Kill- und Schadensfeed
Diese Seite erklärt, wie der Kill-/Schadensfeed in der Spielerübersicht funktioniert und welche Rechte dafür erforderlich sind.
Hinweis zur Datenquelle: Feed-Einträge basieren auf importierten Serverlogs. Für erwartetes Verzögerungsverhalten siehe Konzept des Log-Imports.
Navigationspfad:
- Hauptnavigation ->
Killfeed
Zugriffsrechte
Erforderlich, um den Killfeed zu öffnen
killfeed.access
Erforderlich, um den Reiter Schadensfeed zu öffnen
killfeed.access_damage_feed
Falls dieses Recht fehlt, wird nur der Reiter Killfeed angezeigt.
Erforderlich, um klickbare Positionen anzuzeigen
killfeed.see_position
Falls dieses Recht fehlt, sind Positionslinks in beiden Feed-Typen (Killfeed und Schadensfeed) ausgeblendet.
Was die Feeds anzeigen
Killfeed
- Zeit
- Killer
- Opfer
- Waffe
- Entfernung
- was den Kill besonders macht, als kleine Labels (siehe Kill-Kontext)
- optionaler Positionslink (nur mit
killfeed.see_position)
Schadensfeed
- Zeit
- Angreifer
- Opfer
- Körperteil
- Schadensmenge
- Waffe
- ein Label Eigenbeschuss, wenn Angreifer und Opfer in derselben Fraktion sind
- optionaler Positionslink (nur mit
killfeed.see_position)
Kill-Kontext
Jeder Kill bekommt seinen Kontext, sobald dzbot ihn aus dem Server-Log importiert. Er erscheint als kleine Labels im Killfeed, im Discord-Killfeed-Post (zum Beispiel „Headshot · Revenge · Double Kill“), im Log Explorer, und Actions können ihn lesen (siehe Actions).
| Label | Wann |
|---|---|
| Kopfschuss | Der tödliche Treffer ging in den Kopf. Kills ohne tödlichen Treffer im Log (zum Beispiel durch eine platzierte Falle) zählen nie als Kopfschuss. |
| Doppel- / Dreifach- / Vierfachkill | Der Killer hat innerhalb von 45 Sekunden 2, 3 oder 4 und mehr Kills gemacht, diesen mitgezählt. |
| Rache | Das Opfer hatte diesen Killer in den letzten 6 Stunden getötet. |
| Trade | Das Opfer hatte in den letzten 10 Sekunden den Killer oder ein Mitglied seiner Fraktion getötet – der Kill war die Antwort im selben Gefecht. |
| Teamkill | Killer und Opfer sind in derselben Fraktion. |
| Allianzbruch | Killer und Opfer sind in zwei Fraktionen, die eine Allianz teilen. Nur solange der Server Allianzen erlaubt. Die Fraktionsseite zählt diese Kills und Treffer unter Verbündeten außerdem unter Allianzbrüche. |
| Eigenbeschuss | Ein Treffer (kein Kill) zwischen Mitgliedern derselben Fraktion. Erscheint nur im Schadensfeed. |
| Spawnkill | Das Opfer war kürzer am Leben als die PvP-Kill – Mindest-Überlebenszeit des Opfers des Servers – standardmäßig 2 Minuten, also ein Kill innerhalb von 120 Sekunden nach dem Spawn des Opfers. Steht diese Einstellung auf 0, ist kein Kill ein Spawnkill. Dieselben Kills fallen aus den PvP-Statistiken heraus. |
Die Labels werden einmal beim Import festgelegt und ändern sich danach nicht mehr – ein Fraktionswechsel oder eine neue Spawnkill-Schwelle wirkt nur auf spätere Kills. Kills, die vor dieser Funktion importiert wurden, haben keine Labels.
Im Gast-Killfeed erscheinen Teamkill und Allianzbruch nur, wenn die Gast-Fraktionsseite des Servers eingeschaltet ist.
Aktualisierungsverhalten
- Feed-Daten aktualisieren sich automatisch alle paar Sekunden, solange du keine älteren Ereignisse nachgeladen hast.
- Die neuesten Ereignisse stehen oben; Mehr laden liest weiter zurück, bis zum letzten Statistik-Reset.
- Der Gast-Killfeed zeigt nur die neuesten 50 Kills.
- Wenn keine Einträge vorhanden sind, wird eine leere Statusnachricht angezeigt.