// dzbot creators
Bau es einmal.
Läuft auf jedem
dzbot-Server.
Mods und Automationen für DayZ, die Server-Besitzer mit einem Klick installieren — auf PC, PlayStation und Xbox. Du baust in der Werkbank, wir kümmern uns ums Verteilen.
// zwei arten zu bauen
Mods und Actions
Verändere die Welt auf dem Server oder reagiere auf alles, was darin passiert — oder beides.
Mods
Verändern die Spielwelt über die Dateien des Servers.
- types.xml, cfggameplay.json und Events — gezielt zusammengeführt statt überschrieben
- Objekte aus dem DayZ Editor oder dzStudio: Checkpoints, Außenposten, Tankstellen, Teleporter auf der Karte
- Funktioniert auf Konsolen-Servern, wo klassische Mods nicht laufen
Actions
Lua, das auf alles reagiert, was im Spiel passiert.
- Kills, Logins, Basenbau, Raids, Kopfgelder, Discord-Beitritte
- Discord-Posts, DMs, Banns, Guthaben, Server-Restarts
- Deine Einstellungen werden zum Formular für den Server-Besitzer
// deine werkzeuge
Im Browser und im Spiel
// im browser
Werkbank
Dateien, Einstellungen, Versionen und Store-Eintrag — alles für Mods und Actions an einem Ort.
- Formular-Vorschau: genau das, was der Server-Besitzer ausfüllt
- Versionen mit Änderungsprotokoll, Store-Eintrag auf Deutsch und Englisch
- Mitstreiter per Einladungslink dazuholen
// im spiel · neu
dzStudio
Kostenloser DayZ-Editor für PC. Baut zusammen live an derselben Karte.
- Gebäude platzieren, Wälder malen, Loot-Punkte bearbeiten
- Creator-Mods aus dzbot im Spiel öffnen und direkt zurückspeichern
- Was du baust, läuft auf PC- und Konsolen-Servern
// so funktioniert’s
Vom Schreibtisch auf jeden Server
01 // bauen
In der Werkbank
Mods aus Server-Dateien — types.xml, cfggameplay, Objekte aus dem Editor — oder Actions in Lua auf echte Spiel-Ereignisse wie Kills, Logins und Basenbau.
02 // veröffentlichen
Eine Version für alle Karten
Veröffentliche Versionen mit Änderungsprotokoll und lege fest, welche Einstellungen Server-Besitzer ausfüllen. Auf Wunsch prüft dzbot, was deine Version tut.
03 // läuft überall
Ein Klick pro Server
Jeder dzbot-Server installiert es mit einem Klick — auch auf PlayStation und Xbox. Kostenlos oder zu deinem Preis.
// marketplace
Was es schon gibt
Raid-Schutz, Killfeeds, Belohnungen, Fahrzeuge, Wetter — Mods und Actions aus der Community, mit einem Klick installiert.
// monetarisierung
Kostenlos teilen oder verkaufen
Die meisten Creators teilen kostenlos — für ihren Namen in der Community. Wer will, setzt einen Preis.
01 // auszahlung
Stripe verbinden
Richte die Auszahlung einmal im Creator-Bereich mit Stripe ein. Danach ist das Preisfeld im Store-Eintrag frei.
02 // einmalkauf
Pro Organisation
Ein Server-Besitzer kauft deinen Mod einmal für seine ganze Organisation — alle ihre Server dürfen ihn installieren.
03 // dein anteil
90 % für dich
dzbot behält fest 10 %, mindestens 5 Cent, und übernimmt davon alle Gebühren des Zahlungsanbieters. Kein Abo, keine Grundgebühr.
4,99 €
Beispielpreis
4,49 €
An dich
0,50 €
dzbot
0 €
Abo / Grundgebühr
Alle Gebühren des Zahlungsanbieters übernimmt dzbot — von deinen 90 % geht nichts mehr ab. Preise gibt es für Mods, Actions sind kostenlos.
// schutz
Deine Mods sind geschützt
Jeder Mod im Marketplace steht unter der dzbot Creator-Lizenz — mit dir als Lizenzgeber. Bevor eine Organisation einen deiner Mods installiert oder kauft, stimmt sie deiner Lizenz zu, und dzbot bewahrt den Nachweis auf.
Server-Besitzer dürfen
- Auf allen Servern deiner Organisation nutzen – auch nach einem Abschied von dzbot
- Für deine Server anpassen
Ohne deine schriftliche Einwilligung nie
- Dateien weitergeben, veröffentlichen oder verkaufen
- Auf Servern anderer einsetzen
- Einmal pro Organisation und Lizenzversion zugestimmt — wer, wann und der genaue Text
- Bei einem Verstoß endet die Lizenz für diese Organisation; du kannst Schadensersatz verlangen
- Nachweis auf Anfrage über den dzbot-Support
FAQ
Brauche ich dzbot Pro zum Bauen?
Nein. Für Bauen, Veröffentlichen und Verkaufen reicht ein kostenloses dzbot-Konto. dzbot Pro brauchen die Server, die installieren, was du baust.
Funktioniert das auf Konsolen-Servern?
Ja. Mods sind normale Server-Dateien — types.xml, cfggameplay.json, Object-Spawner-Dateien —, die jeder DayZ-Server lädt. Spieler installieren nichts, und Xbox- und PlayStation-Server laufen damit genauso. Actions laufen bei dzbot, nicht auf dem Spielserver.
Kann ich meine Mods verkaufen?
Ja. Richte im Creator-Bereich die Auszahlung mit Stripe ein, dann ist das Preisfeld frei. Ein Server-Besitzer kauft einen Mod einmal für seine ganze Organisation. Du bekommst 90 %, dzbot behält fest 10 % (mindestens 5 Cent) und übernimmt davon alle Gebühren des Zahlungsanbieters. Actions sind kostenlos.
Darf ein Server-Besitzer meinen Mod weitergeben?
Nein. Deine Mods stehen unter der dzbot Creator-Lizenz, mit dir als Lizenzgeber: Eine Organisation darf sie auf ihren eigenen Servern nutzen und anpassen — auch nach einem Abschied von dzbot —, aber die Dateien ohne deine schriftliche Einwilligung nicht weitergeben, veröffentlichen, verkaufen oder auf Servern anderer einsetzen. Sie stimmt der Lizenz vor dem Installieren oder Kaufen zu, und dzbot speichert, wer welcher Version wann zugestimmt hat.
Wer sieht meinen Mod?
Einen Mod, den du im Marketplace listest, kann jeder dzbot-Server installieren. Ungelistet bleibt er privat: Nur die Organisationen, denen du Zugriff gibst, können ihn installieren. Organisations-Mods für deine eigenen Server tauchen nie im Marketplace auf.
Was bedeutet „geprüft“?
dzbot hat sich angesehen, was eine Version deines Mods tut. Du beantragst die Prüfung im Creator-Bereich mit einer kurzen Beschreibung und Screenshots; danach wird jede neue Version von selbst geprüft. Die Prüfung ist freiwillig.
Brauche ich dzStudio?
Nein. Alles lässt sich in der Werkbank im Browser bauen. dzStudio ist fürs Bauen auf der Karte im Spiel — Objekte platzieren, zusammen mit anderen, direkt in deinen Mod gespeichert.
// du bist dran
Bau den nächsten
Server-Liebling
Kostenloses dzbot-Konto, mit Discord anmelden, losbauen.
Creator-Bereich öffnen