v3.7.0
Ein Feature-Release: einzelne Servereinstellungen statt aller vergeben, eine neue Prüfungsart für Gerätewechsel und automatisches Whitelisten von Mehrfachkonten.
Einzelne Einstellungen für Moderatoren
Du kannst einer Gruppe jetzt einzelne Servereinstellungen geben statt aller. Unter Gruppen →
Zugriffsrechte öffnet Einzeln festlegen unter Alle Einstellungen bearbeiten jeden
Einstellungsbereich und jede Einstellung als eigenes Recht, durchsuchbar und filterbar. Erlaube einen
ganzen Bereich und verweigere darin eine Einstellung, oder erlaube nur eine einzige — zum Beispiel
dürfen Moderatoren die Whitelist ein- und ausschalten und sonst nichts. Eine Gruppe mit einzelnen
Einstellungen sieht auf der Einstellungsseite genau diese (außer sie hat auch Alle Einstellungen
ansehen), in Discord /server nur deren Schalter, und der KI-Companion kann genau dieselben ändern.
Doku
Prüfungen für Gerätewechsel
Auf PlayStation und Xbox lässt DayZ ein Konto warten, bevor es spielen darf, wenn gerade ein anderes Konto von derselben Konsole denselben Server verlassen hat. dzbot liest diese Wartezeit jetzt aus dem Serverlog, ermittelt, welches Konto davor gespielt wurde, und öffnet für das Paar eine Prüfung Gerätewechsel — so fallen Zweitkonten auf, die niemand eingetragen hat. Konten, die in der Geräteverwaltung schon mit demselben Gerät verknüpft sind, bleiben außen vor. Die Prüfung ist getrennt von der Mehrfachkonto-Prüfung, und keine bestehende Automatisierung reagiert darauf. Jeder Wechsel zeigt, wer nach wem kam, wann, die Wartezeit und die Sperrstufe; dieselben Verknüpfungen erscheinen auch auf der Spielerseite bei den möglichen Zweitkonten als Gerät. Doku
Mehrfachkonten automatisch whitelisten
Neue Einstellung Multi-Accounts gewhitelisteter Spieler automatisch whitelisten (Einstellungen → Whitelist & Konten). Ist sie an, kommt jedes Konto auf die Whitelist, das sich ein Spielgerät mit einem gewhitelisteten Spieler teilt — auch auf einem Server, auf dem dieses Konto noch nie gespielt hat, solange das Gerät auf irgendeinem Server deiner Organisation gesehen wurde. Gebannte oder gesperrte Konten bleiben draußen, und ein gebannter Spieler bringt niemanden mit. Doku
Gut zu wissen
- Jede Prüfungsart lässt sich jetzt unter Organisation → Allgemein abschalten: Browser-Treffer erzeugen eine Prüfung (an), Gerätewechsel erzeugen eine Prüfung (an) und Mehrdeutige Gerätewechsel erzeugen eine Prüfung (aus — mehrere Konten sind in dem Moment gegangen, oft Freunde, die sich gemeinsam ausloggen). Doku
- Verknüpfte Spieler automatisch whitelisten whitelistet jetzt nur noch Spieler, die ihr Konto verknüpft haben. Bisher kamen still auch deren Geräte-Zweitkonten auf demselben Server dazu — das übernimmt jetzt die neue Einstellung. Server, bei denen die alte Einstellung an war, bekommen die neue mit diesem Release eingeschaltet; für sie ändert sich nichts.
- Standard-Gruppen lassen sich nur mit Alle Einstellungen bearbeiten ändern: sie entscheiden, welche Rechte jeder Spieler bekommt, deshalb lassen sie sich nicht einzeln vergeben.
- Geplante Aufgaben vom Typ Servereinstellungen ändern lassen sich nur mit Einstellungen speichern, die ihr Autor ändern darf. Bisher reichte allein das Scheduler-Recht, um jede Einstellungsänderung zu planen. Doku
- Wird das Speichern auf der Einstellungsseite abgelehnt, sind die Einstellungen markiert, die du nicht ändern darfst.
Behoben
- Die Spielersuche in den Tabs Orte und Zuletzt der Koordinatenauswahl öffnete hinter der Karte; sie öffnet wieder davor, die Orte anderer Spieler sind wieder auswählbar.
- Der Besitzer-Filter unter Admin → Abos → Aktive Abos war abgeschnitten und zeigte nur sein Suchfeld; die ganze Liste öffnet wieder.
- Escape in einer offenen Auswahlliste in einem Formular-Panel schloss das ganze Panel; jetzt schließt es nur die Liste.