Karte in der Spielansicht
Diese Seite erklärt, was auf der Karte angezeigt werden kann, welche Zugriffsrechte die Sichtbarkeit steuern und wie die POI-Kontrollkästchen verwendet werden.
Hinweis zur Datenquelle: Live-Aktivitätsebenen hängen von importierten Server-Logs ab. Für erwartete Verzögerungen und die Aktualisierungslogik siehe Logs-Import-Konzept.
Navigationspfad:
- Hauptnavigation ->
Karte
Übersicht über Zugriffsrechte
Erforderlich, um die Karte zu öffnen
map.access
Falls dieses Recht fehlt, wird der Karteneintrag nicht in der Shop-Navigation angezeigt.
Ebenen und erforderliche Rechte
- Spieler (alle Online-Spieler):
map.see_players - Spieler (nur eigene Position):
map.see_own_position(wird verwendet, wennmap.see_playersnicht gewährt ist) - Basen (alle Basen):
map.see_bases - Basen (eingeschränkte Ansicht): Ohne
map.see_baseswerden nur Basen angezeigt, die deinen Spieler enthalten. - Zonen (No-Build / No-Kill):
map.see_zones - Kopfgeldziele: Kopfgeldfunktion erforderlich + Zugriff für Auftragskiller (
hitman.access)
Was auf der Karte angezeigt werden kann
Je nach Rechten und Serverfunktionen können auf der Karte angezeigt werden:
- Spieler
- Basen
- No-Build-Zonen
- No-Kill-Zonen
- Kopfgelder
- Basisalarme
- „Verstoßende“ Kategorie der Basisalarme mit Spielern in deinem Alarmradius, die keine Berechtigung haben
Hinweise:
- Basisalarm-Overlays werden für Alarme angezeigt, bei denen du auf der Liste der berechtigten Spieler stehst.
- Verstoßmarker werden nur berechnet, wenn du nicht über
map.see_playersverfügst.
POI-Kontrollkästchen: Ein Element ausblenden oder nur ausgewählte anzeigen
Jede Kategorie in der POI-Liste verfügt über:
- ein Kategoriekästchen (neben dem Kategorietitel)
- ein POI-Kästchen pro Zeile