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Glücksrad

Diese Seite erklärt, wie Serverbetreiber das Glücksrad konfigurieren.

Navigationspfad:

  • Server Admin -> Wheel of Fortune

Wofür diese Seite gedacht ist

Auf dieser Seite definieren Sie, welche Gewinne auf dem Spieler-Glücksrad erscheinen können und wie wahrscheinlich diese Gewinne sind.

Jeder Gewinn enthält:

  • ein Rad-Label, das Spieler sehen,
  • ein optionales generiertes Standard-Label, wenn das Rad-Label leer bleibt,
  • einen Gewinntyp,
  • ein Wahrscheinlichkeitsgewicht, das die tatsächliche Gewinnchance und, wenn in den Einstellungen aktiviert, auch die sichtbare Segmentgröße steuert,
  • eine Gewinn-Animation (none, win oder jackpot), die den Spieler-Effekt steuert,
  • typspezifische Konfiguration,
  • Aktiv/Inaktiv-Status,
  • Position in der Übersichts-Liste.

Wichtige Hinweise:

  • Gewinne werden direkt in der Übersichtsliste über den Ziehgriff neu sortiert.
  • Wenn das Rad-Label leer bleibt, erzeugt der Gewinntyp automatisch das sichtbare Spieler-Label.

Wie die Chancen funktionieren

Das Rad arbeitet nicht mit isolierten Prozentwerten pro Eintrag. Stattdessen trägt jeder aktive Gewinn sein konfiguriertes Wahrscheinlichkeitsgewicht bei.

Beispiel:

  • Gewinn A Gewicht 10
  • Gewinn B Gewicht 20

Gewinn B erhält die doppelte Segmentgröße und die doppelte Gewinnchance im Vergleich zu Gewinn A.

Wenn Gewinnchancen auf dem Glücksrad anzeigen in den Server-Einstellungen deaktiviert ist, verwendet die tatsächliche Gewinnchance diese Gewichte weiterhin, aber das Spieler-Rad zeigt gleich große Segmente statt die Chancen sichtbar offenzulegen.

Aktuell unterstützte Gewinntypen

Geld

Schreibt dem Gewinner sofort einen festen Betrag auf sein Guthaben gut.

Wichtige Hinweise:

  • Geldgewinne werden sofort angewendet.
  • Das Betragsfeld zeigt die konfigurierte Server-Währung direkt am Eingabefeld.
  • Glücksrad-Gewinne erzeugen ein eigenes Log-Event, damit Aktionen darauf reagieren können.

Artikel

Fügt eine konfigurierte Artikelliste als inkludierten Artikel für die nächste reguläre Shop-Bestellung in den Warenkorb des Spielers ein.

Wichtige Hinweise:

  • Stellen Sie die genaue Artikelliste direkt am Gewinn zusammen.
  • Sie können einzelne Roh-Items hinzufügen oder alle Items eines Shop-Itemsets in die Liste übernehmen.
  • Optional können Sie einen eigenen Titel für den Warenkorb-Eintrag setzen. Wenn dieser leer bleibt, verwendet das System das aufgelöste Rad-Label als Titel des Warenkorb-Eintrags.
  • Artikelgewinne werden nicht sofort geliefert, wenn das Rad stoppt.
  • Die gewonnenen Artikel erscheinen mit dem Preis 0 in der normalen Warenkorbliste des Spielers.
  • Spieler können sie für den nächsten Checkout ausgewählt lassen oder abwählen und für später im Warenkorb behalten.
  • Die kostenlosen Warenkorb-Artikel können auch allein bestellt werden, genau wie andere Warenkorb-Artikel.
  • Kostenlose Warenkorb-Artikel verändern weder die Warenkorbsumme noch Gutscheinberechnungen.

Kostenlose Basisalarme

Erstellt einen spielergebundenen Basisalarm-Gutschein mit einer konfigurierbaren Anzahl kostenloser Rechnungsnutzungen.

Wichtige Hinweise:

  • Jeder Gewinn erstellt einen neuen Gutschein beim Gewinner mit eigenem Zähler für verbleibende Nutzungen.
  • Das Glücksrad definiert nur, wie viele kostenlose Rechnungsnutzungen der Gewinner erhält.
  • Ob ein Gutschein auch für Fraktions-Basisalarme verwendet werden darf, entscheidet der Spieler später direkt am Gutschein.
  • Rechnungen für persönliche Basisalarme verbrauchen immer zuerst einen verfügbaren Gutschein, bevor Guthaben belastet wird.
  • Wenn mehrere Gutscheine für persönliche Alarme verfügbar sind, verbraucht dzbot zuerst den Gutschein mit der kleinsten Restanzahl, damit angebrochene Gutscheine zuerst aufgebraucht werden.
  • Bei Fraktionsalarmen prüft dzbot alle aktuellen Fraktionsmitglieder auf einen passenden Gutschein und verbraucht den mit der höchsten Restanzahl, um die Nutzung fairer über die Mitglieder zu verteilen.
  • Wenn kein passender Gutschein verfügbar ist, fällt die Abrechnung auf die normale Belastung von Spieler- oder Fraktionsguthaben zurück.

Freispiele

Fügt dem Gewinner direkt zusätzliche kostenlose Casino-Spiele hinzu.

Wichtige Hinweise:

  • Diese Bonus-Freispiele werden auf dem Spieler gespeichert und nicht mit dem täglichen serverweiten Freispiele-Limit zurückgesetzt.
  • Bei der Slot Machine verbraucht dzbot immer zuerst die normalen täglichen Freispiele des Servers.
  • Erst wenn die täglichen Freispiele aufgebraucht sind, verbraucht dzbot die gespeicherten Bonus-Freispiele des Spielers.
  • Dieser Gewinntyp ist unabhängig von der Einstellung Casino Freispiele pro Tag. Ein Server kann also auch dann Glücksrad-Freispiele vergeben, wenn die tägliche Freispiele-Einstellung auf 0 steht.

Leer / Kein Gewinn

Fügt dem Rad ein nicht gewinnendes Segment hinzu.

Wichtige Hinweise:

  • Dieser Typ hat keine zusätzliche Konfiguration.
  • Verwenden Sie ihn, um Radsegmente ohne Belohnung zu füllen.

Benutzerdefinierte Gewinne

Speichert einen benutzerdefinierten Gewinn direkt am Spieler.

Wichtige Hinweise:

  • Jeder benutzerdefinierte Gewinn benötigt eine identifier und einen text.
  • Die identifier ist der stabile Schlüssel für Automatisierungen und sollte konsistent bleiben, sobald Aktionen darauf aufbauen.
  • Der text wird am Spieler gespeichert und als Standard-Rad-Label verwendet, wenn das normale Rad-Label leer bleibt.
  • Jeder Gewinn erzeugt einen dauerhaften Eintrag in der Spielerdetailansicht, damit das Team frühere benutzerdefinierte Belohnungen später nachvollziehen kann.
  • Das eigene Glücksrad-Gewinn-Log-Event wird weiterhin erzeugt, und dessen Award-Payload enthält Identifier und Text des benutzerdefinierten Gewinns, damit Aktionen darauf reagieren können.

Spin-Limits

Das Rad selbst wird hier konfiguriert, aber die Spielerberechtigung wird hier gesteuert:

  • Server Admin -> Settings -> Economy

Relevante Einstellungen:

  • Wheel of Fortune Spin Limit — maximale Anzahl kostenloser Spins pro Intervall. Auf 0 setzen, um kostenlose Spins zu deaktivieren.
  • Wheel of Fortune Spin Interval — wann der Spin-Zähler zurückgesetzt wird (day, week oder month).
  • Wheel of Fortune Spin Price — Preis, den Spieler pro Dreh zahlen, wenn ihre kostenlosen Spins aufgebraucht sind. Auf 0 setzen, um kostenpflichtige Spins zu deaktivieren.
  • Gewinnchancen auf dem Glücksrad anzeigen — wenn aktiviert, spiegelt die Segmentgröße das Gewinngewicht wider. Wenn deaktiviert, sind alle Segmente sichtbar gleich groß.

Wenn sowohl Spin-Limit als auch Spin-Preis auf 0 stehen, ist das Glücksrad für Spieler deaktiviert, auch wenn Gewinne vorhanden sind.

Reiner Bezahlmodus: Spin-Limit auf 0 und Spin-Preis auf einen Wert größer als 0 setzen. Spieler zahlen immer den konfigurierten Preis pro Dreh, ohne kostenlose Spins.

Hybridmodus: Sowohl Spin-Limit als auch Spin-Preis auf Werte größer als 0 setzen. Spieler erhalten zuerst ihre kostenlosen Spins. Sobald diese aufgebraucht sind, können sie weiter für den konfigurierten Preis drehen.

Berechtigungen und Zugriffsrechte

  • Die Admin-Verwaltung nutzt casino.manage
  • Der Spielerzugriff auf die Slot Machine nutzt casino.access_slots
  • Der Spielerzugriff auf das Glücksrad nutzt casino.access_wheel_of_fortune

Vergeben Sie casino.manage plus casino.access_wheel_of_fortune, wenn dieselbe Rolle das Rad konfigurieren und auch als Spieler testen soll.

Verwandte Dokumentation