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Kill- und Schadensfeed

Diese Seite erklärt, wie der Kill-/Schadensfeed in der Spielerübersicht funktioniert und welche Rechte dafür erforderlich sind.

Hinweis zur Datenquelle: Feed-Einträge basieren auf importierten Serverlogs. Für erwartetes Verzögerungsverhalten siehe Konzept des Log-Imports.

Navigationspfad:

  • Hauptnavigation -> Killfeed

Zugriffsrechte​

Erforderlich, um den Killfeed zu öffnen​

  • killfeed.access

Erforderlich, um den Reiter Schadensfeed zu öffnen​

  • killfeed.access_damage_feed

Falls dieses Recht fehlt, wird nur der Reiter Killfeed angezeigt.

Erforderlich, um klickbare Positionen anzuzeigen​

  • killfeed.see_position

Falls dieses Recht fehlt, sind Positionslinks in beiden Feed-Typen (Killfeed und Schadensfeed) ausgeblendet.

Was die Feeds anzeigen​

Killfeed​

  • Zeit
  • Killer
  • Opfer
  • Waffe
  • Entfernung
  • was den Kill besonders macht, als kleine Labels (siehe Kill-Kontext)
  • optionaler Positionslink (nur mit killfeed.see_position)

Schadensfeed​

  • Zeit
  • Angreifer
  • Opfer
  • Körperteil
  • Schadensmenge
  • Waffe
  • ein Label Eigenbeschuss, wenn Angreifer und Opfer in derselben Fraktion sind
  • optionaler Positionslink (nur mit killfeed.see_position)

Kill-Kontext​

Jeder Kill bekommt seinen Kontext, sobald dzbot ihn aus dem Server-Log importiert. Er erscheint als kleine Labels im Killfeed, im Discord-Killfeed-Post (zum Beispiel „Headshot · Revenge · Double Kill“), im Log Explorer, und Actions können ihn lesen (siehe Actions).

LabelWann
KopfschussDer tödliche Treffer ging in den Kopf. Kills ohne tödlichen Treffer im Log (zum Beispiel durch eine platzierte Falle) zählen nie als Kopfschuss.
Doppel- / Dreifach- / VierfachkillDer Killer hat innerhalb von 45 Sekunden 2, 3 oder 4 und mehr Kills gemacht, diesen mitgezählt.
RacheDas Opfer hatte diesen Killer in den letzten 6 Stunden getötet.
TradeDas Opfer hatte in den letzten 10 Sekunden den Killer oder ein Mitglied seiner Fraktion getötet – der Kill war die Antwort im selben Gefecht.
TeamkillKiller und Opfer sind in derselben Fraktion.
AllianzbruchKiller und Opfer sind in zwei Fraktionen, die eine Allianz teilen. Nur solange der Server Allianzen erlaubt. Die Fraktionsseite zählt diese Kills und Treffer unter Verbündeten außerdem unter Allianzbrüche.
EigenbeschussEin Treffer (kein Kill) zwischen Mitgliedern derselben Fraktion. Erscheint nur im Schadensfeed.
SpawnkillDas Opfer war kürzer am Leben als die PvP-Kill – Mindest-Überlebenszeit des Opfers des Servers – standardmäßig 2 Minuten, also ein Kill innerhalb von 120 Sekunden nach dem Spawn des Opfers. Steht diese Einstellung auf 0, ist kein Kill ein Spawnkill. Dieselben Kills fallen aus den PvP-Statistiken heraus.

Die Labels werden einmal beim Import festgelegt und ändern sich danach nicht mehr – ein Fraktionswechsel oder eine neue Spawnkill-Schwelle wirkt nur auf spätere Kills. Kills, die vor dieser Funktion importiert wurden, haben keine Labels.

Im Gast-Killfeed erscheinen Teamkill und Allianzbruch nur, wenn die Gast-Fraktionsseite des Servers eingeschaltet ist.

Aktualisierungsverhalten​

  • Feed-Daten aktualisieren sich automatisch alle paar Sekunden, solange du keine älteren Ereignisse nachgeladen hast.
  • Die neuesten Ereignisse stehen oben; Mehr laden liest weiter zurück, bis zum letzten Statistik-Reset.
  • Der Gast-Killfeed zeigt nur die neuesten 50 Kills.
  • Wenn keine Einträge vorhanden sind, wird eine leere Statusnachricht angezeigt.

Verwandte Dokumentation​