Karte in der Spielansicht
Diese Seite erklärt, was auf der Karte angezeigt werden kann, welche Zugriffsrechte die Sichtbarkeit steuern und wie die POI-Kontrollkästchen verwendet werden.
Hinweis zur Datenquelle: Live-Aktivitätsebenen hängen von importierten Server-Logs ab. Für erwartete Verzögerungen und die Aktualisierungslogik siehe Logs-Import-Konzept.
Navigationspfad:
- Hauptnavigation ->
Karte
Übersicht über Zugriffsrechte
Erforderlich, um die Karte zu öffnen
map.access
Falls dieses Recht fehlt, wird der Karteneintrag nicht in der Shop-Navigation angezeigt.
Ebenen und erforderliche Rechte
- Spieler (alle Online-Spieler):
map.see_players - Spieler (nur eigene Position):
map.see_own_position(wird verwendet, wennmap.see_playersnicht gewährt ist) - Basen (alle Basen):
map.see_bases - Basen (eingeschränkte Ansicht): Ohne
map.see_baseswerden nur Basen angezeigt, an denen du beteiligt warst — und zwar alle davon, unabhängig vom Größenfilter. - Zonen (No-Build / No-Kill):
map.see_zones - Kopfgeldziele: Kopfgeldfunktion erforderlich + Zugriff für Auftragskiller (
hitman.access)
Was auf der Karte angezeigt werden kann
Je nach Rechten und Serverfunktionen können auf der Karte angezeigt werden:
- Spieler
- Basen
- No-Build-Zonen
- No-Kill-Zonen
- Kopfgelder
- Basisalarme
- „Verstoßende“ Kategorie der Basisalarme mit Spielern in deinem Alarmradius, die keine Berechtigung haben
Hinweise:
- Basisalarm-Overlays werden für Alarme angezeigt, bei denen du auf der Liste der berechtigten Spieler stehst.
- Verstoßmarker werden nur berechnet, wenn du nicht über
map.see_playersverfügst.
Größenfilter für Basen
Basen werden nach ihrer Größe gezeichnet: Der Punkt wächst mit der Base, verfallende Basen werden gedämpft dargestellt, und eine Beschriftung tragen nur Basen ab Groß — hundert sich überlagernde Beschriftungen waren genau das, was die alte Karte unlesbar gemacht hat.
Über der Karte wählst du die kleinste Größe, die noch gezeichnet werden soll. Der Standard des Servers kommt aus dessen Einstellungen (Welt → Kleinste Basengröße auf der Karte); deine Auswahl gilt nur für deine Ansicht und steht in der URL, ein Link erhält sie also.
Die Größenstufen selbst sind absolute Zahlen pro Server und werden auf der Admin-Seite „Basen" geeicht.
POI-Kontrollkästchen: Ein Element ausblenden oder nur ausgewählte anzeigen
Jede Kategorie in der POI-Liste verfügt über:
- ein Kategoriekästchen (neben dem Kategorietitel)
- ein POI-Kästchen pro Zeile
Modus A: Kategoriekästchen aktiviert (Standard)
Verhalten:
- Alle POIs in dieser Kategorie werden angezeigt.
- Das Deaktivieren eines einzelnen POIs blendet nur diesen POI aus.
Nutze diesen Modus, wenn du einige störende Einträge entfernen möchtest.
Modus B: Kategoriekästchen deaktiviert
Verhalten:
- Die Kategorie wird in den Modus „Nur ausgewählte anzeigen“ geschaltet.
- Nur POIs mit aktivierten Zeilenkästchen bleiben auf der Karte sichtbar.
- Die POI-Tabelle listet weiterhin alle Einträge auf.
Nutze diesen Modus, wenn du dich auf einen sehr kleinen Teilbereich konzentrieren möchtest.
Wie man einen POI deaktiviert
- Halte das Kategoriekästchen aktiviert.
- Suche die POI-Zeile.
- Deaktiviere das Kästchen dieser POI-Zeile.
Ergebnis: Nur dieser POI wird ausgeblendet; der Rest der Kategorie bleibt sichtbar.
Wie man nur bestimmte POIs anzeigt
- Deaktiviere das Kategoriekästchen.
- Aktiviere nur die POIs, die du sichtbar halten möchtest.
Ergebnis: Nur die aktivierten POIs in dieser Kategorie werden angezeigt.
Weitere Kartensteuerungen
- Fadenkreuz-Schaltfläche in einer POI-Zeile zentriert und zoomt auf diesen Eintrag.
- Kartenstilumschalter wechselt den Kartenstil.
- Zoom +/- steuert den Kartenzoom.
- Vollbild erweitert den Kartenarbeitsbereich.
- Kartendaten aktualisieren sich alle paar Sekunden automatisch.
Persistenzverhalten
Der Zustand deiner Kategorie-/POI-Kästchen wird in deinem Browser gespeichert.
- Es bleibt in demselben Browserprofil über Ladezeiten hinweg erhalten.
- Es ist keine globale Servereinstellung für alle Spieler.
- Der Zustand des Kategorieneinzugs/-auszugs wird ebenfalls gespeichert.
Wichtige Persistenzhinweise:
- Für bewegliche POIs (z. B. Live-Spielermarkierungen) bleiben Einzelzeilen-Ausblend-/Anzeigeeinstellungen möglicherweise nicht dauerhaft stabil, da diese POIs ihre Position ändern.