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v3.32.0

Ein großes Update: Die Server deiner Organisation teilen sich jetzt ein Casino, und du kannst dein Team in dzbot führen. Neue Server entscheiden selbst, ob dzbot die cfggameplay.json und die Nitrado-Spielerlisten übernimmt, und Dateien in Tickets, Notizen und deiner Buchhaltung sind jetzt privat. Dazu eine kostenlose Anmeldung nur für die Serverliste und eine Runde Fehlerbehebungen.

Das musst du tun​

  • Wenn dein Team die neue Team-Seite ohne vollen Organisationszugriff nutzen soll, vergib die neuen Rechte unter Organisation → Gruppen: Team ansehen, Persönliche Daten des Teams ansehen, Team verwalten. Gruppen mit vollem Organisationszugriff haben sie schon. Doku

Ein Casino für deine Organisation​

Die Server deiner Organisation teilen sich jetzt ein Casino: Tageslimits, Drehs und Freispiele zählen über alle Server, der Slot-Jackpot ist ein Topf für alle, und Pokertische, das Roulette-Rad und die Sprach-/Chaträume sind gemeinsam – Spieler all deiner Server sitzen an denselben Tischen. Doku

Dein Team in dzbot​

Unter Organisation → Team bekommt jedes Teammitglied einen Eintrag mit Rolle, verknüpftem Spieler, Kontakt und Bankverbindung für Erstattungen, eigenen Feldern (zum Beispiel eine unterschriebene Teamvereinbarung mit „unterschrieben am"-Datum und ihren älteren Versionen) und Dokumenten aus mehreren Dateien. Die Seite eines Mitglieds zeigt auch das Inventar, das es hält, und die Ausgaben, die es betreffen; Inventar-Halter und manuelle Buchungen können jetzt auf ein Teammitglied zeigen. Doku

Gut zu wissen​

  • Wenn deine Organisation mehr als einen Server hat und das Casino nutzt: Die Casino-Einstellungen (Einsätze, Limits, Rake, Zeiten) sind jetzt ein Satz für die ganze Organisation. Du änderst sie weiter in den Einstellungen → Casino eines beliebigen Servers, und eine Änderung gilt auf allen Servern. Wo deine Server unterschiedliche Werte hatten, gilt jetzt das strengste Limit, das ein Server gesetzt hatte, die übrigen Werte kommen von deinem ältesten Server; die Jackpots deiner Server wurden addiert. Doku
  • dzbot stellt deinen Server nicht mehr von selbst auf die cfggameplay.json um. Neue Server wechseln im neuen Einrichtungsschritt cfggameplay – er überträgt deine Nitrado-Spielschalter (Basis- und Containerschaden, Respawn-Dialog, persönliches Licht, Nachtbeleuchtung) in die Datei, sodass sich im Spiel nichts ändert. Bis dahin lassen sich Shop, Mods und Zonen-Spawns nicht einrichten. Bestehende Server nutzen die Datei schon und müssen nichts tun. Doku
  • Schaltest du die cfggameplay.json bei Nitrado ab, schaltet dzbot sie nicht mehr wieder ein: Shop-Lieferungen und Mods pausieren, und der Admin-Bereich bittet dich, erneut umzustellen. Doku
  • Neue Server starten mit ausgeschaltetem Spielerlisten-Sync: dzbot übernimmt Nitrados Bannliste, Whitelist und Prioritätsliste nicht mehr von selbst. Der Einrichtungsassistent fragt, wer sie verwaltet; bestehende Server behalten ihre Einstellung. Doku
  • Wo immer du jemanden bannst, whitelistest oder ihm Priorität gibst (Web, Discord-Spielerkarte, KI-Companion), sagt dir dzbot jetzt sofort, wenn dieser Eintrag deinen Nitrado-Server nicht erreicht. Das gelbe Banner „Spielerlisten-Sync ist aus" erscheint erst, wenn dzbot tatsächlich solche Einträge hat. Doku
  • Abos haben einen Verlauf: Öffne ein Abo unter Admin → Abonnements → Aktive Abos und wechsle zum Tab Verlauf – dort steht jeder Respawn, jede Pause, Kündigung, Stufen-, Besitzer-, Positions- und Preisänderung mit Zeitpunkt und Urheber, neben jedem abgerechneten Neustart, fehlgeschlagenen Spawn und jeder Erstattung. Der KI-Companion liest denselben Verlauf, wenn ein Spieler fragt, was mit seinem Fahrzeug passiert ist. Doku
  • Ausgaben und Einnahmen haben eine Spalte und einen Filter „Teammitglied", und hochgeladene Belege schlagen das Teammitglied vor, zu dem ein Beleg gehört. Doku
  • Der KI-Companion kann Teammitglieder nachschlagen und ändern, ihnen Inventar übergeben und Buchungen verknüpfen; persönliche Daten eines Mitglieds liest er erst, nachdem du genau diesen einen Zugriff auf einer Karte freigibst. Doku
  • Der Empfehlungslink eines Spielers ist auf allen Servern gleich, die sich einen Discord-Server teilen; ein neues Mitglied kann sein Konto auf jedem Server deiner Organisation verknüpfen, und der Werber bekommt die Belohnung trotzdem – einmal pro Person. Die Belohnungshöhe ist eine Einstellung der Organisation. Doku
  • Während des Pro-Tests markiert die Admin-Navigation jede Pro-Seite mit einem Pro-Symbol, und jede Pro-Seite sagt oben, wie viele Testtage noch übrig sind, ob Spieler sie danach auch verlieren und dass alles dort Eingerichtete erhalten bleibt. Einrichtungsassistent und Abrechnungsseite sagen dasselbe. Doku
  • Der Item-Editor warnt, wenn ein Item-Set ein Fahrzeug enthält: Shop-Bestellungen speichert das Spiel nicht, ein als Item-Set gekauftes Fahrzeug ist nach dem nächsten Neustart weg. Verkaufe Fahrzeuge stattdessen als Spawn-Abo – der KI-Companion warnt ebenfalls. Doku
  • Der KI-Companion findet sich in großen eigenen Mod-Dateien (eine große types.xml, Object-Spawner-JSON) zuverlässiger zurecht, bevor er sie bearbeitet. Für MCP-Clients: grep_custom_mod_files ist neu, read_custom_mod_file liest jetzt per offset und limit.
  • Serverbetreiber, die nur in die Serverliste wollen, können sich jetzt allein dafür anmelden – mit kurzer Einrichtung und ohne dass dzbot Dateien oder Spielerlisten ihres Servers ändert, bis sie das einschalten: dzbot.de/de/dayz-server-listing. Doku
  • Deine Listing-Seite nimmt einen Discord-Einladungslink, damit der Discord-Button auch ohne den dzbot-Bot auf deinem Discord erscheint (Admin → Listing). Doku
  • dzbot-Support-Tickets nehmen Textdateien an – Configs, XML-Dateien wie events.xml oder types.xml, Logs – in der Web-App und in deinem Ticket-Kanal auf Discord, damit du uns dein Setup direkt zeigen kannst. Doku
  • Der dzbot-Support beantwortet Kurzes schneller: Ein Dank oder eine Bitte um Details oder Dateien kann dich innerhalb von Minuten erreichen, vorbereitet von unserem KI-Assistenten; jede Antwort zu deinem Fall und jede Änderung an deinem Server prüft weiterhin ein Mensch aus dem dzbot-Team. Doku
  • Dateien in dzbot-Support-Tickets kommen in den Discord-Ticket-Kanälen als echte Anhänge an statt als Links.
  • developers.dzbot.de nutzt dieselbe Kopfleiste wie dzbot.de – Plattform, Serverliste, Karte, Wiki und Entwickler-Doku fühlen sich wie eine Seite an; das Logo der Serverliste lautet DZSERVERS.

Behoben​

  • Ticket- und Notizanhänge, Belege, Rechnungen und Inventardokumente konnte jeder öffnen, der den Link zur Datei hatte, ohne Anmeldung. Sie werden jetzt nur noch in dzbot angezeigt, und nur denen, die die zugehörige Seite sehen dürfen; alte Links auf solche Dateien öffnen nicht mehr.
  • Spieler konnten Dateien sehen, die das Team an interne Notizen in ihrem Ticket gehängt hatte. Diese Dateien bleiben jetzt beim Team.
  • Bestellungen auf einem Server, der die cfggameplay.json nicht lädt, werden nicht mehr als geliefert markiert, ohne je zu spawnen.
  • Ein gekündigtes, pro Neustart abgerechnetes Spawn-Abo zeigt auf der Abo-Seite jetzt „Beendet" mit seinem Enddatum. Vorher stand dort weiter „Aktiv" mit den Buttons für Pause und Respawn, sodass die Kündigung wirkungslos aussah – sie hatte gewirkt, danach wurde nichts mehr berechnet.
  • Die Abo-Seite stürzt für Spieler mit einem Monatsabo, das einen Neustart hinter sich hat, nicht mehr ab.
  • Eine zeitlich begrenzte Discord-Rolle, etwa aus einem Abo, wird nicht mehr entfernt, wenn sie auf einem Server ausläuft, während ein Abo auf einem anderen Server mit demselben Discord-Server sie noch bezahlt, und sie läuft nicht mehr mit zwei Timern.
  • Dateien, die du in deinen dzbot-Support-Ticket-Kanal auf Discord postest, erreichen unser Team zuverlässig; eine Datei, die wir nicht annehmen können (zu groß, nicht unterstützter Typ), geht nicht mehr unbemerkt verloren.
  • Die Doku sagt nicht mehr, dass im Shop gekaufte Fahrzeuge einen Fahrzeug-Wipe überstehen – das gilt für Fahrzeuge aus Spawn-Abos. Doku