — nie Positionen, Geld oder Zweitkonten, und jeder Spieler kann seines verbergen
  • Nach einem Wipe setzt du alle Statistiken zurück, indem du das Statistik-Wipe-Datum verschiebst
  • Erfolge: Herausforderungen wie „50 Kills“ oder „10 Stunden online“, gebündelt in Saisons, die Spielwährung oder eine Discord-Rolle auszahlen

Mehr über Bestenlisten erfahren · Spielerstatistiken · Öffentliche Spielerprofile


Spieler-Shop & Wirtschaft​

Gib deinen Spielern eine echte Wirtschaft im Spiel. Sie bestellen auf der Website, und dzbot liefert beim nächsten Neustart – genau dorthin, wo der Spieler die Sachen haben will.

  • Artikelkatalog mit Kategorien, Suche und Favoriten, dazu Sichtbarkeit und Bestelllimits pro Spielergruppe
  • Lieferung an jede Stelle der Karte: auf der Karte ausgewählt (die Höhe wird automatisch ergänzt), aus einem gespeicherten Ort oder an der Stelle, an der der Spieler zuletzt ein Emote gemacht hat
  • Bestellungen können auf einen späteren Neustart warten, bis zu sieben Tage im Voraus – so ist der Spieler online, wenn seine Sachen ankommen
  • Spawn-Abos für Spieler und Fraktionen, die bei jedem Neustart greifen. Kann eins nicht spawnen, wird die Abbuchung für diesen Neustart automatisch erstattet
  • Bezahlen aus dem eigenen Guthaben oder der Fraktionskasse, Geld an andere Spieler schicken, Gutscheine einlösen
  • Spieler stornieren selbst; dein Team kann erstatten, neu liefern und Gratis-Items vergeben

Mehr über das Shop-System erfahren · Shop für Spieler · Koordinatenauswahl · Transaktionen


Fraktionen & Teams​

Lass deine Spieler Teams bilden – mit gemeinsamem Geld, gemeinsamen Orten und eigenen Rechten.

  • Fraktionsidentität: Name, Farbe, Armbinde, Flagge und ein kurzes Kürzel, das hinter dem Namen jedes Mitglieds stehen kann – auf der Website und in Discord
  • Spieler treten per Einladung bei und nehmen sie in Discord oder auf der Website an
  • Gemeinsame Kasse mit Ein- und Auszahlungsrechten pro Mitglied, Shop-Bestellungen bezahlt die Fraktion
  • Ränge, die Rechte mit einem Tageslimit zum Abheben und einem automatischen Tages- oder Wochenlohn aus der Kasse für Mitglieder bündeln, die gespielt haben
  • Allianzen mit Namen aus zwei oder mehr Fraktionen, auf der Website oder in Discord gegründet und abgestimmt: Verbündete lösen keine Basisalarme beieinander aus, kassieren kein Kopfgeld aufeinander, und Kills unter Verbündeten erscheinen als Allianzbrüche auf der Fraktionsseite, auf Wunsch mit Discord-DM
  • Auf Wunsch private Discord-Channels für jede Fraktion und jede Allianz, von dzbot aktuell gehalten
  • Gemeinsame Orte, Item-Spawns, Basisalarme und Abos
  • Mitglieder können ihren Standort auf der Karte mit ihrer Fraktion teilen, wenn sie das wollen, und auch mit verbündeten Fraktionen
  • Discord-Rollen für Mitglieder und Leiter, automatisch aktuell gehalten

Mehr über Fraktionen erfahren · Fraktionen für Spieler


Kopfgeldsystem​

Gib dem PvP Ziele – mit einer eingebauten Kopfgeld-Wirtschaft. Spieler setzen Geld auf ein Ziel, Auftragskiller kassieren.

  • Spieler setzen Kopfgelder und zahlen den Betrag sofort
  • Auftragskiller sehen offene Kopfgelder mit der letzten bekannten Position des Ziels, auf der Karte und in Discord
  • Ein Kopfgeld kann alle bekannten Konten des Ziels erfassen, nicht nur eins
  • Kopfgelder auf eine ganze Fraktion: Der erste Kill irgendeines Mitglieds kassiert den Topf, Mitglieder können es nicht einlösen
  • Die Auszahlung wird beim Kill gutgeschrieben, mit einstellbarem Anteil für den Auftragskiller und Mindestbetrag
  • Kopfgelder setzen und zurückziehen geht auch in Discord mit /bounty
  • Automatische Kopfgelder: Die Marktplatz-Action Auto Bounty setzt ein vom Server bezahltes Kopfgeld auf Spieler aus, die in den von dir gewählten Zonen töten

Mehr über Kopfgelder erfahren · Kopfgelder für Spieler


Basisalarme​

Deine Spieler erfahren, wenn jemand ihr Gebiet betritt – auch wenn sie gerade offline sind.

  • Ein Überwachungsradius um eine beliebige Kartenkoordinate, ausgelöst von Spielern, die dort nichts zu suchen haben
  • Alarm per Discord-DM oder in einen eigenen Kanal, den der Bot verwaltet
  • Persönliche Alarme und Fraktionsalarme, mit weiteren Empfängern
  • Sieh, wer in den letzten 30 Tagen in der Nähe der Basis war; Alarme in Discord ein- und ausschalten oder stummschalten
  • Kostenlos oder stundenweise bezahlt aus dem Guthaben des Spielers oder der Fraktionskasse

Mehr über Basisalarme erfahren · Basisalarme für Spieler


Live-Karte​

Eine Karte deines Servers, auf der Spieler und Team auf einen Blick sehen, was los ist.

  • Online-Spieler, Basen, No-Build- und No-Kill-Zonen, Kopfgeldziele und Basisalarme mit hervorgehobenen Eindringlingen
  • Fraktionsmitglieder, die ihren Standort teilen
  • Jede Ebene hat ihr eigenes Recht – jede Gruppe sieht nur, was sie sehen soll
  • Basen nach Größe filtern und einzelne Orte ein- oder ausblenden
  • Folgt der Karte deines Servers, auch wenn du die Karte wechselst

Mehr über die Karte erfahren


Basen​

Ein Bild davon, wo auf deiner Karte tatsächlich gesiedelt wird – aus dem Log-Strom abgeleitet, niemand pflegt eine Liste.

  • Jedes bebaute Areal als Ort, mit Größe, Status und Beteiligten
  • Größe in fünf Stufen, geeicht an der Verteilung deines eigenen Servers
  • Verfall aus der types.xml deines Servers geschätzt – du siehst, was abgebaut oder übernommen werden darf
  • Optionale Warteschlange zum Aufräumen für Teams, die rausfahren und den Befund festhalten
  • Speist die Karte: Punktgröße folgt der Substanz, verfallende Basen werden gedimmt

Mehr über Basen erfahren


Casino​

Ein Spaßventil für deine Wirtschaft – und ein natürlicher Abfluss für überschüssige Währung. Gespielt wird nur mit Spielwährung, ohne echte Einsätze oder Auszahlungen.

  • Slot Machine mit serverweitem Jackpot, täglichen Freispielen und Auto-Spin
  • Glücksrad mit deinen eigenen Preisen: Geld, Items, kostenlose Basisalarme, Freispiele oder eigene Gewinne
  • Blackjack und ein Roulettetisch, an dem der ganze Server gemeinsam spielt
  • Poker: No-Limit Texas Hold'em gegeneinander, mit privaten Tischen und Sit-&-Go-Turnieren
  • Sprach- und Textchat an den Roulette- und Pokertischen, wenn du ihn einschaltest
  • Tageslimits, Selbstsperre für Spieler und ein eigenes Recht für jedes Spiel

Mehr über das Casino erfahren · Poker · Roulette · Glücksrad · Sprach- und Textchat


Events, Turniere & Wetten​

Veranstalte Turniere, Rennen und Team-Events mit Anmeldung, Turnierbaum und Preisgeld – und lass deine Spieler auf den Ausgang wetten.

  • Events aus K.-o.-Runden, Rennen mit Platzierungen und Punktephasen, für Einzelspieler oder Teams
  • Startgebühren, ein Preistopf und eine Preistabelle mit festen Beträgen, Anteilen am Topf und Discord-Rollen für die Gewinner
  • Auslosung, Check-in, Armbinden-Farben oder Items, an denen man die Seiten erkennt, Ergebnisse und Vorlagen für deine regelmäßigen Events
  • Zonen-Ausnahmen, damit ein Boxkampf in der Safezone nicht deine Bann-Regeln auslöst
  • Ein Event-Kanal und ein geplantes Event in Discord, Ankündigungen und DMs an die Teilnehmer; Events können öffentlich sein und so für deinen Server werben
  • Wettbüro: Spieler und Team eröffnen Wetten auf alles Mögliche, auch auf Event-Matches, und rechnen sie mit einem Klick ab

Mehr über Events erfahren · Events für Spieler · Wetten in Discord


Banns, Einschränkungen & Zonen​

Mehr als eine Bannliste: Du legst fest, was bei einem Regelverstoß passiert, und dzbot eskaliert selbstständig.

  • Banns mit Beginn und Ende, für einen Spieler, alle seine Zweitkonten oder eine ganze Fraktion – mit Nitrado abgeglichen und auf Wunsch auf allen Servern deiner Organisation
  • Ereignis-Einschränkungen, die auf Kills, Tode, Chat oder jedes andere Log-Ereignis reagieren, wahlweise nur innerhalb oder außerhalb einer Zone, die du einzeichnest
  • Eskalation: Warn-DM, Meldung in einem Team-Kanal, Geldstrafe oder automatischer Bann – bei jedem Verstoß, beim n-ten oder ab dem n-ten
  • Jede Einschränkung ist ein Fall mit Verlauf, Notizen und verknüpften Tickets; beenden geht nur mit Begründung
  • Verwarnungen über die Website oder Discord, mit selbst gewähltem Ablauf, DM an den Spieler und optionalem Discord-Timeout; Verwarnungsstufen bannen automatisch („3 Verwarnungen → 1 Tag, 5 → 7 Tage, 7 → dauerhaft“), und Einschränkungen können jeden Verstoß als Verwarnung zählen
  • No-Build- und No-Kill-Zonen zeichnest du mit einem Polygon-Editor direkt auf die Karte
  • Jedes Log-Ereignis mit Position weiß, in welchen deiner Zonen es passiert ist — Actions reagieren darauf mit einer Zonenauswahl

Mehr über Einschränkungen erfahren · Einschränkungen im Admin-Bereich · Zonen


Multi-Account-Erkennung & Prüfungen​

dzbot findet Zweitkonten und Bann-Umgehungen und legt jeden Fund in eine Prüfungs-Warteschlange, über die dein Team entscheidet.

  • Konten, die mit demselben Spielgerät verknüpft sind – von einem Moderator oder aus älteren DayZ-Versionen, die noch eine Geräte-ID meldeten –, gelten als ein Spieler: Banns und Whitelist können alle davon erfassen
  • Prüfungen für Konten mit gemeinsamem Browser oder gemeinsamer Internetadresse, frisch angelegte Discord-Konten, verliehene Konten (zwei Konten eines Geräts gleichzeitig online) und Kontowechsel auf PlayStation und Xbox
  • Jeder Fall als Grafik der Konten und der Spuren, die sie verbinden
  • Fertige Aktionen, die bannen, eine DM schicken, ein Ticket öffnen oder in Discord posten, sobald eine Prüfung aufgeht
  • Eine Entscheidung gilt auf allen Servern deiner Organisation
  • Ein Cheating-Index an jedem Spieler, der Rückstoß-Hilfsmittel wie Cronus Zen oder XIM daran erkennt, wie oft er auf Distanz Treffer-Serien landet – über alle seine Accounts, mit einer eigenen Seite, die deine Spieler neben normale und wegen Cheating gebannte Spieler stellt und die Treffer-Serien als Belege zeigt

Mehr über Prüfungen erfahren · Cheating-Index · Spielerüberwachung


Ermittlungen & Spielerüberwachung​

Gib deinem Team die Werkzeuge, um Vorfälle aufzuklären und Support-Fälle schneller zu lösen.

  • Log-Explorer: alle Serverereignisse nach Spieler, Position, Zeit und Typ durchsuchen – auf der Website oder mit /logs in Discord
  • Spielerakte: Moderation, Geld, Bestellungen, Anwesenheit, Identität und Rechte eines Spielers an einem Ort
  • Routen, Sitzungskalender und „Gesehen mit“: wo ein Spieler unterwegs war, wann er online war und mit wem er immer wieder zusammen war
  • Spieler-Impersonierung: die Website genau so sehen, wie ein Spieler sie sieht
  • Log-Anfragen: Teammitglieder beantragen begrenzte Log-Auszüge, jemand anderes gibt sie frei

Mehr über Spielerüberwachung erfahren · Log-Explorer · Spielerdetails


Dashboard, Audit-Trail & Server-Diagnose​

Wisse, was auf deinem Server passiert, wer was geändert hat und worüber sich dein Gameserver beschwert.

  • Dashboard: aktive und neue Spieler, wer dabeibleibt, Spielzeit, Stoßzeiten, Shop-Umsatz, Ticket-Aufkommen und Casino-Zahlen
  • Audit-Trail: jede Admin-Änderung mit wer, bei wem, vorher und nachher – egal ob sie von der Website, aus Discord, über die API oder von einer KI kam
  • Server-Diagnose: die Fehler, die DayZ über deine types.xml, Events und Spawner-Dateien schreibt, gesammelt und zusammengefasst

Dashboard · Audit-Trail · Server-Diagnose


Whitelist, Regeln & Zugriffskontrolle​

Bestimme, wer auf deinen Server darf, was er akzeptiert und was jeder Spieler und jedes Teammitglied tun kann.

  • Whitelist mit automatischer Freigabe für verknüpfte Spieler und ihre Konten auf demselben Gerät, dazu ein Zeitplan zum Ein- und Ausschalten
  • dzbot führt Whitelist, Bannliste und Prioritätsliste und gleicht sie mit Nitrado ab
  • Serverregeln mit Änderungsverlauf; verlange, dass Spieler sie akzeptieren – auf der Website oder per Button in Discord – und gib allen, die akzeptiert haben, eine Discord-Rolle
  • Gruppenbasierte Rechte bis hinunter zu einzelnen Einstellungen, dazu Standardgruppen für neue Spieler

Mehr über die Whitelist erfahren · Serverregeln · Zugriffskontrolle · Gruppen


Support-Tickets​

Ein Ticketsystem direkt in deiner Website und deinem Discord – ein eigener Ticket-Bot ist überflüssig.

  • Anfragearten mit eigenem Formular, damit eine Meldung vollständig ankommt statt als „hi, hab ein Problem“
  • Spieler öffnen Tickets über ein Discord-Panel, mit /ticket oder auf der Website; jedes Ticket bekommt einen eigenen Discord-Kanal, Nachrichten werden in beide Richtungen gespiegelt
  • Support-Level: ein Ticket an ein erfahreneres Team weitergeben, mit eigener Discord-Kategorie und Rolle pro Level
  • Dein Team antwortet aus Discord mit /answer und /note oder arbeitet die Warteschlange auf der Website ab – mit Zuständigen und „Braucht Aufmerksamkeit“-Markierung
  • Im Ticket selbst ermitteln: Logs durchsuchen, Ereignisse und Beweisdateien anheften, direkt aus dem Fall eine Einschränkung anlegen
  • Kanalnamen können einen Kurzcode statt des Betreffs zeigen, damit niemand ihn aus der Kanalliste abliest

Mehr über Tickets erfahren · Tickets im Admin-Bereich · Tickets für Spieler


Server-Website & Community​

Jeder Server bekommt seine eigene Website unter <dein-name>.dzbot.de. Dort melden sich Spieler mit Discord an, übernehmen ihr Spielkonto und nutzen alles, was auf dieser Seite steht.

  • Eine Startseite und eigene Seiten in Markdown – für alle, für angemeldete Spieler oder für ausgewählte Gruppen
  • Gästeseiten: Regeln, Kill-Feed, Fraktionen, Bestenliste, öffentliche Spielerprofile, Events, Erfolge und Support sind auch ohne Login erreichbar
  • Spieler können die Website als App aufs Handy holen, mit deinem App-Namen und deiner Farbpalette
  • Auf Deutsch und Englisch
  • Discord-Profilbilder neben den Spielernamen für eingeloggte Besucher – im Kontomenü, in Spielerlisten und auf Spielerseiten, im Killfeed, bei Fraktionen, Events, Kopfgeldern, Tickets, in der Bestenliste und an den Casino-Tischen, dazu als Vorschaubild der Spielerkarten des Bots in Discord; Spieler ohne Discord behalten ihre Initialen, Gäste sehen keine Bilder
  • Empfehlungen: Spieler verdienen Spielwährung für jeden Neuen, der über ihren Einladungslink deinem Discord beitritt und sein Konto übernimmt

Eigene Seiten · Spieler-Onboarding · Empfehlungen · Einstellungen


Server-Automatisierung​

Schluss mit wiederkehrender Handarbeit. Der Scheduler erledigt Server-Aufgaben nach deinem Zeitplan.

  • Neustarts, Fahrzeug-Wipes (Fahrzeuge aus Spawn-Abos bleiben verschont) und Einstellungsänderungen
  • Mods installieren und deinstallieren, Mod-Konfigurationen ändern, Aktionen ein- und ausschalten
  • Eigene Lua-Skripte nach Uhrzeit, etwa für eine tägliche Belohnung oder Ankündigung
  • Jede Aktion nach Uhrzeit ausführen, mit ihren Einstellungen – eine installierte Marktplatz-Aktion wie Group Wage oder eine eigene
  • Einmalig oder wiederkehrend (stündlich, täglich, wöchentlich, monatlich); sofort ausführen, pausieren oder duplizieren
  • Discord-Benachrichtigung, wenn eine Aufgabe fertig ist oder fehlschlägt

Mehr über den Scheduler erfahren


Skript-Aktionen & Aktions-Marktplatz​

Baue Automatisierungen, die auf das reagieren, was auf deinem Server passiert – ohne auf ein neues Feature zu warten.

  • Aktionen laufen, wenn ein Spielereignis hereinkommt – ein Kill, ein Login, ein Basenbau – oder wenn in dzbot etwas passiert, etwa ein Kopfgeld, eine Wette, eine Supporter-Zahlung, eine neue Prüfung oder ein Abo, das nicht spawnen konnte; geplante Aktionen laufen zu den Zeiten, die eine Scheduler-Aufgabe festlegt
  • Fertige Aktionen aus dem Marktplatz installieren und nur noch ihre Einstellungen ausfüllen
  • Fertige Belohnungen: eine Kill-Belohnung, die sich nach der K/D des Opfers richten und frische Spawns auslassen kann, und ein täglicher, wöchentlicher oder monatlicher Lohn für eine dzbot-Gruppe
  • Fertige Spawnkill-Moderation: jeden Spawnkill in einem Moderationskanal melden oder Spawncamper bannen
  • Fertige Discord-Feeds für Logins, Bauen, PvE-Tode, Fernschüsse, Killserien und Kills
  • Ereignis-Filter im Formular statt im Code: Zonen (innerhalb oder außerhalb), Entfernung, Waffe, Kill-Merkmale sowie Fraktion, dzbot-Gruppe oder Spielervariablen der beteiligten Spieler
  • Discord-Posts mit Live-Vorschau gestalten: Titel, Text, Farbe und Felder zum An- und Ausschalten und Sortieren, gefüllt aus dem Ereignis
  • Eigene Aktionen in Lua schreiben, mit Funktionen für Guthaben, Discord-Nachrichten und -Rollen, Banns, Spielervariablen, Kartenorte, Kartenbilder für Discord und Aufrufe externer Webdienste
  • Über Einstellungsfelder ändern Moderatoren das Verhalten, ohne Code anzufassen
  • Getrennte Rechte für Einstellungen, Marktplatz und Code

Mehr über Aktionen erfahren · Aktions-Marktplatz


Mod-Marktplatz & eigene Mods​

Installiere und konfiguriere Mods für deinen Server, ohne Konfigurationsdateien von Hand zu bearbeiten. Ersteller können ihre eigenen Mods veröffentlichen und verkaufen.

  • Marktplatz mit Suche, Preisen und Installationszahl; angeboten werden nur Mods, die deine Karte unterstützen
  • Mehrere Konfigurationen pro Mod und auf Wunsch automatische Updates
  • Kostenlose Gameplay-Mods für Basis- und Containerschaden, unbegrenzte Ausdauer, Hitmarker, Nachtlicht und Bauen überall — nach Zeitplan installieren und deinstallieren, zum Beispiel für Raid-Wochenenden
  • Die Originaldateien bleiben immer erhalten, eine Deinstallation hinterlässt einen sauberen Stand
  • Änderungen werden über von dzbot gesteuerte Neustarts eingespielt
  • Eigene Mods für deine eigenen Dateiänderungen
  • Werkzeuge für Ersteller: eigene Mods bauen, versionieren, veröffentlichen und verkaufen

Mehr über Mods erfahren · Ersteller-Marktplatz · Dateiänderungen


KI-Companion​

Ein KI-Assistent im Admin-Bereich und in Discord. Beschreib in normaler Sprache, was du brauchst: Er schaut in deinen Serverdaten und in dieser Dokumentation nach und entwirft die Änderungen für dich.

  • Fasst Tickets zusammen, entwirft Antworten, durchsucht die Logs und prüft einen Fall gegen den tatsächlichen Wortlaut deiner Regeln
  • Arbeitet auf der ganzen Plattform: Spieler und Banns, Guthaben und Erstattungen, Fraktionen, Events, Regeln in allen gepflegten Sprachen, Einstellungen und Buchhaltung
  • Schreibt und prüft das Lua-Skript für eine Aktion oder eine geplante Aufgabe
  • Im Modus Fragen wartet jede Änderung als Karte auf deine Freigabe, im Modus Ausführen läuft sie sofort. So oder so siehst du jede Änderung
  • Handelt mit den Rechten der Person, die ihn benutzt; Sitzungen bleiben erhalten und sind nachvollziehbar
  • Öffne ihn auf jeder Admin-Seite, die er dann schon kennt, oder mit /ai in einem privaten Discord-Thread. Einen KI-Anbieter oder API-Schlüssel musst du nicht einrichten

Mehr über den KI-Companion erfahren · Nutzung · Einrichtung


KI-Apps verbinden (MCP)​

Arbeite mit dzbot aus der KI-App heraus, die du ohnehin nutzt, zum Beispiel Claude oder ChatGPT.

  • https://mcp.dzbot.de in deiner KI-App als Connector hinzufügen und mit Discord anmelden
  • Nur lesen oder lesen und schreiben – du entscheidest
  • Die App bekommt dieselben Werkzeuge wie der KI-Companion, mit genau deinen Rechten
  • Jede Änderung steht im Audit-Trail unter deinem Namen, markiert mit über MCP
  • Verbinde nur die Werkzeugsätze, die du brauchst, etwa Tickets oder Moderation

Mehr über KI-Apps erfahren


Buchhaltung & Monetarisierung​

Nimm echtes Geld von deinen Spielern an und führe die Bücher deiner Community an einem Ort.

  • Spieler unterstützen deinen Server über Stripe, ausgezahlt auf dein eigenes Bankkonto, über eine öffentliche Supportseite
  • Belohnungen für Supporter laufen automatisch über Aktionen
  • Einnahmen- und Ausgabenbuch mit Dashboard, fortlaufenden Belegnummern und Rechnungen als PDF
  • Belege hochladen oder fotografieren, die KI entwirft die Buchungen, du prüfst sie
  • Zahlungen per PayPal oder Überweisung nachtragen und ein Inventar deiner Anschaffungen mit Buchwerten führen
  • Die Zahlen des Monats und des Jahres in Discord mit /org

Monetarisierung · Buchhaltung · Server unterstützen für Spieler


Organisationen & mehrere Server​

Betreibe mehrere Server als eine Community.

  • Eine Organisation bündelt all deine Server, mit einer Übersicht über den Zustand jedes einzelnen
  • Spieler haben ein einziges Guthaben über alle Server der Organisation
  • Mehrere Gameserver können sich einen Discord teilen, jeder Server antwortet in seinen eigenen Kanälen
  • Zugriffsgruppen, Audit-Trail, Banns und Multi-Account-Fälle können die ganze Organisation umfassen
  • Eine gemeinsame Buchhaltung für die Organisation, mit einer durchgehenden Belegnummernfolge

Mehrere Server in einem Discord · Audit-Trail · Prüfungen · Buchhaltung


Schnell eingerichtet & Wechsel von anderen Bots​

In wenigen Minuten startklar – und was du schon hast, nimmst du mit.

  • Mit Discord anmelden, Nitrado verbinden, Server auswählen – ein Einrichtungsassistent führt dich durch den Rest
  • Ein Klick legt passende Discord-Kanäle an; ein Start-Shop ist optional
  • Ein weiterer Server kann mit einer Eins-zu-eins-Kopie des Shops eines anderen Servers starten, samt Bildern
  • Die Synchronisation der Spielerlisten ist anfangs aus, damit ein anderer Bot Bannliste und Whitelist weiter verwalten kann; der Setup-Assistent fragt nach, und beim Einschalten übernimmt dzbot zuerst, was bei Nitrado steht
  • Der geführte Start fragt zuerst, wie du starten willst: dzbot Free (kostenlos, für immer) oder dzbot Pro (14 Tage kostenlos)
  • Nur in die Serverliste? dzbot Free verbindet einen Server mit kurzer Einrichtung und ändert weder seine Dateien noch seine Spielerlisten, bis du das einschaltest
  • Die Nitrado-Log-Einstellungen, die dzbot braucht, werden für dich eingeschaltet und täglich geprüft; das Dashboard sagt dir, wenn eine sich nicht einschalten lässt
  • Du kommst von DayZ++: Übernimm deine verknüpften Spieler und auf Wunsch auch ihre Guthaben

Erste Schritte · Benutzermigration von DayZ++


Entwickler-API​

Baue Integrationen und eigene Werkzeuge auf dzbot auf. Die REST-API gibt externen Anwendungen authentifizierten Zugriff auf die Daten deines Servers.

  • API-Schlüssel direkt im Admin-Bereich verwalten – pro Server anlegen, austauschen und widerrufen
  • Authentifizierung per Bearer-Token im Header Authorization: Bearer <key>
  • Zugriff auf Spielerprofile, Guthaben, Bestellungen, Fraktionen und Serverdaten
  • Vollständig dokumentierte, interaktive API-Referenz mit Anfrage- und Antwortschemas

Zur API-Dokumentation


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