dzStudio · kostenloser DayZ-Editor für PC
DayZ-Karten gemeinsam bauen, live
Sitzung starten, Freunden einen Code schicken und gleichzeitig an derselben Karte modden — jeder in seinem eigenen Spiel, jede Änderung live. Gebäude platzieren, Wälder malen, Loot-Punkte bearbeiten und das Ergebnis auf deinen PC- oder Konsolen-Server bringen.
Bald im Steam Workshop
- Kostenlos
- Live zusammen modden
- PC- und Konsolen-Server
- Keine Mod für Spieler
Eine Sitzung, jeder in seinem Spiel
Keine Dateien hin- und herschicken, kein „wer hat die aktuelle Version?“. Wer in der Sitzung ist, arbeitet am selben Projekt, und jeder sieht sofort, was die anderen tun.
- Per Code einladen, oder Freunde aus deiner Liste kommen in jede Sitzung, die du startest
- Alle Teilnehmer auf der Karte sehen und zu ihnen springen
- Objekte bewegen sich mit, während jemand sie zieht
- Rückgängig nimmt immer nur deine eigenen Änderungen zurück
Für gemeinsame Sitzungen reicht ein kostenloses dzbot-Konto. Sonst nichts.
Alles, was du zum Bauen brauchst — nichts, was nicht funktioniert
dzStudio bietet nur an, was auf einem Server auch wirkt. Keine Einstellung, die auf der Konsole still nichts tut, kein Export, den ein Server nicht laden kann.
Objektkatalog mit Bildern
Jedes platzierbare Objekt mit Bild und Spielnamen. Suche, Favoriten, zuletzt benutzt und eine Pipette, die jedes Objekt von der Karte aufnimmt.
Platzieren, drehen, einrasten
Objekte in die Szene ziehen, dem Hang folgen, an Flächen einrasten, ausrichten, duplizieren und genaue Positionen eintippen, wenn es darauf ankommt.
Pinsel
Wald, Gebüsch oder Felsen um eine Basis in einem Zug malen, Radius und Dichte am Mausrad, dazu eigene Sets.
Loot-Editor
Loot-Punkte in Gebäuden bearbeiten, an Ort und Stelle sehen und einen Gegenstand am Punkt testen — gespeichert in den Loot-Dateien, die dein Server liest.
Projekte und Gruppen
Einen Bau in Gruppen ordnen, jede an ihre eigene Datei gebunden. Automatisches Speichern und Sicherungen schützen deine Arbeit.
Rückgängig für alles
Jede Änderung ist ein Schritt, den du rückgängig machen und wiederholen kannst — und der Tooltip sagt vorher, was er zurücknimmt.
Wetter und Zeit
Deine Arbeit bei Nacht, Regen oder Nebel ansehen. Nur für dich — davon landet nichts auf dem Server.
.dze-Dateien mitnehmen
Bestehende .dze-Projekte importieren und in dzStudio weiterbauen.
Läuft auf PC- und Konsolen-Servern
dzStudio schreibt die Dateien, die DayZ-Server von selbst laden: Object-Spawner-Dateien (JSON) und die Loot-Dateien der Mission. Deine Spieler installieren nichts.
Genau deshalb funktioniert es auch auf Xbox- und PlayStation-Servern, die keine Mods laden können: Du baust am PC, der Server bekommt einfache Dateien.
Ehrliche Grenzen
- Objekte auf den offiziellen Karten: Chernarus, Livonia, Sakhal und Nasdara (Badlands)
- Kartenobjekte lassen sich nicht entfernen — der Object Spawner von DayZ fügt nur hinzu
- Object-Spawner-Dateien kennen keine Anbauteile, Inhalte oder Zustände
{
"Objects": [
{
"name": "Land_Mil_Tower_Small",
"pos": [ 4512.38, 312.05, 10187.64 ],
"ypr": [ 42.5, 0.0, 0.0 ],
"scale": 1.0
}
]
}Funktioniert allein. Mit dzbot noch besser.
dzStudio ist ohne Konto ein vollständiger Editor. Verbindest du ein dzbot-Konto, liegen deine Projekte in dzbot statt in einem Ordner auf deinem PC.
Kostenloses dzbot-Konto
Für Creator
- Deine Creator-Mods aus dzbot im Spiel öffnen und direkt zurückspeichern — ohne Export, ohne Hochladen
- In gemeinsamen Sitzungen zusammen bauen
- Eine Freundesliste für dzStudio führen
- Änderungen in der Werkbank im Browser und im Spiel erscheinen auf beiden Seiten
dzbot Pro auf deinem Server
Für Serverbetreiber
- Mods aus dem Mod-Marktplatz mit einem Klick auf deinem Server installieren
- Die Mods deiner Organisation und die Platzierungen deines Servers im Spiel bearbeiten
- dzbot trägt neue Object-Spawner-Dateien bei jeder Übertragung selbst in die cfggameplay.json ein
Installation
Du brauchst DayZ auf dem PC (Steam). Betreiber von Konsolen-Servern bauen am PC und legen die Dateien auf ihren Server.
- 01dzStudio im Steam Workshop abonnieren.
- 02Den DayZ Launcher öffnen, unter Mods dzStudio anhaken und das Spiel starten.
- 03dzStudio öffnet sich statt des Hauptmenüs: Karte wählen und ein Projekt anlegen.
- 04Optional: in den Einstellungen dein dzbot-Konto verbinden. dzStudio zeigt einen Code, den du auf dzbot.de bestätigst.
So kommt dein Bau auf den Server
- Ohne dzbot: die Dateien aus dem Projektordner in den Missionsordner deines Servers kopieren und die Object-Spawner-Dateien in der cfggameplay.json eintragen.
- Mit dzbot: das Projekt als Mod speichern und auf deinem Server installieren — dzbot überträgt die Dateien und hält die cfggameplay.json aktuell.
Wie dzStudio entstanden ist
Eigentlich wollten wir nie einen eigenen Editor bauen. Viele unserer Nutzer bauen in einem bestehenden Community-Editor und haben das Ergebnis von Hand in dzbot kopiert. Deshalb haben wir dessen Team im Oktober 2026 eine kleine, offene Schnittstelle für Erweiterungen angeboten — Menüeinträge, Dateitypen, Szenen-Ereignisse —, die allen Add-on-Autoren geholfen hätte, und angeboten, sie selbst zu schreiben.
Das Team hat sich dagegen entschieden, das ist sein gutes Recht. Also haben wir neu angefangen. dzStudio ist von Grund auf neu geschrieben, jede Funktion ist ein Plugin, und alles, was es erzeugt, läuft auf PC- und Konsolen-Servern.
Die Unterhaltung auf GitHubHäufige Fragen
Ist dzStudio kostenlos?
Ja. Der Editor, lokale Projekte und gemeinsame Sitzungen sind kostenlos. Nur wer Mods über dzbot auf dem eigenen Server installieren will, braucht dzbot Pro auf diesem Server.
Brauche ich dzbot?
Nein. dzStudio funktioniert komplett allein, mit Projekten in einem Ordner auf deinem PC. Ein kostenloses dzbot-Konto bringt gemeinsame Sitzungen und das Speichern in deine Creator-Mods dazu.
Funktioniert es für Xbox- und PlayStation-Server?
Ja, dafür ist es gebaut. Der Editor läuft am PC, und alles, was er erzeugt, ist eine Datei, die ein Konsolen-Server lädt: Object-Spawner-JSON und Loot-Dateien.
Kann ich DayZ normal spielen, während dzStudio installiert ist?
Solange dzStudio geladen ist, ersetzt es das Hauptmenü. Zum Spielen hakst du es im DayZ Launcher einfach ab.
Welche Karten werden unterstützt?
Die offiziellen Karten: Chernarus, Livonia, Sakhal und Nasdara (Badlands). Karten aus Mods werden nicht unterstützt.
Ich habe schon .dze-Dateien. Kann ich die weiter nutzen?
Ja. dzStudio importiert .dze-Dateien im aktuellen Format als neues Projekt. Ältere Dateien musst du einmal in dem Programm neu speichern, mit dem sie erstellt wurden.
Wann erscheint es?
Bald. Im dzbot-Discord erfährst du als Erstes, wenn dzStudio im Steam Workshop ist.
Deine nächste Basis, gemeinsam gebaut
dzStudio ist kostenlos. Erfahre als Erstes, wenn es im Steam Workshop ist.
Release im Discord verfolgen