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Cheating-Index

Die Seite Cheating-Index zeigt, wer von deinen Spielern auffällig oft mehrere Treffer pro Sekunde auf Distanz landet – die Spur, die ein Rückstoß-Hilfsmittel wie Cronus Zen oder XIM hinterlässt – und stellt diese Spieler neben normale Spieler und neben Spieler, die wegen Cheating gebannt wurden. Was die Zahl an jedem Spieler bedeutet und wie sie gemessen wird, steht unter Spielerdetails; hier vergleichst du Spieler und siehst dir die Belege an.

Navigationspfad:

  • Server-Admin → Gameplay → Cheating-Index

Zugriffsrechte​

RechtWas es freischaltet
admin.players.cheating_indexDiese Seite und die Cheating-Index-Kachel in der Speiche Moderation des Spieler-Dossiers

Eine Rangliste wahrscheinlicher Cheater ist heikler als die Spielerliste. Deshalb gehört das Recht nicht zu admin.players.view und wurde niemandem automatisch vergeben. Gruppen mit dem admin.*-Platzhalter – meist die Serverbetreiber – haben es; damit Moderatoren die Seite nutzen können, vergib es ihrer Gruppe unter Gruppen & Zugriffsrechte.


Wessen Daten zählen​

  • Normal wird über alle Server auf dzbot gemessen, ohne gebannte Spieler. Auch ein junger Server mit wenigen eigenen Gefechten hat so vom ersten Tag an einen verlässlichen Vergleich.
  • Der Index zählt den Menschen, nicht den Account: alle seine Spiel-Accounts in jeder Community.
  • Namen und Belege kommen immer nur von den Servern deiner eigenen Organisation. Spieler, die in anderen Communities wegen Cheating gebannt wurden, erscheinen nur als namenlose Punkte.

Fälle​

Der Reiter Fälle ist eine Warteschlange der Spieler, die auffallen: Selbst das vorsichtige Ende ihrer Spanne liegt über 1,25× normal. Mit Alle bewertbaren siehst du jeden Spieler mit genug Daten, über die Suche findest du einen nach Namen. Spieler mit zu wenig Daten bleiben ausgeblendet.

Ein Klick auf einen Spieler öffnet den Fall:

  • Urteil – ein Satz: wie viel öfter als normale Spieler er drei Treffer in zwei Sekunden landet, und die wahrscheinliche Spanne.
  • Kacheln – der Index (0–100), × normal mit Spanne, die Datenbasis und die Zahl der Gefechte und Serien.
  • Einordnung – ein Lineal mit dem Spieler zwischen normalen Spielern, den auffälligsten Spielern deines Servers und Spielern, die wegen Cheating gebannt wurden.
  • Vergleiche – Diagramme gegen diese Gruppen: die Streuung von Datenbasis gegen Abstand zu normal, der nächtliche Verlauf des Werts, Gefechte pro Woche, die Serienrate nach Distanz, wie viele Treffer in zwei Sekunden landen, und der Anteil der Kopftreffer.
  • Wo er auffällt – jede Waffe und Distanz, auf der der Spieler Serien landet, gegen normal.
  • Belege – die konkreten Serien von den Servern deiner Organisation aus den letzten 180 Tagen: Zeitpunkt, Opfer, Distanz und Waffe. Im Log öffnet den Log-Explorer an genau diesem Moment.
  • Kontext – Kopftreffer, Kills per Kopfschuss, Kills pro Tod, Kill-Distanz, Spielzeit hier und über wie viele Accounts und Communities der Index gezählt wurde.

Spieler öffnen führt zur Seite des Spielers; Bannen öffnet das Bann-Formular mit bereits eingeschaltetem Grund: Cheating.


Übersicht​

Der Reiter Übersicht betrachtet den ganzen Server: einige Kennzahlen oben, alle Spieler auf einer Fläche (wahlweise mit der ganzen Plattform als namenlose Punkte und mit der Spanne jedes Spielers), wie sich der Index auf deinem Server gegenüber der Plattform verteilt, Kopftreffer gegen Index und eine sortierbare Tabelle aller Spieler mit einem Wert.

Was normal ist​

Der Reiter Was normal ist listet pro Waffe und Distanzband, wie oft normale Spieler eine Serie landen, wie viele Gefechte hinter dieser Zahl stehen und wie viel eine Serie dort für den Index wiegt. Er ist für jeden Server gleich.

So wird gerechnet​

Der Reiter So wird gerechnet erklärt die Berechnung direkt in der App, für alle, die gerade einen Fall lesen.


Banns wegen Cheating​

Bannst du jemanden, der nachweislich mit einem Hilfsmittel gespielt hat, schalte Grund: Cheating ein. Diese Banns sind der Maßstab, an dem die Seite andere Spieler misst – je mehr es davon gibt, desto genauer wird der Vergleich für jeden Server.

Der Schalter steht im Bann-Formular des Spieler-Dossiers und in der Einschränkungs-Panel bei Banns, wo er sich auch an einem bestehenden Bann ändern lässt. Das Bann-Formular der Discord-Spielerkarte hat eine Auswahl Grund, und der KI-Companion setzt ihn, wenn er wegen Cheating bannt.


Was der Index nicht kann​

  • Er ist ein Grund, sich die Belege anzusehen, kein Beweis für einen Bann.
  • Er kann einen sehr guten Spieler nicht zuverlässig von einem Hilfsmittel unterscheiden. Er weiß nichts über Aufsätze, Haltung, bewegte Ziele oder die Zahl der abgegebenen Schüsse.

Nutze ihn, um zu entscheiden, wo du genauer hinschaust – Clip ansehen, Logs prüfen –, und entscheide selbst.


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