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Shopsystem für Spieler

Diese Seite erklärt, wie Spieler den Shop nutzen: Artikel durchsuchen, Bestellungen aufgeben, Status verfolgen und Abonnements verwalten.

Für verwandte Anleitungen siehe:

Was Spieler tun können

  • Verfügbare Artikelsets im Shop-Katalog durchsuchen.
  • Artikelsets in den Warenkorb legen und an einem gespeicherten Ort oder an manuellen Koordinaten auschecken.
  • Bestellverlauf anzeigen und nicht gelieferte Bestellungen stornieren.
  • Abonnements kaufen und verwalten.

Verhalten des Shop-Katalogs

  • Die Shop-Seite gruppiert Artikelsets nach Kategorien.
  • Wenn keine Artikelkategorien existieren, zeigt der Shop Artikelsets als flache Liste ohne Kategorie-Tabs.
  • Wenn Kategorien existieren und einige Artikelsets keiner Kategorie zugewiesen sind, erscheinen diese unter einer Gruppe Ohne Kategorie.
  • Sichtbarkeit hängt von Zugriffsrechten und Gruppenbeschränkungen ab:
    • Erlaubte Gruppen für Artikelsets.
    • Erlaubte Gruppen für Kategorien.
  • Einzelspielerlimits werden vor dem Hinzufügen zum Warenkorb und erneut beim Checkout durchgesetzt.
  • Wenn ein Spieler shop.see_unavailable hat, können nicht verfügbare Artikel dennoch zur Überprüfung sichtbar sein.

Warenkorb und Checkout-Ablauf

Navigationspfad:

  • Shop -> Warenkorb

Schritte:

  1. Fügen Sie ein oder mehrere Artikelsets zum Warenkorb hinzu.
  2. Öffnen Sie den Warenkorb und überprüfen Sie Menge, Gesamtsumme und Lieferort.
    • Wenn das System Artikel gewährt hat, die mit der nächsten Bestellung geliefert werden sollen, erscheinen sie mit dem Preis 0 in der normalen Warenkorbliste.
    • Diese kostenlosen Warenkorb-Artikel können für den aktuellen Checkout ausgewählt bleiben oder abgewählt und für eine spätere Bestellung im Warenkorb gelassen werden.
    • Kostenlose Warenkorb-Artikel können auch allein bestellt werden, genau wie andere Warenkorb-Artikel.
    • Kostenlose Warenkorb-Artikel erhöhen die Bestellsumme nicht und werden von Gutscheinen nicht beeinflusst.
  3. Wählen Sie eine Zahlungsquelle:
    • Persönliches Guthaben (Standard) – wird vom persönlichen Guthaben des Spielers belastet.
    • Fraktionskasse – verfügbar, wenn der Spieler Mitglied einer oder mehrerer Fraktionen mit dem Recht place_order ist; ein Auswähler zeigt berechtigte Fraktionen und deren aktuellen Kontostand.
  4. Checkout:
    • zu einem gespeicherten Ort (nur bei persönlichen Bestellungen), oder
    • zu Koordinaten.
  5. Das System überprüft:
    • Shop- und Checkout-Rechte (shop.access, shop.checkout),
    • gültigen Standort,
    • Bestelllimits pro Artikel,
    • ausreichendes Guthaben (persönlich oder Fraktionskasse je nach Auswahl),
    • nicht leeren Warenkorb.
  6. Bei Erfolg wird das Guthaben belastet und die Bestellung als ausstehend erstellt.

Bei Bezahlung aus der Fraktionskasse wird die Bestellung als Fraktionsbestellung erfasst, nicht als persönliche Bestellung (siehe Fraktionen).

Wann Spieler ihre Bestellung erhalten

  • Bestellungen werden nicht sofort beim Checkout erstellt.
  • Die Lieferung erfolgt beim nächsten dzbot-gesteuerten Neustart.
  • Nach erfolgreicher Übertragung/Neustart ändert sich der Bestellstatus in geliefert.

Tipp: Wenn Sie sich auf den Shop verlassen, sollten Neustarts über dzbot erfolgen, damit die Übertragungshooks konsistent ausgeführt werden.

Bestellhistorie und Stornierung

Navigationspfad:

  • Shop -> Bestellungen

  • Die Bestellseite zeigt kürzliche persönliche Bestellungen mit Statusdetails (erstellt, geliefert, erstattet, storniert).

  • Fraktionsbestellungen erscheinen hier nicht; sie sind im Tab Bestellungen auf der Fraktionsdetailseite sichtbar.

  • Spieler können nur nicht gelieferte persönliche Bestellungen stornieren.

  • Das Stornieren einer nicht gelieferten Bestellung erstattet den vollständigen Betrag zurück auf das Spielerguthaben.

  • Gelieferte Bestellungen können von Spielern nicht storniert werden.

Abonnementablauf für Spieler

Navigationspfad:

  • Shop -> Abonnements

Schritte:

  1. Öffnen Sie Abonnements.
  2. Wählen Sie ein aktives Angebot und fügen Sie es hinzu, wodurch ein inaktiver Abonnemententwurf erstellt wird.
  3. Bearbeiten Sie das Abonnement und setzen Sie:
    • Beschreibung,
    • Ort/Koordinaten,
    • Winkel,
    • aktiver Zustand.
  4. Änderungen speichern. Aktive Abonnements werden während Neustartzyklen angewendet.

Zusätzliches Verhalten:

  • Spieler können ihre eigenen Abonnements stornieren.
  • Spieler können Ereigniskennungen für ihre eigenen Abonnements neu generieren (respawnen).
  • Wenn ein Abonnement im Besitz einer Fraktion ist, steuern Fraktionsrechte, wer es bearbeiten/stornieren kann (change_subscriptions).

Verwandte Dokumentation