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Spieler-Onboarding und Konto-Claiming

Diese Seite erklärt, wie die Kontoverknüpfung für Spieler funktioniert und welche Einstellungen das Erlebnis ändern können.

Was diese Funktion macht

Die Kontoverknüpfung verbindet Ihr dzbot-Konto (das über Discord authentifiziert wird) mit Ihrem In-Game-Charakter. Sobald die Verknüpfung hergestellt ist, weiß das System, wer Sie sind, und kann die richtigen Berechtigungen, Zugriffe und Community-Aktionen anwenden.

Wie das Onboarding für Spieler funktioniert

  1. Der Spieler greift ohne vorherige Authentifizierung auf die Server-Domain zu.
  2. Der Spieler authentifiziert sich über Discord -> Ein neuer Benutzer wird im System erstellt.
  3. Der Spieler wird auf die Claim-Seite weitergeleitet, auf der er sein In-Game-Konto mit seinem Benutzernamen claimen kann.
  4. dzbot prüft, ob dieses Konto verknüpft werden kann (siehe „Warum die Verknüpfung fehlschlagen kann“).
  5. Abhängig von den Servereinstellungen wird der Spieler gebeten, seine Position im Spiel zu überprüfen (siehe „Positionsüberprüfung für Spieler“).
  6. Wenn alles korrekt ist, wird das Konto direkt verknüpft.

Danach kann der Spieler als sein verknüpfter Charakter im Shop fortfahren.

Warum die Verknüpfung fehlschlagen kann

Die Verknüpfung wird blockiert, wenn das System etwas Unsicheres oder Unstimmiges erkennt. Häufige Gründe sind:

Das Konto ist bereits verknüpft

Wenn das Konto bereits verknüpft ist, lässt das System keine erneute Verknüpfung zu. Dies gilt auch für Alt-Konten, sodass der Verknüpfungsvorgang fehlschlägt, wenn das zu verknüpfende Konto jemals auf einem Gerät gespielt hat, das bereits ein verknüpftes Konto hat. Um dies zu umgehen (z. B. wenn zwei Spieler tatsächlich dasselbe Gerät nutzen), öffnen Sie ein Ticket im Support-Kanal.

Das Konto hat einen aktiven Bann

Wenn das Konto eine aktive Bann-Einschränkung hat, lässt das System keine Verknüpfung zu.

Die Positionsüberprüfung ist nicht korrekt

Wenn aktiviert, muss die Positionsüberprüfung für eine erfolgreiche Verknüpfung erfolgreich sein. Wenn sich der Spieler nicht an seine Position erinnern kann und die falsche Option auswählt, schlägt die Verknüpfung fehl, und nach mehreren Versuchen wird das Konto gesperrt.

Das In-Game-Konto ist noch nicht synchronisiert

Neue Spieler werden durch importierte Serverlogs synchronisiert. Manchmal kommen diese Daten mit Verzögerung an.

Praktische Erwartung:

  • Spieler sollten in der Regel mindestens 5–10 Minuten spielen, bevor die ersten Sync-Prüfungen durchgeführt werden.
  • Danach zusätzliche Zeit für die Importverarbeitung einplanen (oft ~10–20 Minuten, manchmal länger).

Wenn der Spieler unter Admin -> Spieler noch fehlt, warten Sie und überprüfen Sie erneut.

Für vollständige Verzögerungs- und Aktualitätsverhalten siehe Konzept des Log-Imports.

Was nach einer erfolgreichen Verknüpfung passiert

  • Das Spielerkonto ist verbunden.
  • Der Spieler kann mit der richtigen Identität in den Shop eintreten.
  • Der Server kann Zugriffsregeln automatisch anwenden.
  • Wenn Discord auf diesem Server verbunden ist, können die Spieler auch eine Willkommensnachricht und Rollenaktualisierungen erhalten.

Positionsüberprüfung für Spieler

In den Servereinstellungen können Sie die Positionsüberprüfung für das Konto-Claiming aktivieren oder deaktivieren.

  • Fügt einen zusätzlichen Sicherheitsschritt während der Verknüpfung hinzu.
  • Bessere Absicherung gegen Missbrauch des Konto-Claimings.
  • Kann das erste Verknüpfen etwas länger dauern lassen.

Hinweis: Aktivieren Sie dies nur, wenn Sie Probleme mit Missbrauch bei Verknüpfungen haben. Dies macht das Verknüpfen für Ihre Spieler schwieriger.

Empfohlene Einrichtung für ein reibungsloses Onboarding-Erlebnis

  • Positionsüberprüfung zur Sicherheit aktiviert lassen.
  • Auto-Whitelist einschalten für schnelleren Spielerzugang.
  • Listen-Synchronisation eingeschaltet lassen, damit Genehmigungen zuverlässig angewendet werden.
  • Discord verbinden, wenn Ihre Community es für Support und Rollen verwendet.

Überprüfen Sie dann das Spielerfeedback und passen Sie die Strenge an, wenn Ihre Community eine andere Balance zwischen Sicherheit und Geschwindigkeit benötigt.

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