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        <title>dzbot changelog</title>
        <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/</link>
        <description>Every dzbot release and what changed in it.</description>
        <lastBuildDate>Sun, 18 Oct 2026 17:41:00 GMT</lastBuildDate>
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        <item>
            <title><![CDATA[v3.26.1]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.26.1/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.26.1/</guid>
            <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 17:41:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Eine kleine Korrektur am Belegeingang.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Eine kleine Korrektur am Belegeingang.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.26.1/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Der Belegeingang beginnt mit dem Auslesen beim ersten Klick auf <strong>Auslesen &amp; Buchungen entwerfen</strong>. Nach dem
Eintippen einer Notiz hat der erste Klick bisher nur die Notiz gespeichert und musste wiederholt werden.</li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.26.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.26.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.26.0/</guid>
            <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 16:30:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein Moderations-Update: Jedes Spielerdossier hat jetzt einen Cheating-Index, der Rückstoßausgleich durch Cronus]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein Moderations-Update: Jedes Spielerdossier hat jetzt einen Cheating-Index, der Rückstoßausgleich durch Cronus
Zen und XIM erkennt. Die Bereiche des Dossiers beginnen mit Zahlen-Kacheln, und die Karte zeigt verschlossene
Container als eigene Ebene.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="ein-cheating-index-gegen-cronus-zen-und-xim">Ein Cheating-Index gegen Cronus Zen und XIM<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.26.0/#ein-cheating-index-gegen-cronus-zen-und-xim" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Ein Cheating-Index gegen Cronus Zen und XIM" title="Direkter Link zur Ein Cheating-Index gegen Cronus Zen und XIM" translate="no">​</a></h2>
<p>Jedes Spielerdossier hat jetzt einen Cheating-Index, der Rückstoßausgleich durch Geräte wie Cronus Zen oder XIM
erkennt. Er vergleicht, wie oft ein Spieler mehrere Treffer pro Sekunde auf Distanz landet, mit allen Spielern
derselben Waffe auf derselben Distanz – über alle seine Accounts und alle Communities auf dzbot. Du findest ihn
oben im Bereich Moderation eines Spielers; ein Klick zeigt die Waffen und Distanzen, bei denen er auffällt.
Spieler, die deutlich über dem Normalen liegen, bekommen zusätzlich eine Zeile in der Dossier-Übersicht. Ein
Anhaltspunkt, kein Beweis. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/player-details#cheating-index" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.26.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Spielerdetails: Moderation, Wirtschaft, Aktivität, Identität und Technik beginnen jetzt mit einer Reihe
Zahlen-Kacheln (aktive Sperren, Verwarnungen, offene Tickets, Guthaben, Bestellungen, Spielzeit, Geräte,
Alt-Accounts …). Ein Klick auf eine Kachel filtert oder springt zur Liste, die sie zählt.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/player-details#die-speichen" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Die Karte hat eine neue Ebene <strong>Verschlossene Container</strong> unter Loot-Events: die bunten Schiffscontainer, jeder
mit der Farbe des Schlüssels, der ihn öffnet. Sie erscheint nur, wo sie wirklich spawnen – in Vanilla auf
Sakhal (blau oder gelb) und Nasdara (grün), auf deinem Server außerdem überall, wo deine Missionsdateien,
Object-Spawner-Dateien oder <code>init.c</code> sie hinzufügen. Spawner-Dateien, die in <code>izurvive.json</code> von der Karte
ausgeblendet sind, bleiben ausgeblendet. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map#ebenen-und-was-du-anklickst" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.25.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.25.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.25.0/</guid>
            <pubDate>Sun, 18 Oct 2026 14:10:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein großes Update: Der AI Companion versteht Sprachnachrichten, Allianzen sind neu gebaut und zählen jetzt]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein großes Update: Der AI Companion versteht Sprachnachrichten, Allianzen sind neu gebaut und zählen jetzt
wirklich, und die Karte zeigt Loot-Tier-Zonen und die Funkbunker auf Nasdara. Außerdem sehen deine Spieler das
Wiki jetzt auch ohne geteilte Loot-Einstellungen, und Boosted Cars erfasst jedes Fahrzeug.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="der-ai-companion-versteht-sprachnachrichten">Der AI Companion versteht Sprachnachrichten<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.25.0/#der-ai-companion-versteht-sprachnachrichten" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Der AI Companion versteht Sprachnachrichten" title="Direkter Link zur Der AI Companion versteht Sprachnachrichten" translate="no">​</a></h2>
<p>Im Web-Panel drückst du auf das Mikrofon im Nachrichtenfeld, sprichst bis zu 3 Minuten und stoppst mit einem Klick
auf den Zähler – das Transkript landet im Nachrichtenfeld, sodass du einen falsch verstandenen Spielernamen vor dem
Senden korrigieren kannst. In Discord schickst du eine Sprachnachricht in deinen Companion-Thread oder als Antwort
auf eine seiner Nachrichten, und er antwortet direkt. Die Transkription wird aus dem KI-Guthaben bezahlt, deutlich
unter einem Cent pro Minute. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/ai-companion-usage#sprachnachrichten" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="allianzen-richtig-ausgebaut">Allianzen, richtig ausgebaut<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.25.0/#allianzen-richtig-ausgebaut" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Allianzen, richtig ausgebaut" title="Direkter Link zur Allianzen, richtig ausgebaut" translate="no">​</a></h2>
<p>Allianzen haben einen Namen, können beliebig viele Fraktionen umfassen, und eine Fraktion kann in mehreren sein. Über
neue Mitglieder und Ausschlüsse stimmt jede Mitgliedsfraktion ab, austreten geht immer. Verbündet zu sein zählt
jetzt: Verbündete lösen keine Base-Alarme beieinander aus, können kein Kopfgeld aufeinander kassieren, können
gegenseitig in ihre Zonen gelassen werden, können ihren Standort auf der Karte miteinander teilen, und jeder Kill
oder Treffer unter Verbündeten erscheint als Allianzbruch auf der Fraktionsseite.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/factions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="loot-tiers-auf-der-karte">Loot-Tiers auf der Karte<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.25.0/#loot-tiers-auf-der-karte" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Loot-Tiers auf der Karte" title="Direkter Link zur Loot-Tiers auf der Karte" translate="no">​</a></h2>
<p>Schalte im Ebenen-Panel <strong>Loot-Tiers → Tier-Zonen</strong> ein, und die Karte wird nach Tier eingefärbt – Tier 1 bleibt
frei, Tier 2 bis 4 werden von Gelb bis Rot wärmer, Unique-Stellen sind pink. Auf deinem Server zeigt sie die
eigenen Tier-Zonen deines Servers, wenn du deine Loot-Einstellungen teilst – so sehen Spieler, wohin du den guten
Loot verlegt hast. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map#loot-tiers" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="funkbunker-auf-nasdara">Funkbunker auf Nasdara<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.25.0/#funkbunker-auf-nasdara" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Funkbunker auf Nasdara" title="Direkter Link zur Funkbunker auf Nasdara" translate="no">​</a></h2>
<p>Spieler auf Nasdara können den Morsecode des nächtlichen Funks zu den Bunkern entschlüsseln: Der neue Guide
„Funkbunker auf Nasdara" im Wiki (im Wiki deines Servers und auf wiki.dzbot.de) hat oben einen Decoder – tippe mit
zwei großen Kurz/Lang-Tasten mit, und er nennt den Bunker, zeigt ihn auf der Karte und gibt den 4-stelligen
Türcode aus. „Große Karte" öffnet die große Karte mit der neuen Ebene Funkbunker und jedem gehörten Code an seinem
Bunker. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki#funkbunker-decoder" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.25.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Deine Spieler sehen jetzt eine <strong>Wiki</strong>-Seite in der Navigation, auch wenn du deine Loot-Einstellungen nicht
teilst; sie zeigt dann die Vanilla-Werte deiner Karte. Wer sie sieht, regelt das neue Recht <strong>Wiki aufrufen</strong>
(<code>player.wiki.access</code>); Gruppen mit <code>player.*</code> haben es schon. Setze es auf <strong>Verweigern</strong>, um das Wiki zu
verbergen. <a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/access-control#wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Neuer Gastseiten-Schalter <strong>Wiki für Gäste anzeigen</strong> unter Einstellungen → Gastseiten zeigt das Wiki Besuchern
ohne Login. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/settings#gastseiten" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Boosted Cars boostet jetzt jedes Fahrzeug deiner Karte – auch Motorräder und Boote – und geht von den
Vanilla-Werten deiner Karte aus statt von denen Livonias. Dein alter Multiplikator wurde in den neuen globalen
Boost umgerechnet (×2 wurde zu +100 %); die Änderung greift beim nächsten Neustart. Darauf lassen sich Autos,
LKW, Motorräder, Boote und jedes einzelne Fahrzeug feinjustieren – die Boosts multiplizieren sich, -100 %
schaltet ein Fahrzeug ab. Sakhal wird jetzt unterstützt.</li>
<li class="">Bestehende Allianzen wurden automatisch übernommen und heißen jetzt „Fraktion A &amp; Fraktion B"; Mitglieder mit
„Allianzen verwalten" können sie auf der Fraktionsseite (Tab Allianzen) umbenennen.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/factions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Base-Alarme von Fraktionen gehen bei Mitgliedern verbündeter Fraktionen nicht mehr los. Jeder Fraktionsalarm hat
einen Schalter „Verbündete lösen keinen Alarm aus", um das wieder abzuschalten.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/base-alarms" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Kopfgelder zahlen nicht mehr aus, wenn der Killer in der Fraktion des Ziels ist oder mit ihr verbündet, und
lassen sich nicht auf Verbündete setzen. Beim Setzen hebt „Auch Verbündete und Fraktionskollegen des Ziels dürfen
kassieren" das für Kopfgeld-Events auf. <a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/bounties" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Fraktions- und Allianz-Chats: Wähle unter Einstellungen → Fraktionen eine Discord-Kategorie, und dzbot legt pro
Fraktion und pro Allianz einen privaten Channel an, synchron mit Mitgliedern und Namen.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/factions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">DMs bei Allianzbruch (opt-in): Mit „Benachrichtigungen bei Allianzbruch" können sich Mitglieder auf der
Fraktionsseite für eine DM anmelden, sobald ihre Fraktion einen Verbündeten tötet oder von einem getötet wird.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/settings" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Zonen können jetzt ganze Fraktionen ausnehmen, auf Wunsch samt ihren Verbündeten.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/zones" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Standortfreigabe: Mitglieder wählen, ob auch Verbündete sie auf der Karte sehen, wo der Server es erlaubt
(„Standortfreigabe an Verbündete erlauben"). <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/factions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Neue Action-Events <code>faction_alliance_formed</code>, <code>faction_alliance_joined</code>, <code>faction_alliance_left</code>,
<code>faction_alliance_dissolved</code> sowie <code>allies_may_collect</code> für <code>bounty.create</code>.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Der AI Companion und MCP lesen Allianzen und Allianzbrüche und können für eine Fraktion gründen, umbenennen,
einladen, abstimmen und austreten (Team mit <code>admin.factions.access</code>).
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/ai-companion-usage" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Die Admin-Fraktionsseite hat einen neuen Tab Allianzen mit Mitgliedern, offenen Abstimmungen und Allianzbrüchen;
Allianzen findet die Admin-Suche über ihren Namen. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/factions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class=""><code>/faction</code> in Discord zeigt die Allianzen und offenen Abstimmungen einer Fraktion, lässt dich zustimmen oder
ablehnen, eine Allianz gründen und austreten. <a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/discord-commands" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Der Guide „Loot und Tiers" im Wiki hat eine Karte der Tier-Zonen für die gewählte Karte oder den Server, und
Gebäudeseiten zeichnen ihre Fundorte über die Tier-Zonen.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki#guides-und-der-doktor" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Der Funkbunker-Guide zeigt, was die Bunkerkiste auf deinem Server enthält, mit der Chance jedes Items – gelesen aus
den Missionsdateien deines Nasdara-Servers (Vanilla, wenn seine Loot-Einstellungen nicht geteilt sind).
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki#funkbunker-decoder" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Die Nasdara-Karte hat eine Ebene „Funkbunker" mit den 23 Bunkern, die der nächtliche Funk nennen kann; die Karte
eines Bunkers zeigt seinen Türcode, sobald er im Wiki entschlüsselt wurde.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map#ebenen-und-was-du-anklickst" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Die Gebäudeseiten im Wiki zeigen ein Bild jedes Gebäudes, und die Gebäudeliste zeigt ein Vorschaubild pro Zeile.</li>
<li class="">Die Gebäudeliste des öffentlichen Wikis lässt sich nach Karte filtern.</li>
<li class="">Die obere Navigation auf dzbot.de, der Karte und dem Wiki heißt jetzt Plattform · Karte · Wiki.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.25.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Mitglieder verbündeter Fraktionen lösen den Base-Alarm einer Fraktion nicht mehr aus.</li>
<li class="">Das Wiki eines Servers listete und öffnete Gebäude aller vier Vanilla-Karten, auch solche, die auf dem Server
nicht stehen. Jetzt zeigt es nur die Gebäude, die seine Karte platziert, einschließlich derer, die seine eigenen
Missionsdateien hinzufügen.</li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.24.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.24.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.24.0/</guid>
            <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 21:46:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein Karten-Update – Routen mit Sprintzeit messen und Koordinaten kopieren – und mehr fürs Wiki: Loot-Gebäude,]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein Karten-Update – Routen mit Sprintzeit messen und Koordinaten kopieren – und mehr fürs Wiki: Loot-Gebäude,
ein Outfit-Planer und eine Seite pro Krankheit. Dazu zwei Fixes für Fraktionsflaggen und Spieler, die ihren
Spiel-Account wechseln.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="routen-auf-der-karte-messen">Routen auf der Karte messen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.24.0/#routen-auf-der-karte-messen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Routen auf der Karte messen" title="Direkter Link zur Routen auf der Karte messen" translate="no">​</a></h2>
<p>Die Karte kann messen: Klick auf „Entfernung messen" unter den Zoom-Knöpfen und dann entlang deiner Route. Sie
zeigt die Länge jedes Abschnitts, die Gesamtstrecke und wie lange der Weg im Dauersprint dauert – berechnet aus
den Ausdauer-Einstellungen deines Servers, ein Server mit erhöhter Ausdauer zeigt also kürzere Zeiten.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.24.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Die Karte zeigt unten rechts die Koordinate unter der Maus, Strg+C (⌘C auf dem Mac) kopiert sie. Ein Klick
auf eine freie Stelle setzt eine Markierung mit einer Karte zum Kopieren oder Teilen der Koordinate.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Infizierten-Zonen sind eine neue Ebene auf der Karte, und jede Infizierten-Seite zeigt ihre Zonen auf einer
kleinen Karte. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Jedes Loot-Gebäude hat eine eigene Wiki-Seite: wie oft und wo es auf jeder Karte steht, seine Behälter und
Lootpunkte, maximaler Loot, Tiers und was dort am häufigsten spawnt. Item-Seiten zeigen die Gebäude, in denen
du das Item am ehesten findest – im Wiki eines Servers aus dem Loot dieses Servers.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Ein Outfit-Planer im Wiki: Wähle ein Teil pro Slot und sieh, wie warm das Set hält, was es wiegt, wie viel
Inventar es hat und welches Teil welchen Körperteil schützt. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Jede Krankheit hat eine eigene Wiki-Seite: ihre Stadien auf einer Zeitleiste mit Beginn, ob sie noch von
selbst heilt oder nur mit Medizin, wie schnell sie tötet und welche Items welches Stadium behandeln. Der
Doktor verlinkt seine Antwort dorthin. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Medizin-Seiten im Wiki sagen, was ein Item bewirkt, wie lange es wirkt, wie lange die Anwendung dauert,
welche Krankheiten es behandelt und was eine zweite Dosis bewirkt. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Die Wiki-Startseite hat eine Werkzeug-Leiste (Krankheits-Doktor, Outfit-Planer, Item-Vergleich) und einen
Bereich für die gewählte Karte: welche Infizierten dort unterwegs sind, mit Lebenspunkten und Schaden, und
welche Gebäude dort am häufigsten stehen oder den meisten Loot haben – jede Zeile öffnet ihre Seite.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Flaschen und Feldflaschen zeigen, was ihr Getränk pro Schluck und voll bringt; Items ohne Rezept (Knochen-
und Steinmesser am Felsen, Armbinde und Verbände aus Lumpen, Bolzen) stehen unter „So stellst du es her".
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Die Überlebens-Guides (Gesundheit, Essen und Trinken, Temperatur und Kleidung, Verletzungen, Unentdeckt
bleiben) enthalten jetzt die genauen Werte des Spiels, dazu einen neuen Abschnitt zu Ausdauer und Gewicht.</li>
<li class="">Neue Shop-Bilder für den Hatchback (alle Farben), den Zaun, den Wachturm und die Fahnenmasten – voll
aufgebaut statt als ein paar Pfosten.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.24.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Fraktionsflaggen werden wieder angezeigt: auf der Fraktionsübersicht, der Fraktionsseite und in der
Flaggenauswahl in den Einstellungen.</li>
<li class="">Ein Spieler, der den mit Discord verbundenen PlayStation- oder Xbox-Account wechselt, behält jetzt sein
Guthaben auf dem neuen Account; der alte Spiel-Account bleibt unverknüpft zurück, statt mit dem neuen
zusammengeführt zu werden. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/player-details#haupt-account-wechseln" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Die öffentliche Karte zeigt auf Chernarus, Livonia und Sakhal jetzt Boot-Spawns, Motorräder, Sakhals
Heli-Absturzstellen und die aktuellen Kontaminationszonen und Spieler-Spawns – sie basierte auf
Missionsdateien von 2024.</li>
<li class="">Der Doktor und der Krankheits-Guide hatten falsche Zeiten für Chemievergiftung (ohne Maske dauert es
Sekunden, nicht Minuten) und falsche Ratschläge zu Hitzschlag, Salmonellen und dazu, wann
Lebensmittelvergiftung, Silikose und gereizte Augen von selbst heilen.</li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.23.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.23.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.23.0/</guid>
            <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 13:59:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein großes Update fürs Item-Wiki – Spielwerte in Tabs, eine Waffen-Ausstattung, Infizierten-Seiten, Vergleich]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein großes Update fürs Item-Wiki – Spielwerte in Tabs, eine Waffen-Ausstattung, Infizierten-Seiten, Vergleich
und neue Item-Bilder – und ein dringender Fix für Fahrer, die nach dem Überfahren eines Spielers umbenannt
wurden.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.23.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Item-Seiten im Wiki zeigen die Werte des Spiels in Tabs: Schaden, Feuerrate, Streuung, Rückstoß,
Ladehemmungs-Chancen und ein Ballistik-Diagramm für Waffen, Schutzwerte für Kleidung, Nährwerte je Garstufe,
Nahkampfangriffe, Explosionsradius, Batterielaufzeit und Reparaturen. Bei Waffen mit Ausstattung folgen die
Werte den montierten Aufsätzen. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Waffenseiten haben eine Ausstattungs-Ansicht: Tippe auf einen Punkt der Waffe, um Schaft, Handschutz, Optik,
Mündung, Magazin und mehr zu wählen, oder montiere ein Teil direkt aus den Aufsatz-Listen. Die Ausstattung
steht im Link und lässt sich teilen. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Neue Bilder für jedes Vanilla-Item im Shop und im Wiki, alle im gleichen Stil: Waffen mit Schaft, Handschutz
und Magazin, Fahrzeuge vollständig zusammengebaut.</li>
<li class="">Wo ein Item spawnt, zeigt jetzt eine kleine Karte auf der Item-Seite, mit einem Knopf zur Vollbild-Karte.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Basisbau-Items listen jedes Teil mit Material und Werkzeug und wie viele Schüsse, Schläge oder Sprengsätze
jedes Teil aushält. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Ein neuer Wiki-Bereich für jede Art von Infizierten: Lebenspunkte, Kopfschuss-Multiplikator, Angriffe, Loot
und Spawn-Zonen je Karte. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Die Item-Liste wird zur sortierbaren Wertetabelle, sobald eine Kategorie gewählt ist, eine Vergleichsseite
stellt bis zu vier Items nebeneinander, und Rezepte zeigen, wie man ein Item herstellt und wofür es gebraucht
wird. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Item-Seiten im Wiki deines Servers zeigen den Shop-Preis direkt unter der Beschreibung, mit Link zum Shop; die
Überschriften auf der Website deines Servers wiederholen nicht mehr den Servernamen.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.23.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Wer einen Spieler mit einem Fahrzeug überfährt, wird nicht mehr auf den Namen des Opfers umbenannt. Seit
DayZ 1.30 konnte das den Fahrer mit „nicht auf der Whitelist" vom Server werfen oder den falschen Namen auf
die Bannliste setzen; die betroffenen Accounts haben ihren Namen zurück.</li>
<li class="">Das Wiki auf der Website eines Servers zeigt nicht mehr „Zugriff verweigert", wenn der Server kein eigenes
Wiki hat; es sagt das und verlinkt das öffentliche DayZ-Wiki.</li>
<li class="">Mehrere Waffenbilder (Makarov PB, M249, die Groza-Teile, die BK-133 mit Pistolengriff) zeigten eine weiße
Mündungsrauchwolke; die neuen Bilder sind sauber.</li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.22.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.22.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.22.0/</guid>
            <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:40:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein kleines Fix-Release für Wiki und Karte: Was Events spawnen – Fahrzeuge, Boote, Loot von Heli-Abstürzen und]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein kleines Fix-Release für Wiki und Karte: Was Events spawnen – Fahrzeuge, Boote, Loot von Heli-Abstürzen und
Konvois, Bretter, Pilze, Obst und Steine – zählt jetzt im Item-Wiki und in der Item-Suche der Karte mit.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.22.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Das Item-Wiki zeigt bei Items, die nur bei Events spawnen – Fahrzeuge und der Loot von Heli-Abstürzen und
Konvois –, <strong>Nur bei Events</strong> statt eines Gebäudetyps. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.22.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Fahrzeuge, Boote, Holzbretter, Pilze, Obst und Steine stehen im Item-Wiki nicht mehr als „spawnt nicht" – was
Events spawnen, zählt jetzt mit, auf den Vanilla-Karten und im Wiki jedes Servers.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Die Item-Suche der Karte zeigt Fahrzeuge an ihren Spawn-Punkten und Waffen aus Heli-Abstürzen und Konvois an
diesen Stellen – vorher zeigte sie Fahrzeuge nirgends und diesen Loot in Militärgebäuden.</li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.21.1]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.21.1/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.21.1/</guid>
            <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:11:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein Wartungs-Release: Es bringt alles aus v3.21.0 live, das ein Fehler beim Bauen der]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein Wartungs-Release: Es bringt alles aus <a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.21.0/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">v3.21.0</a> live, das ein Fehler beim Bauen der
Dokumentation zurückgehalten hatte.</p>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.21.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.21.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.21.0/</guid>
            <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:04:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein Wiki- und Raidschutz-Update: Das Wiki bekommt 16 Spieler-Guides, einen Krankheits-Doktor und eine Übersicht,]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein Wiki- und Raidschutz-Update: Das Wiki bekommt 16 Spieler-Guides, einen Krankheits-Doktor und eine Übersicht,
wie dein Server spielt; du kannst eigene Guides für deinen Server schreiben, und Raid Autoban bannt jetzt die
ganze Raid-Gruppe – dazu eine neue Action für Sprengstoff-Raids. Die Karte zeigt auf Wunsch einzelne Spieler und
Basen und merkt sich, wie du sie verlassen hast.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="das-musst-du-tun">Das musst du tun<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.21.0/#das-musst-du-tun" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Das musst du tun" title="Direkter Link zur Das musst du tun" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class=""><strong>Wenn du Raid Autoban nutzt: Komplizen-Banns sind jetzt an.</strong> Nach diesem Update bannt die Action auch alle,
die bei einem Raid in der Nähe waren und nicht zur geraideten Basis gehören – mit derselben Bann-Dauer und
Reichweite wie beim Raider. Auch Unbeteiligte in der Nähe können erwischt werden; der Bericht listet alle, die
mit dem Raider gebannt wurden, damit du falsche Banns aufheben kannst. Schalte <em>Ban accomplices</em> in der Action
aus, um nur den Raider zu bannen, oder passe Radius und Minuten an.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="raid-autoban-erwischt-die-ganze-gruppe--und-sprengstoff-raids">Raid Autoban erwischt die ganze Gruppe – und Sprengstoff-Raids<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.21.0/#raid-autoban-erwischt-die-ganze-gruppe--und-sprengstoff-raids" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Raid Autoban erwischt die ganze Gruppe – und Sprengstoff-Raids" title="Direkter Link zur Raid Autoban erwischt die ganze Gruppe – und Sprengstoff-Raids" translate="no">​</a></h2>
<p>Raid Autoban bestraft jetzt die ganze Raid-Gruppe, nicht nur den Spieler, dessen Kettensäge die Wand getroffen
hat: Alle, die beim Raid in der Nähe waren und nicht zur geraideten Basis gehören (ihre Erbauer, deren andere
Accounts, ihre Fraktion und verbündete Fraktionen), werden mit dem Raider gebannt. Die neue <strong>Explosive Raid
Autoban</strong> erwischt Raids mit Plastiksprengstoff oder improvisiertem Sprengstoff, die DayZ nie als zerstörte Wand
loggt – sie reagiert darauf, dass die Ladung in der Basis eines anderen platziert wird. Installiere sie unter
Actions → Marktplatz. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="guides-im-wiki">Guides im Wiki<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.21.0/#guides-im-wiki" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Guides im Wiki" title="Direkter Link zur Guides im Wiki" translate="no">​</a></h2>
<p>Das Wiki hat jetzt Guides: 16 Stück zu Krankheiten, Verletzungen, Essen und Trinken, Temperatur, Feuer und Kochen,
Jagd, Infizierten, Unentdeckt bleiben, Basenbau, Fahrzeugen, Waffen, Crafting, Loot-Stufen und mehr – mit den
Zahlen aus den Spieldateien von DayZ 1.30, und jedes Item zeigt, wie selten es auf deinem Server ist. „Krank? Finde
heraus, was du hast" fragt, was du bemerkst, und nennt die Krankheit, ihr Stadium und die Heilung – auch die neuen
Badlands-Krankheiten Hitzschlag, Silikose und gereizte Augen. Und unter Admin → Wiki-Guides kannst du Guides für
deinen eigenen Server schreiben, mit Item-Karten über <code>[[item]]</code>. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a> ·
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/wiki-guides" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="das-wiki-deines-servers-öffnet-mit-einer-übersicht">Das Wiki deines Servers öffnet mit einer Übersicht<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.21.0/#das-wiki-deines-servers-%C3%B6ffnet-mit-einer-%C3%BCbersicht" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Das Wiki deines Servers öffnet mit einer Übersicht" title="Direkter Link zur Das Wiki deines Servers öffnet mit einer Übersicht" translate="no">​</a></h2>
<p>Das Wiki deines Servers öffnet jetzt mit einer Übersicht, wie dein Server spielt: wie lange ein Tag und eine Nacht
in Echtzeit dauern, die Temperatur übers Jahr, Wetter, 1st/3rd Person, Fadenkreuz, Ausdauer, Logout-Timer,
Basenbau-Regeln und ob es mehr oder weniger Zombies, Tiere, Fahrzeuge und Heli-Abstürze als in Vanilla gibt. Was
du anders als Vanilla eingestellt hast, zeigt den Vanilla-Wert daneben. Die Übersicht füllt sich von selbst aus den
Dateien und Nitrado-Einstellungen deines Servers, sobald du deine Loot-Einstellungen teilst.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.21.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Die Serverkarte zeigt auf Wunsch einzelne Spieler und Basen statt aller: Öffne <strong>Spieler</strong> oder <strong>Basen</strong> im
Ebenen-Panel mit dem Pfeil und wähle die gewünschten aus (schalte die Ebene vorher aus, um nur diese zu sehen).
Deine Auswahl steht oben in der Liste (auch offline), und lange Listen lassen sich nach Namen filtern.
Kopfgeld-Ziele und Fraktionsmitglieder funktionieren genauso. Die Kartensuche findet jetzt auch Spieler und
Basen nach Namen und springt zu ihnen. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Jede Karte öffnet jetzt so, wie du sie verlassen hast – Ausschnitt, Ebenen, gewählte Spieler und Basen,
Basengröße – pro Karte und Server. Angemeldet folgt sie deinem Account auf jedes Gerät; als Gast bleibt sie in
deinem Browser. Ein geteilter Link zeigt weiterhin genau das, was er sagt.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map#persistenzverhalten" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Neue Lua-Funktionen für deine eigenen Actions: <code>map.players_near</code> (wer in einem Zeitfenster um einen Ort
herum war), <code>map.base_at</code> (die Basis an einem Ort mit ihren Erbauern), <code>player.linked_accounts</code> (die anderen
Accounts eines Spielers), und <code>player.get_faction</code> listet jetzt die Verbündeten der Fraktion.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Die Item-Liste ist nach Wiki → Items umgezogen: Kategorien und Filter stehen in einer Spalte neben der Liste
(auf dem Handy hinter einem Filter-Button), und die Item-Karten zeigen ihre Bilder groß.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Item-Seiten wiederholen nicht mehr die Ein-Zeilen-Zusammenfassung des Servers („kälter als Vanilla · Waffen
verstärkt …"); die steht jetzt in der Übersicht.</li>
<li class="">wiki.dzbot.de öffnet mit einer Übersicht der gewählten Karte oder des Servers; die Item-Liste liegt unter
wiki.dzbot.de/items.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.21.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Nutzer wurden oft mehrmals am Tag von der Website und dem Admin-Bereich abgemeldet, nachdem ihr Rechner aus dem
Ruhezustand kam oder sich ihr Netzwerk änderte. Ein Verbindungsfehler beim Erneuern der Anmeldung beendet die
Sitzung nicht mehr; das tut nur noch eine abgelaufene oder widerrufene Anmeldung.</li>
<li class="">M4A1 (schwarz) zeigt wieder das Gewehr statt eines UN-Helms, und die Kabeltrommel zeigt nicht mehr den
Stromgenerator – in der Item-Auswahl und in der Item-Datenbank.</li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.20.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.20.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.20.0/</guid>
            <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 21:13:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein Karten- und Wiki-Update: Die Item-Datenbank wird zur eigenen Seite wiki.dzbot.de, und deine Serverkarte kann]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein Karten- und Wiki-Update: Die Item-Datenbank wird zur eigenen Seite wiki.dzbot.de, und deine Serverkarte kann
die Events, Spawns und den Loot deines eigenen Servers statt der Vanilla-Werte zeigen – sobald du das Teilen der
Loot-Einstellungen einschaltest. Die öffentliche Karte zieht nach map.dzbot.de, und der KI-Companion lernt
einiges dazu.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="das-musst-du-tun">Das musst du tun<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.20.0/#das-musst-du-tun" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Das musst du tun" title="Direkter Link zur Das musst du tun" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class=""><strong>Loot-Einstellungen teilen, damit deine Karte deinen Server zeigt.</strong> Serverkarten zeigen weiter die
Vanilla-Events, -Spawns und -Loot, bis du <strong>Einstellungen → Karte &amp; Basen → Loot-Einstellungen teilen</strong> auf
<em>Nur Mitglieder</em> oder <em>Öffentlich</em> stellst. Deine Web-App bekommt damit auch eine Seite <strong>Wiki</strong>. Geteilt
werden nur grobe Stufen, nie die genauen Zahlen aus deiner <code>types.xml</code>.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/settings#loot-einstellungen-teilen" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="events-spawns-und-loot-deines-servers-auf-der-karte">Events, Spawns und Loot deines Servers auf der Karte<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.20.0/#events-spawns-und-loot-deines-servers-auf-der-karte" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Events, Spawns und Loot deines Servers auf der Karte" title="Direkter Link zur Events, Spawns und Loot deines Servers auf der Karte" translate="no">​</a></h2>
<p>Mit geteilten Loot-Einstellungen zeigt die Karte deines Servers Heli-Abstürze, Konvois, Polizeiautos, Wracks,
Fahrzeug- und Boot-Spawns, Giftzonen, Tierreviere, Spieler-Spawns und Item-Spawns so, wie sie auf deinem Server
sind – gelesen aus deinen eigenen Mission-Dateien, samt dem, was deine Mods geändert haben – statt der
Vanilla-Werte. Gelesen wird einmal pro Woche, nach einem Kartenwechsel und wenn du auf der Karten-Kachel der
Mods-Seite <em>Neu berechnen</em> drückst.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map#events-spawns-und-loot-deines-servers" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="das-item-wiki-wikidzbotde">Das Item-Wiki: wiki.dzbot.de<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.20.0/#das-item-wiki-wikidzbotde" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Das Item-Wiki: wiki.dzbot.de" title="Direkter Link zur Das Item-Wiki: wiki.dzbot.de" translate="no">​</a></h2>
<p>Die Item-Datenbank ist jetzt eine eigene Seite, <a href="https://wiki.dzbot.de/de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">wiki.dzbot.de</a>, mit den Items aus
DayZ 1.30, Nasdara als vierter Karte und neuen Kleidungswerten (maximale Nässe, Sandsturm- und Gasschutz). Wähl
oben eine Vanilla-Karte oder deinen eigenen Server – dieselbe Auswahl wie auf map.dzbot.de –, und jedes Item
zeigt, wie selten es dort ist, wo es zu finden ist und auf einem Server, was dieser gegenüber Vanilla erhöht oder
gesenkt hat, dazu die Shop-Pakete, die es enthalten. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/wiki" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.20.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Die kostenlose öffentliche DayZ-Karte hat jetzt eine eigene Adresse,
<a href="https://map.dzbot.de/de/nasdara" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">map.dzbot.de</a>. Alte dzbot.de/map-Links, geteilte Ansichten und
Gruppen-Einladungslinks funktionieren weiter und leiten dorthin. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Das Hauptmenü von dzbot.de heißt jetzt Bot · Karte · Wiki; die bisherigen Menüpunkte stehen auf den Bot-Seiten in
einer zweiten Zeile.</li>
<li class="">Die Item-Suche der Karte zeigt, wie selten ein Item ist, statt einer Anzahl, und verlinkt seine Wiki-Seite.</li>
<li class="">Auf der Karte klappen Fahrzeug- und Boot-Spawns, Wracks und das Wild auf, sodass du einzelne Arten zeigen
kannst – etwa nur die M3S-Laster oder nur die Rothirsche – statt aller. Die Ebenenliste blendet Kategorien aus,
für die die Karte keine Punkte hat. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Die Karte öffnet sich bildschirmfüllend statt mit dunklen Rändern.</li>
<li class="">Auf der Serverkarte listet eine Spielergruppe, die als ein Bild mit „+N“ erscheint, beim Antippen alle darin
auf – am Computer reicht Darüberfahren. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Kleine Formulare (Ort hinzufügen, Gruppe anlegen, Mod zuweisen, DM senden, an Ticket anheften, …) öffnen sich am
Desktop als kompaktes Panel direkt am Button statt als Seitenleiste über die ganze Höhe.</li>
<li class="">Die Spielerliste hat einen Umschalter Accounts / Personen. Personen zeigt eine Zeile pro Person: Zweitaccounts,
die sich ein Gerät mit einem verknüpften Account teilen, werden darunter zusammengefasst (<code>+N Alts</code>), sodass die
Sortierung nach Guthaben echte Personen reiht. Braucht <code>players.see_alt_accounts</code>.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/players" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Der KI-Companion zählt Personen statt Accounts, wenn er Spieler auflistet, und nennt die Zweitaccounts einer
Person, statt sie als eigene Spieler zu melden.</li>
<li class="">Der KI-Companion kann dir sagen, warum ein Spieler deine Discord-Kanäle nicht sieht: ob er auf dem Server ist,
welche dzbot-Rollen fehlen und warum, und welche Rolle die versteckten Kanäle freischalten würde.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/ai-companion-usage" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Actions: <code>player.list</code> nimmt <code>group_by_person = true</code> für einen Eintrag pro Person, mit den anderen Accounts der
Person unter <code>alts</code>. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Neue Marketplace-Action <strong>Device Switch Review Automation</strong>: Bann, DM, Ticket, Schließen und Kanalmeldung für
Zweitaccounts, die ein Gerätewechsel verrät, standardmäßig nur bei starken Treffern; das Event <code>review_opened</code>
listet jetzt, was <code>details</code> je Prüfungsart enthält. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/reviews" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Beim Kopieren eines Shops von einem anderen Server fragt dzbot, was mit jeder Gruppe passieren soll, die der
Zielserver nicht hat – die Beschränkung auf eine seiner Gruppen übertragen, die Items als nicht verfügbar
übernehmen oder weglassen –, und zeigt beim Kopieren einen Fortschrittsbalken.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/shop-system" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.20.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Ein Bann, den der KI-Companion aus einem Ticket vorschlägt, verknüpft jetzt dieses Ticket.</li>
<li class="">Der KI-Companion springt nicht mehr zu einer Aktion, wenn du nur fragst, wie etwas geht; er erklärt die Schritte
und bietet an, sie zu erledigen.</li>
<li class="">Gehen dem KI-Companion bei einer langen Aufgabe die Schritte aus, antwortet er mit dem, was er bis dahin
gefunden hat, statt mit einem Fehler abzubrechen. Antworte „weiter“, und er macht dort weiter.</li>
<li class="">Der KI-Companion meldet mehrere Accounts derselben Person nicht mehr als gleichauf liegende Erstplatzierte.</li>
<li class="">„Mods übertragen“ schlägt nicht mehr fehl, wenn eine der dzbot-Erweiterungen (z. B. Zonen-Spawnpunkte) eine
kaputte Serverdatei nicht lesen kann; die Übertragung läuft durch, nur diese Erweiterung wird übersprungen.</li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.19.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.19.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.19.0/</guid>
            <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 01:19:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein großes Karten-Update: Speichere eigene Marker und teile sie mit deiner Fraktion oder einer Gruppe von]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein großes Karten-Update: Speichere eigene Marker und teile sie mit deiner Fraktion oder einer Gruppe von
Freunden, zeig deine Serverkarte Gästen, sieh die Gebäude deiner Mods auf jeder Karte und bearbeite Zonen auf
einer Vollbild-Karte. Außerdem liest dzbot alles, was DayZ 1.30 neu in die Server-Logs schreibt.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="das-musst-du-tun">Das musst du tun<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.19.0/#das-musst-du-tun" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Das musst du tun" title="Direkter Link zur Das musst du tun" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class=""><strong>Die neuen Fraktionsrechte für Marker vergeben.</strong> Fraktionen haben zwei neue Rechte, „Fraktions-Kartenmarker
sehen“ und „Fraktions-Kartenmarker verwalten“. Noch hat sie niemand: Fraktions-Admins vergeben sie pro Rang
oder Mitglied, damit neue Mitglieder deine Verstecke erst sehen, wenn du ihnen vertraust.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/factions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="eigene-marker-auf-der-karte">Eigene Marker auf der Karte<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.19.0/#eigene-marker-auf-der-karte" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Eigene Marker auf der Karte" title="Direkter Link zur Eigene Marker auf der Karte" translate="no">​</a></h2>
<p>Melde dich auf <a href="https://dzbot.de/de/map" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">dzbot.de/de/map</a> an und setz Marker per langem Druck oder Rechtsklick –
deine Basis, Verstecke, Fahrzeuge, Treffpunkte – mit Symbol, Farbe, Name und Notiz; verschieben kannst du sie
durch Ziehen. Deine Marker erscheinen auch auf der Karte jedes dzbot-Servers mit dieser Karte, auf dem du
spielst – überall oder nur auf einem Server –, und nur du siehst sie. Fraktionen können Marker untereinander
teilen, und ein Marker kann zum Lieferort für den Shop werden.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="marker-mit-freunden-teilen">Marker mit Freunden teilen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.19.0/#marker-mit-freunden-teilen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Marker mit Freunden teilen" title="Direkter Link zur Marker mit Freunden teilen" translate="no">​</a></h2>
<p>Erstell auf dzbot.de/map eine Gruppe und schick den Einladungslink: Alle in der Gruppe sehen und bearbeiten die
Marker der Gruppe – auf der öffentlichen Karte und auf jedem dzbot-Server mit dieser Karte. Gruppen stehen allen
mit dzbot-Login offen, hängen an keinem Server und keiner Fraktion, und niemand außerhalb der Gruppe sieht ihre
Marker. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="eine-karte-überall--und-eine-öffentliche-karte-für-deinen-server">Eine Karte überall – und eine öffentliche Karte für deinen Server<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.19.0/#eine-karte-%C3%BCberall--und-eine-%C3%B6ffentliche-karte-f%C3%BCr-deinen-server" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Eine Karte überall – und eine öffentliche Karte für deinen Server" title="Direkter Link zur Eine Karte überall – und eine öffentliche Karte für deinen Server" translate="no">​</a></h2>
<p>Die Serverkarte und dzbot.de/map sind jetzt dieselbe Karte: Die Karte deines Servers bekommt die Suche, die
Item-Spawns und alle Orte der öffentlichen Karte, und die Ebenen deines Servers (Zonen, Basen, Alarme,
Fraktionsmitglieder, Kopfgelder, Spieler) liegen in ihrem Ebenen-Panel. Klick auf einen Spieler, eine Basis oder
eine Zone, um ihre Karte zu öffnen. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<p>Deine Serverkarte kann jetzt auch öffentlich sein: Schalte <strong>Einstellungen → Gastseiten → Karte für Gäste
anzeigen</strong> ein, dann sehen Besucher deine Karte ohne Login – das Gelände, die Gebäude deiner Mods und die Zonen,
die du im Zonen-Editor als <strong>Für Gäste sichtbar</strong> markierst. Nie Spieler, Basen oder Alarme. Solange dein Server
bezahlt ist oder im Test läuft, wird er auf dzbot.de/map auch unter <strong>Öffentliche Server</strong> angeboten.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map#die-karte-f%C3%BCr-g%C3%A4ste" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="die-gebäude-deiner-mods-auf-der-karte">Die Gebäude deiner Mods auf der Karte<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.19.0/#die-geb%C3%A4ude-deiner-mods-auf-der-karte" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Die Gebäude deiner Mods auf der Karte" title="Direkter Link zur Die Gebäude deiner Mods auf der Karte" translate="no">​</a></h2>
<p>Serverkarten zeigen jetzt die Gebäude, die deine Mods spawnen: Safe Zones, Bunker, Händlerlager und jedes andere
Objekt aus einer Object-Spawner-Datei erscheinen auf der Karte deiner Server-Website, im Zonen-Editor, in
Koordinaten-Auswahlen, Spielerrouten und Discord-Kartenbildern, gezeichnet wie der Rest der Karte. Neu berechnen
kannst du sie unter Admin → Mods → Installierte Mods (einmal am Tag); wöchentlich passiert das auch von selbst.
Spieler sehen immer nur das Bild, nie deine Spawner-Dateien.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/mods#mod-geb%C3%A4ude-auf-der-karte" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="zonen-auf-einer-vollbild-karte">Zonen auf einer Vollbild-Karte<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.19.0/#zonen-auf-einer-vollbild-karte" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Zonen auf einer Vollbild-Karte" title="Direkter Link zur Zonen auf einer Vollbild-Karte" translate="no">​</a></h2>
<p>Zonen bearbeitest du jetzt auf einer Vollbild-Karte: Jede Zone des Servers ist darauf, du wählst eine aus der
Liste oder direkt auf der Karte und änderst ihre Fläche gleich dort – Ecke ziehen, auf das + an einer Kante
tippen, um eine hinzuzufügen, auf eine Ecke tippen, um sie zu löschen. Auf dem Handy zeigt eine Lupe über deinem
Finger, was darunter liegt, und Liste und Einstellungen gleiten von unten herein, während die Karte sichtbar
bleibt. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/zones/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="log-events-aus-dayz-130">Log-Events aus DayZ 1.30<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.19.0/#log-events-aus-dayz-130" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Log-Events aus DayZ 1.30" title="Direkter Link zur Log-Events aus DayZ 1.30" translate="no">​</a></h2>
<p>dzbot liest jetzt, was DayZ 1.30 neu in die Server-Logs schreibt. Neue Log-Events: zerstörte Gebäude
wiederaufbauen, Trümmer räumen, Basisteile zerstören (Kettensägen-Raids), reparieren, von Tieren und Hunden
verletzt werden, in Bärenfallen treten, von Infizierten getroffen werden, und bei jedem Login Warteschlangenplatz,
Warteschlangen-Priorität und – auf Xbox-Servern – ob der Spieler an einer Konsole oder einem Windows-PC sitzt.
Alle erscheinen in den Logs, können Actions auslösen und zählen für Erfolge.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/bases" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<p>Zwei neue Marketplace-Actions bauen darauf auf: <strong>Raid Feed</strong> postet jeden Kettensägen-Raid (Zaun oder Tor auf
einmal zerstört) in Discord; <strong>Raid Autoban</strong> bannt Raids außerhalb der Raidzeiten, die du festlegst (z. B.
Wochenende 18:00–23:59), oder jeden Raid, wenn du keine festlegst – mit einem Nur-melden-Modus, um erst
zuzuschauen. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.19.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Zerstörte Kartengebäude wiederaufzubauen zählt als Basisbau: Wiederaufgebaute Häuser erscheinen in der
Basen-Übersicht, zählen für die Basisbau-Rangliste und lösen Bauverbotszonen aus wie ein gebauter Zaun.
Trümmer räumen zählt nicht. Einen Zaun mit der Kettensäge zu zerstören verkleinert eine Basis wie ein Abbau.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/bases" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Die Listen unter der Serverkarte sind weg: Spieler, Basen und Zonen öffnest du per Klick auf der Karte, Ebenen
schaltest du im Panel, und der Größenfilter für Basen ist ins Panel unter <strong>Basen</strong> gewandert.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map#ebenen-und-was-du-anklickst" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class=""><strong>Auf iZurvive ausblenden</strong> heißt jetzt <strong>Auf Karten ausblenden</strong>: Eine Mod, die du auf iZurvive ausgeblendet
hast, fehlt auch auf den dzbot-Karten. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/mods#mod-geb%C3%A4ude-auf-der-karte" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Server-Admins sehen Fraktions-Marker nur mit dem neuen Recht <code>admin.factions.see_markers</code>, das keine Gruppe hat,
außer sie hält alle Admin-Rechte. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/factions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Das Banner „Dein Gameserver meldet Fehler, die du beheben kannst.“ ist von den Admin-Seiten verschwunden – es
schlug zu oft bei harmlosen Meldungen an. Die Server-Diagnose listet weiterhin alles unter Admin →
Diagnose; einen Befund zu ignorieren nimmt ihn jetzt nur aus der offenen Liste.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/game-audit" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Spieler auf der Serverkarte zeigen ihr Discord-Bild, gerahmt in der Farbe ihrer Fraktion – vom Haupt-Account,
sodass Zweitaccounts als die Person erscheinen, die sie spielt. Dichte Stellen fassen sich zu einem Bild mit
Anzahl zusammen. <a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map#ebenen-und-was-du-anklickst" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Spieler ohne Kartenzugriff sehen die Gästekarte, wenn der Server eine zeigt, statt gar keiner Karte.</li>
<li class="">Auf der DayZ-Karte sind Orte herausgezoomt farbige Punkte und hineingezoomt Symbole, damit eine Karte mit vielen
Ebenen lesbar bleibt.</li>
<li class="">Angemeldet auf dzbot.de/map kannst du zu einem deiner Server wechseln: Die Karte zeigt dann die Mod-Objekte
dieses Servers zusammen mit deinen Markern dort.</li>
<li class="">Die Zoneneinstellungen sind nach ihrem Zweck sortiert: Jede Regel sagt, was sie im Spiel bewirkt, Ausnahmen
erscheinen erst, wenn eine Zone eine Regel hat, und selten genutzte Kartengestaltung liegt unter „Feinschliff“.
Die Zonenliste lässt sich durchsuchen und filtern.</li>
<li class="">Bau-Events sagen jetzt auch, welches Teil gebaut wurde (z. B. <code>wall_base_down</code>).</li>
<li class="">Neue Ticket-Level-Kategorien in Discord sind für alle unsichtbar, bis ein Ticket darin landet.</li>
<li class="">Links zu dzbot.de und zur Doku zeigen in Discord und sozialen Medien ein neues Vorschaubild.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.19.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Verstecke (Ein- und Ausgraben) erscheinen wieder in den Logs – DayZ hatte die Log-Zeile geändert, seit April
wurden sie nicht erfasst.</li>
<li class="">Ein Treffer von einem Spieler, der einen Moment später starb, fällt nicht mehr aus den Logs.</li>
<li class="">Der Zonen-Link in der Liste der Live-Karte öffnet jetzt diese Zone im Admin-Bereich statt einer leeren Seite.</li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.18.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.18.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.18.0/</guid>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 18:23:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein kleines Update: Die öffentliche DayZ-Karte zeigt jetzt, wo jedes Item spawnt, und Geräte-Verknüpfungen]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein kleines Update: Die öffentliche DayZ-Karte zeigt jetzt, wo jedes Item spawnt, und Geräte-Verknüpfungen
zwischen Accounts gelten auf allen Servern einer Organisation.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="wo-spawnt-dieses-item">Wo spawnt dieses Item?<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.18.0/#wo-spawnt-dieses-item" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Wo spawnt dieses Item?" title="Direkter Link zur Wo spawnt dieses Item?" translate="no">​</a></h2>
<p>Die DayZ-Karte auf dzbot.de beantwortet jetzt „Wo spawnt dieses Item?“: Such ein Item nach Name oder
Klassenname, und die Karte zeigt jedes Gebäude, in dem es auf dieser Karte spawnen kann, mit Loot-Tier – für
Nasdara, Chernarus, Livonia und Sakhal. Jede Item-Seite in der Item-Datenbank verlinkt direkt auf ihre
Spawn-Orte. Öffne sie unter <a href="https://dzbot.de/de/map" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">dzbot.de/de/map</a> und gib einen Item-Namen in die Suche ein.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.18.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Geräte-Verknüpfungen zwischen Accounts gelten jetzt auf jedem Server deiner Organisation. Ein Spieler, der
auf einem Server als Zweitaccount verknüpft ist, ist sofort auf allen anderen verknüpft – Guthaben,
Bans für alle Accounts, Whitelist von Zweitaccounts, Zonen, Basisalarme, Fraktions-Tags und Ranglisten
sehen das. Trennst du ein Gerät auf einem Server, verschwindet die Verknüpfung überall.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/observability" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">„Alt-Accounts anderer Server in Bannliste einbeziehen“ erfasst jetzt nur noch die verknüpften
Accounts deiner eigenen Organisation, die nie auf diesem Server gespielt haben.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/settings" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Die Karte behält ihre Position, wenn du dein Handy drehst oder das Fenster größer ziehst, und ein Karten-Link,
den du in einen offenen Tab einfügst, springt an die geteilte Stelle.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.18.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Ein neuer Server einer Organisation zeigte keine Geräte-Verknüpfungen für Spieler, die schon auf einem
anderen ihrer Server verknüpft waren.</li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.17.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.17.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.17.0/</guid>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 16:51:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein großes Update für die Karten: Alle Karten in dzbot nutzen jetzt dzbots eigene topografische Karte mit]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein großes Update für die Karten: Alle Karten in dzbot nutzen jetzt dzbots eigene topografische Karte mit
stufenlosem Zoom, es gibt eine kostenlose öffentliche DayZ-Karte auf dzbot.de/map, und die Items aus
Badlands und DayZ 1.30 lassen sich im Shop auswählen.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="unsere-eigene-karte">Unsere eigene Karte<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.17.0/#unsere-eigene-karte" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Unsere eigene Karte" title="Direkter Link zur Unsere eigene Karte" translate="no">​</a></h2>
<p>Alle Karten in dzbot – Chernarus, Livonia, Sakhal und Nasdara – nutzen jetzt dzbots eigene topografische
Karte, gezeichnet aus den Spieldaten: jedes Gebäude mit seinem echten Grundriss, Straßen, Gleise,
Stromleitungen, Zäune, einzelne Bäume, Bäche und das Relief. Du kannst eine Stufe weiter hineinzoomen als
bisher, bis zu einzelnen Bäumen und Gleisen, und Mausrad und Zwei-Finger-Zoom zoomen stufenlos.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/map" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="eine-kostenlose-öffentliche-dayz-karte">Eine kostenlose öffentliche DayZ-Karte<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.17.0/#eine-kostenlose-%C3%B6ffentliche-dayz-karte" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Eine kostenlose öffentliche DayZ-Karte" title="Direkter Link zur Eine kostenlose öffentliche DayZ-Karte" translate="no">​</a></h2>
<p>dzbot hat jetzt eine kostenlose interaktive DayZ-Karte für alle, ohne Anmeldung: Nasdara, Chernarus,
Livonia und Sakhal auf dzbots eigener Karte, mit Brunnen, Tankstellen, Krankenhäusern, Polizei- und
Feuerwachen, Militärbasen, Burgen und mehr aus dem Spiel, dazu Heli-Absturzstellen, Konvois, Fahrzeug- und
Boot-Spawns, kontaminierten Zonen, Tierrevieren und Spieler-Spawns aus den Vanilla-Missionsdateien. Suche
nach Orten oder Koordinaten, schalte Ebenen ein und aus und teile einen Link zu jeder Stelle. Fürs Handy
gebaut. Du öffnest sie über „Karte" im Menü auf dzbot.de oder unter
<a href="https://dzbot.de/de/map" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">dzbot.de/de/map</a>.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="badlands--und-130-items">Badlands- und 1.30-Items<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.17.0/#badlands--und-130-items" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Badlands- und 1.30-Items" title="Direkter Link zur Badlands- und 1.30-Items" translate="no">​</a></h2>
<p>Die neuen Items aus dem Badlands-DLC und DayZ 1.30 lassen sich jetzt in Shop-Artikeln, Item-Sets und jeder
anderen Item-Auswahl wählen: Lee-Enfield, MP-18, Luger, SCR 16, Scimitar, Jambiya, die beiden Motorräder,
der beige M1025, Wüsten-Ghillie und Tarnvarianten, Kameez, Turban, Keffiyeh, das neue Essen und Trinken und
mehr. Sie haben Bilder direkt aus dem Spiel, genau wie rund 1.100 ältere Katalog-Items, die bisher keins hatten.
„Demo-Artikel importieren“ im Shop bietet 47 fertige Badlands-Artikel in den bestehenden Kategorien.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.17.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Die Satellitenansicht entfällt; der Kartenumschalter erscheint nicht mehr.</li>
<li class="">Am Laptop verschieben zwei Finger auf dem Touchpad die Karte; Zwei-Finger-Zoom zoomt.</li>
<li class=""><code>map.image</code>-Bilder in Actions nutzen die neue Karte und gehen bis Zoom 8.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Mod-Ersteller können <code>{$mission}</code> in Dateiinhalten und Pfaden nutzen, damit ein Mod für mehrere Karten
nur auf einer Karte etwas ändert, z. B. <code>{if $mission === 'dayzOffline.nasdara'}…{/if}</code>.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/modding/file-changes" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Boosted Cars boostet jetzt auch die Motorräder auf Nasdara (Mod auf Version 3 aktualisieren).</li>
<li class="">Im Admin hat die Detailansicht eines Abos jetzt <strong>Beenden</strong> im Menü, und Mitgliedschafts-Abos zeigen nur
die Felder, die für sie gelten (Beschreibung und Besitzer).</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.17.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Das Löschen eines Abo-Angebots wird wieder im Audit-Log festgehalten.</li>
<li class="">Dieselbe Mitgliedschaft lässt sich nicht mehr zweimal buchen; die Angebotskarte zeigt sie als gebucht.</li>
<li class="">Das Guthaben in der Kopfzeile aktualisiert sich direkt nach dem Buchen oder Ändern eines Abos.</li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.16.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.16.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.16.0/</guid>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 11:04:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein großes Update: Mitgliedschaften und bezahlte Abos, ein AI Companion, der auf etwas wartet und sich]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein großes Update: Mitgliedschaften und bezahlte Abos, ein AI Companion, der auf etwas wartet und sich
dann meldet, Nasdara als wählbare Karte, iZurvive-Custom-Maps, die aktuell bleiben, und ein neuer
Leitfaden zur Monetarisierung.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="das-musst-du-tun">Das musst du tun<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.16.0/#das-musst-du-tun" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Das musst du tun" title="Direkter Link zur Das musst du tun" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Bevor du Abos für Euro verkaufst, prüfe die <strong>Abo-Bedingungen</strong> in den Organisationseinstellungen →
Monetarisierung. dzbot liefert eine Vorlage mit, aber du bist der Verkäufer, also sind es deine
Bedingungen. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/monetization" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="mitgliedschaften-und-bezahlte-abos">Mitgliedschaften und bezahlte Abos<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.16.0/#mitgliedschaften-und-bezahlte-abos" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Mitgliedschaften und bezahlte Abos" title="Direkter Link zur Mitgliedschaften und bezahlte Abos" translate="no">​</a></h2>
<p>Verkaufe Zugang zur Prioritäts-Warteschlange oder alles, was eine Gruppe freischaltet, als Abo. Ein
Abo-Angebot kann jetzt die Mitgliedschaft in einer deiner Gruppen vergeben, optional mit einer
Discord-Rolle, solange es läuft. Preise gehen in Spielwährung pro Neustart oder pro Monat, in Euro pro
Monat über dein eigenes Stripe-Konto oder beides. Fasse Angebote zu Stufen zusammen (Bronze, Silber,
Gold): Spieler steigen sofort auf oder zur nächsten Verlängerung ab, und du kannst Gutscheine an die
Stufengruppen knüpfen, um Shop-Rabatte zu geben. Spawn-Abos gehen jetzt auch monatlich oder in Euro.
Einrichten unter Abonnements → Neues Angebot.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/shop-system#abonnementvorg%C3%A4nge-f%C3%BCr-admins" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="der-ai-companion-wartet-für-dich">Der AI Companion wartet für dich<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.16.0/#der-ai-companion-wartet-f%C3%BCr-dich" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Der AI Companion wartet für dich" title="Direkter Link zur Der AI Companion wartet für dich" translate="no">​</a></h2>
<p>Der AI Companion kann jetzt auf etwas warten und sich von selbst wieder melden: Bitte ihn, dir Bescheid
zu sagen, wenn dein Emote in den Logs ankommt, ein Spieler auf ein Ticket antwortet, eine Bestellung
ausgeliefert wird oder der nächste Kill hereinkommt. Eine Leiste über dem Eingabefeld zeigt, worauf er
wartet (mit ✕ beenden). Tritt das Ereignis ein, setzt der Companion das Gespräch selbst fort, und ein
Hinweis sagt dir Bescheid, wenn du gerade woanders im Admin-Bereich bist. Warten kostet nichts; jedes
Aufwecken verbraucht einmal AI-Guthaben.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/ai-companion-usage" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="nasdara">Nasdara<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.16.0/#nasdara" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Nasdara" title="Direkter Link zur Nasdara" translate="no">​</a></h2>
<p>Nasdara (DayZ Badlands) lässt sich in der Einstellung <strong>Karte</strong> auswählen. Beim Speichern wird die Karte
bei Nitrado eingetragen, und der Server lädt sie beim nächsten Neustart.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/settings/#karte" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="eigene-izurvive-karte">Eigene iZurvive-Karte<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.16.0/#eigene-izurvive-karte" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Eigene iZurvive-Karte" title="Direkter Link zur Eigene iZurvive-Karte" translate="no">​</a></h2>
<p>dzbot hält jetzt die Datei <code>izurvive.json</code> für die neuen Custom-Server-Maps von iZurvive aktuell.
Shop-Lieferungen und Zonenmarker tauchen nie als Gebäude auf deiner Karte auf. Jede Mod, zum Beispiel
eine Arena oder ein Labyrinth, lässt sich mit <strong>Auf iZurvive-Karte ausblenden</strong> im Menü ihrer
Detailseite von der Karte nehmen. Das geht für Marketplace-Mods und eigene Mods. Deine eigenen Einträge
in <code>izurvive.json</code> bleiben erhalten.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/mods#eigene-izurvive-karte" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="leitfaden-monetarisierung">Leitfaden Monetarisierung<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.16.0/#leitfaden-monetarisierung" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Leitfaden Monetarisierung" title="Direkter Link zur Leitfaden Monetarisierung" translate="no">​</a></h2>
<p>Ein neuer Leitfaden erklärt, wie Unterstützerzahlungen auf deinem Server funktionieren: die
Unterstützer-Seite einrichten, etwas zurückgeben (gestaffelte Spielwährung, Rollen, Dankeschöns), den
Shop bepreisen und Loot knapp halten, ohne Pay-to-win.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/monetization-guide" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.16.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Monatliche Abos verlängern sich automatisch. Kann eine Verlängerung nicht bezahlt werden, pausieren die
Vorteile, und das Abo endet nach 7 Tagen. Ein dauerhafter Bann beendet die Abos eines Spielers zum Ende
des bezahlten Monats; Spawns pro Neustart enden sofort.</li>
<li class="">Die Einstellung „Discord-Ticket-Kategorie“ gibt es nicht mehr. Ticket-Channels landen in der
Discord-Kategorie ihres Support-Levels, die du jetzt unter Tickets → Level wählst. Was die Einstellung
vorgab, wurde übernommen, es wird also kein Channel verschoben. Wechselst du die Kategorie eines Levels,
ziehen seine offenen Ticket-Channels mit. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/tickets" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Server ohne Support-Level haben jetzt Level 1 „Support“. Der Bot gibt dessen Discord-Rolle an Staff mit
Ticket-Rechten (außer Discord-Admins), damit sie Ticket-Channels in Discord lesen können.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/tickets" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Prioritätsänderungen durch Gruppenmitgliedschaft erreichen den Gameserver jetzt in Sekunden statt erst
beim nächsten täglichen Abgleich.</li>
<li class="">Spieler sehen ihre Abos mit Status, nächster Verlängerung, Kündigen/Fortsetzen und der Stripe-Seite für
Zahlungsart und Rechnungen. Gäste sehen die Angebote unter <code>/subscriptions</code>.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/shop-system" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Neues Action-Event <code>player_subscription_changed</code> (gestartet, verlängert, Zahlung fehlgeschlagen,
beendet).</li>
<li class="">Neue Action-Funktion <code>player.transfer_balance(from, to, amount, description)</code> bewegt Geld zwischen zwei
Spielern in einem Schritt — entweder werden beide Seiten gebucht oder keine.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Der AI Companion merkt sich, was er in einer Sitzung schon nachgeschlagen hat; lange Sitzungen sind
dadurch schneller und günstiger. Testest du etwas im Spiel, sagt er dir, wann das neueste Log ankam und
wann ein erneuter Blick lohnt.</li>
<li class="">Die Marketplace-Action „Donation Rewards“ heißt jetzt „Support Rewards“ und kann für größere Zahlungen
einen besseren Währungskurs zahlen (Stufen). Bestehende Installationen behalten ihre Einstellungen.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/monetization-guide" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Die Anleitung zum Verbinden von ChatGPT oder Claude mit dzbot zeigt jetzt genau, wo du in jeder App
klickst, und was zu tun ist, wenn dein Firmenkonto eigene Connectoren abgeschaltet hat.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/connect-ai-apps" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Zugriffsrechte setzt du jetzt mit Symbol-Buttons in Discords Reihenfolge (verweigern · neutral ·
erlauben), rot für verweigern und grün für erlauben.</li>
<li class="">Der Button zum Akzeptieren der Serverregeln heißt jetzt einfach „Regeln akzeptieren“.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/rules" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">dzbot.de führt Nintendo Switch 2 als unterstützte Plattform, mit eigener Anleitung für DayZ-Cool-Edition-
Server bei Nitrado. <a href="https://dzbot.de/docs/de/nitrado-setup" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.16.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Ticket-Channels werden wieder angelegt, wenn die Discord-Kategorie eines Levels gelöscht wurde: Sie
erscheinen außerhalb jeder Kategorie statt gar nicht.</li>
<li class="">Dateien und Videos, die in der Web-App geschickt wurden, während ein Ticket noch keinen Discord-Channel
hatte, erscheinen in Discord, sobald der Channel angelegt ist.</li>
<li class="">Eine AI-Guthaben-Aufladung, die in den ersten Sekunden nach dem Checkout bezahlt wurde, konnte in der
Buchhaltung der Organisation fehlen; sie wird jetzt immer gebucht.</li>
<li class="">Einen Pokertisch zu verlassen, konnte fehlschlagen, wenn ein anderer Spieler im selben Moment handelte.</li>
<li class="">Die Action-Doku für <code>player.change_balance</code> und <code>faction.change_balance</code> zeigt jetzt, dass man das
Ergebnis als <code>result.new_balance</code> liest.</li>
<li class="">Auf dem Handy liegen Navigation und Kontomenü nicht mehr übereinander, wenn man die Navigation bei
offenem Kontomenü öffnet.</li>
<li class="">Zurückwischen mit dem Trackpad wirkt nicht mehr auf den Listeneintrag unter dem Mauszeiger der Seite,
zu der du zurückkehrst.</li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.15.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.15.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.15.0/</guid>
            <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 23:09:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein kleines Discord-Update: Die Rollen des Bots tragen den Namen deines Servers, Fraktionsrollen bekommen]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein kleines Discord-Update: Die Rollen des Bots tragen den Namen deines Servers, Fraktionsrollen bekommen
ein Namensformat nach deiner Wahl, und neue Rollen und Channels erscheinen sofort in den Admin-Dropdowns.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.15.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Die Rollen <strong>Online</strong>, <strong>Connected</strong> und <strong>Rules accepted</strong> des Bots enden jetzt mit der Subdomain
deines Servers, zum Beispiel <code>Online (meinserver)</code>. So hast du mit mehreren Servern in einem Discord
keine gleichnamigen Rollen mehr. Bestehende Rollen, die noch <code>online</code>, <code>connected</code> oder
<code>rules_accepted</code> heißen, werden einmalig umbenannt; Rollen, die du schon umbenannt hast, bleiben, wie
sie sind. <a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/discord-integration#spielerrollen" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Neue Einstellung <strong>Name der Fraktionsrollen</strong> (Einstellungen → Fraktionen): wie die Discord-Rolle jeder
Fraktion heißt, mit <code>{name}</code> für den Fraktionsnamen — <code>{name} (S1)</code> ergibt <code>Wolves (S1)</code>,
<code>S1 {name}</code> ergibt <code>S1 Wolves</code>. Eine Änderung benennt die bestehenden Fraktionsrollen um.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/settings#name-der-fraktionsrollen" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Jedes Discord-Rollen- und Channel-Dropdown im Admin (Einstellungen, Actions, Mods, Scheduler,
Achievements, Events, Log-Anträge, Basis-Alarme) hat einen Neu-laden-Button, der die Liste frisch von
Discord holt. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/settings#verhalten-der-discord-dropdowns" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.15.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Eine Rolle oder ein Channel, den du gerade in Discord angelegt hast, erscheint sofort in den
Admin-Dropdowns statt erst nach bis zu zehn Minuten. Ein in eine andere Kategorie verschobener Channel
wird ebenfalls sofort nach seiner neuen Kategorie zugeordnet.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/shared-discord-guild#verschobene-channels" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.14.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.14.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.14.0/</guid>
            <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 21:08:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein kleines Update: Discord-Profilbilder erscheinen jetzt neben den Spielernamen auf der ganzen Website]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein kleines Update: Discord-Profilbilder erscheinen jetzt neben den Spielernamen auf der ganzen Website
deines Servers, und neue Banns im Web-Admin gelten standardmäßig für deine ganze Organisation. Dazu
eine Handvoll Korrekturen.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="das-musst-du-tun">Das musst du tun<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.14.0/#das-musst-du-tun" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Das musst du tun" title="Direkter Link zur Das musst du tun" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Neue Banns, die du im Web-Admin erstellst, gelten jetzt standardmäßig für alle Server deiner
Organisation. Stell den Geltungsbereich im Bann-Dialog auf <strong>Dieser Server</strong>, um nur auf einem Server
zu bannen. Banns aus Discord, vom AI Companion und aus Actions bleiben unverändert.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/restrictions#geltungsbereich" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="discord-profilbilder">Discord-Profilbilder<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.14.0/#discord-profilbilder" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Discord-Profilbilder" title="Direkter Link zur Discord-Profilbilder" translate="no">​</a></h2>
<p>Discord-Profilbilder erscheinen jetzt für eingeloggte Besucher neben den Spielernamen auf der ganzen
Website deines Servers, unter anderem im Killfeed, bei Event-Teilnehmern und auf dem Podium, bei
Fraktionsmitgliedern, Kopfgeld-Zielen, Empfehlungen und in Tickets. Admins sehen sie außerdem in der
Spielersuche, im Audit-Log, in den Mitgliederlisten der Gruppen und im Multi-Account-Graphen. In Discord
zeigen die Spielerkarte des Bots, Kopfgeld-Details und Überweisungsbestätigungen das Bild des Spielers.
Spieler ohne Discord behalten ihre Initialen.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/features" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.14.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Besucher, die nicht eingeloggt sind, sehen nirgends mehr Discord-Bilder von Spielern, auch nicht in
der öffentlichen Bestenliste.</li>
<li class="">Action-Skripte können das Discord-Bild eines Spielers mit <code>discord.avatar(username)</code> abrufen, zum
Beispiel als Vorschaubild eines Embeds. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.14.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Der Zeitraum <strong>Gesamt</strong> im Casino-Tab des Admin-Dashboards zeigt wieder Daten statt „keine Daten“. Er
zählt ab dem Statistik-Wipe-Datum des Servers. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/dashboard" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Spieler, die auf einem Server verknüpft sind, bekommen jetzt auch die „connected“-Discord-Rolle deiner
anderen Server, die denselben Discord nutzen. Bisher hat ein zweiter Server im selben Discord sie nie
vergeben.</li>
<li class="">Die Discord-Rollen „online“ und „connected“ werden nicht mehr doppelt angelegt, wenn zwei Spieler im
selben Moment online kommen.</li>
<li class="">Eine fehlgeschlagene Discord-Abfrage beim Rollen-Sync löscht nicht mehr die gespeicherten
Discord-Rollen eines Spielers bis zum nächsten Sync.</li>
<li class="">Support-Antworten in Spieler-Tickets enthalten in den Daten, die an den Browser des Spielers gehen,
nicht mehr den Namen des Moderators; das Team bleibt durchgehend anonym hinter „Support“.</li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.13.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.13.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.13.0/</guid>
            <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 17:00:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein kleines Update: Die öffentliche Seite deines Servers ist jetzt bei Google auffindbar, die]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein kleines Update: Die öffentliche Seite deines Servers ist jetzt bei Google auffindbar, die
Bot-Einladung fragt Administrator an, und der Nasdara-Server-Guide auf dzbot.de ist zu einer
vollständigen Einrichtungsanleitung gewachsen. Dazu zwei kleine Korrekturen.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="das-musst-du-tun">Das musst du tun<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.13.0/#das-musst-du-tun" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Das musst du tun" title="Direkter Link zur Das musst du tun" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Wenn du den dzbot-Bot zu Discord hinzufügst, fragt er jetzt <strong>Administrator</strong> an, damit er private
Kanäle (Online-Liste, Tickets, Spenden- oder Log-Kanäle) nutzen kann, ohne dass du Kanalberechtigungen
einrichten musst. Du kannst es abwählen, dann braucht die Rolle des Bots aber Kanal ansehen und
Nachrichten senden in jedem privaten Kanal, den dzbot nutzt. Fügst du den Bot erneut hinzu, wird seine
Rolle auf das zurückgesetzt, was du in diesem Dialog bestätigst. Bereits installierte Bots behalten
ihre bisherigen Berechtigungen.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/discord-integration" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="deine-server-seite-bei-google">Deine Server-Seite bei Google<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.13.0/#deine-server-seite-bei-google" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Deine Server-Seite bei Google" title="Direkter Link zur Deine Server-Seite bei Google" translate="no">​</a></h2>
<p>Die öffentliche Seite deines Servers ist jetzt bei Google auffindbar. Jede öffentliche Seite
(Startseite, Regeln, Events, Ranglisten, Killfeed, Fraktionen, Erfolge, Support, öffentliche eigene
Seiten) bekommt einen eigenen Titel und eine eigene Beschreibung auf Deutsch und Englisch, und jeder
Server hat eine eigene Sitemap. Die ersten Sätze deines Server-Startseitentexts werden zur Beschreibung
unter deinem Server in den Suchergebnissen — fang also damit an, was deinen Server lohnenswert macht.
Seiten, die du unter Gastseiten abgeschaltet hast, bleiben aus der Suche heraus.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/settings#server-startseite" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.13.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Links auf deine Server-Seite, die in Discord oder WhatsApp geteilt werden, zeigen jetzt eine Vorschau
mit Seitentitel und Beschreibung.</li>
<li class="">Der DayZ-Nasdara-Server-Guide auf dzbot.de ist jetzt eine vollständige Einrichtungsanleitung für neue
Serverbetreiber: Einstellungen, die du prüfen solltest, Neustarts, Missionsdateien, Backups und Wipes,
Regeln, wo du deinen Server bewirbst und die Discords, in denen Serverbetreiber Hilfe bekommen.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.13.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Server, deren Discord-Bot entfernt wurde, sammeln nicht mehr jede Minute einen neuen
Discord-Audit-Fehler für die Online-Liste an.</li>
<li class="">Sprachumschalter und Anmelde-Button auf dzbot.de haben wieder das Orange der Seite und erscheinen
nicht mehr gelb.</li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.12.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/</guid>
            <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 14:37:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein großes Update für Fraktionen und Discord: Allianzen, Ränge mit automatischem Lohn, Kopfgelder auf]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein großes Update für Fraktionen und Discord: Allianzen, Ränge mit automatischem Lohn, Kopfgelder auf
ganze Fraktionen, 13 fertige Discord-Feeds, die du selbst gestaltest, Sprachkanal-Zähler, Kartenbilder
in Aktions-Nachrichten und öffentliche Spielerprofile. Dazu neue Gameplay-Mods, eine einfachere
Stripe-Einrichtung für Spielerzahlungen und eine Reihe von Korrekturen bei der Einrichtung.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="das-musst-du-tun">Das musst du tun<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/#das-musst-du-tun" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Das musst du tun" title="Direkter Link zur Das musst du tun" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Damit eingeloggte Spieler öffentliche Profile öffnen können, vergib <strong>Öffentliche Spielerprofile
aufrufen</strong> (<code>player.public_profiles.access</code>) unter Gruppen. Gruppen mit der Wildcard <code>player.*</code> haben es
schon; setze es dort auf Verweigern, wenn Profile geschlossen bleiben sollen. Für Gäste gibt es einen
eigenen Schalter (siehe unten).
<a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/access-control#%C3%B6ffentliche-spielerprofile" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Gruppen, die nur einzelne Discord-Einstellungsrechte haben, brauchen <strong>Sprachkanal-Zähler</strong> unter
Gruppen, um sie zu ändern; Gruppen, die alle Einstellungen oder alle Discord-Einstellungen bearbeiten
dürfen, können das schon.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/settings#sprachkanal-z%C3%A4hler" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="fraktions-allianzen">Fraktions-Allianzen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/#fraktions-allianzen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Fraktions-Allianzen" title="Direkter Link zur Fraktions-Allianzen" translate="no">​</a></h2>
<p>Fraktionen können Allianzen schließen. Ein Mitglied mit dem neuen Fraktionsrecht <em>Allianzen verwalten</em>
(und jeder Fraktions-Admin) fragt eine andere Fraktion im Tab <strong>Allianzen</strong> der Fraktionsseite oder mit
<code>/faction</code> in Discord an; die andere Fraktion bekommt eine Discord-Nachricht mit Annehmen und Ablehnen.
Verbündete erscheinen auf beiden Fraktionsseiten, in der Fraktionsliste und in Discord, und ein Kill
zwischen Verbündeten wird als <strong>Allianzbruch</strong> markiert — im Killfeed, im Discord-Killfeed-Post, im Log
Explorer und für Aktionen (<code>data.flags.alliance_violation</code>). Unter Einstellungen → Fraktionen →
<strong>Fraktions-Allianzen erlauben</strong> kannst du Allianzen abschalten (standardmäßig an).
<a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/factions#alliances" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="fraktions-ränge-und-lohn">Fraktions-Ränge und Lohn<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/#fraktions-r%C3%A4nge-und-lohn" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Fraktions-Ränge und Lohn" title="Direkter Link zur Fraktions-Ränge und Lohn" translate="no">​</a></h2>
<p>Fraktionen können im neuen Tab <strong>Ränge</strong> Ränge anlegen: eine Auswahl an Fraktionsrechten, ein tägliches
Auszahlungslimit (pro Mitglied überschreibbar) und einen Lohn pro Tag oder Woche, der automatisch aus der
Fraktionskasse an Ranginhaber gezahlt wird, die in diesem Zeitraum auf dem Server waren. Reicht die Kasse
nicht für alle Löhne eines Zeitraums, bekommt niemand etwas und die Anführer erhalten eine
Discord-Nachricht. Mitglieder behalten ihre eigenen Rechte zusätzlich zu ihrem Rang; Fraktionen ohne
Ränge funktionieren wie bisher.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/factions#ranks" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="kopfgelder-auf-ganze-fraktionen">Kopfgelder auf ganze Fraktionen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/#kopfgelder-auf-ganze-fraktionen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Kopfgelder auf ganze Fraktionen" title="Direkter Link zur Kopfgelder auf ganze Fraktionen" translate="no">​</a></h2>
<p>Spieler können jetzt ein Kopfgeld auf eine Fraktion statt auf einen einzelnen Spieler aussetzen — auf
der Kopfgeld-Seite (Umschalter „Kopfgeld auf: Fraktion“), mit <code>/bounty</code> in Discord oder aus einer Aktion
(<code>bounty.create</code> mit <code>target_faction</code>). Wer als Erster irgendein Mitglied tötet, bekommt das ganze
Kopfgeld; Mitglieder — und Spieler mit einem Zweitaccount in der Fraktion — können es weder einlösen noch
eines auf die eigene Fraktion aussetzen. Hitmen sehen die letzte Position jedes Mitglieds, und das
Löschen einer Fraktion erstattet ihre offenen Kopfgelder. Zum Ankündigen installiere die neuen
Marktplatz-Aktionen „Faction Bounty Placed Channel Announcement“ und „Faction Bounty Placed DM Members“.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/bounties/#kopfgelder-auf-eine-fraktion" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="discord-feeds-die-du-selbst-gestaltest">Discord-Feeds, die du selbst gestaltest<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/#discord-feeds-die-du-selbst-gestaltest" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Discord-Feeds, die du selbst gestaltest" title="Direkter Link zur Discord-Feeds, die du selbst gestaltest" translate="no">​</a></h2>
<p>13 neue fertige Aktionen im Aktions-Marktplatz posten Logins, Logouts, Basenbau, Platzierungen,
PvE-Tode (Infizierte, Tiere und Umgebung, Verbluten, Ertrinken, Selbstmord), Weitschuss-Kills,
Kill-Serien, einen Killfeed mit Kill-Markierungen und einen Admin-Killfeed mit Positionen und
Kartenlinks in einen Discord-Kanal deiner Wahl. Jede hat einen Filter und einen Discord-Post, den du mit
Live-Vorschau bearbeitest. Der eingebaute Killfeed bleibt, wie er ist.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions/#fertige-discord-feeds" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="filter-ohne-code">Filter ohne Code<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/#filter-ohne-code" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Filter ohne Code" title="Direkter Link zur Filter ohne Code" translate="no">​</a></h2>
<p>Aktionen können jetzt einen Ereignis-Filter in ihren Einstellungen anbieten: Zonen (innerhalb oder
außerhalb), einen Entfernungsbereich, Waffen oder Items, Kill-Markierungen wie Kopfschuss oder Teamkill
sowie Fraktion, dzbot-Gruppe oder Spielervariablen der beteiligten Spieler. Lua-Skripte prüfen ihn mit
<code>filter.matches(config.filter, data)</code>.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions/#ereignis-filter-felder" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="discord-posts-mit-live-vorschau">Discord-Posts mit Live-Vorschau<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/#discord-posts-mit-live-vorschau" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Discord-Posts mit Live-Vorschau" title="Direkter Link zur Discord-Posts mit Live-Vorschau" translate="no">​</a></h2>
<p>Ein neues Einstellungsfeld lässt dich ein Discord-Embed gestalten — Titel, Text, Farbe, Felder zum Ein-
und Ausschalten und Umsortieren, Fußzeile, Vorschaubild — mit Platzhaltern aus dem Ereignis und einer
Vorschau, wie Discord es anzeigt. Skripte senden es mit <code>discord.send_embed(channel, config.embed, data)</code>.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions/#discord-embed-felder" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="kartenbilder-in-discord-nachrichten">Kartenbilder in Discord-Nachrichten<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/#kartenbilder-in-discord-nachrichten" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Kartenbilder in Discord-Nachrichten" title="Direkter Link zur Kartenbilder in Discord-Nachrichten" translate="no">​</a></h2>
<p>Aktionen können jetzt Kartenbilder in Discord posten. <code>map.image({ points = {...}, route = {...} })</code>
zeichnet die Karte des Servers (Chernarus, Livonia, Sakhal oder Nasdara) um eine oder mehrere Positionen,
mit beschrifteten, farbigen Markierungen und optionaler Route. Gib das Ergebnis als drittes Argument an
<code>discord.send_to_channel</code> oder <code>discord.send_to_player</code>, und das Bild wird angehängt oder im Embed der
Nachricht gezeigt. Die Doku hat Beispiele für Kill-Orte, Kopfgeld-Sichtungen, Basenalarme und Routen.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions#map-image" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="sprachkanal-zähler">Sprachkanal-Zähler<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/#sprachkanal-z%C3%A4hler" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Sprachkanal-Zähler" title="Direkter Link zur Sprachkanal-Zähler" translate="no">​</a></h2>
<p>Zeige Live-Zahlen deines Servers als Namen gesperrter Sprachkanäle in deinem Discord — Spieler
online/Slots, Kills, Tode, längster Kill und beste Kill-Serie des Tages, offene Kopfgelder, die meisten
Spieler gleichzeitig heute und wie viele Spieler heute da waren. Schalte sie unter Einstellungen →
Discord-Verbindung → <strong>Sprachkanal-Zähler</strong> ein und ändere die Kanalnamen, wenn du willst (<code>{value}</code>
markiert die Zahl). dzbot legt die Kanäle in einer eigenen Kategorie an und aktualisiert sie alle sechs
Minuten; „heute“ folgt der Zeitzone deines Servers.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/discord-integration#voice-channel-counters" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="öffentliche-spielerprofile">Öffentliche Spielerprofile<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/#%C3%B6ffentliche-spielerprofile" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Öffentliche Spielerprofile" title="Direkter Link zur Öffentliche Spielerprofile" translate="no">​</a></h2>
<p>Deine Server-Website kann für jeden Spieler eine Profilseite zeigen — PvP-Kills, K/D, Kill-Serien,
längster Kill, Spielzeit mit Wochentag-mal-Stunde-Diagramm, Lieblingswaffen, Rivalen, Fraktion,
Discord-Avatar, Ranglistenplätze und freigeschaltete Erfolge. Niemals Positionen, Kill-Orte, Guthaben
oder Zweitaccounts. Namen in der Rangliste verlinken auf das Profil, und eine neue Seite <strong>Spieler</strong> sucht
nach Namen. Standardmäßig aus: Schalte <strong>Öffentliche Spielerprofile für Gäste anzeigen</strong> unter
Einstellungen → Portal &amp; App → Gastseiten ein und/oder vergib <code>player.public_profiles.access</code> an
Spielergruppen. Jeder Spieler kann sein eigenes Profil auf seiner Statistik-Seite verbergen.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/player-profiles" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="neue-gameplay-mods">Neue Gameplay-Mods<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/#neue-gameplay-mods" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Neue Gameplay-Mods" title="Direkter Link zur Neue Gameplay-Mods" translate="no">​</a></h2>
<p>Neue kostenlose Mods im Mod-Marktplatz: <strong>Hit Indicator (Hitmarker)</strong> schaltet die Trefferanzeige ab
oder wählt Aussehen, Farbe, Dauer und Genauigkeit (dazu das rote Aufblitzen am Bildschirmrand), und
<strong>Night Lighting</strong> sorgt für helle, dunkle oder Sakhal-artige Nächte und schaltet das Licht um Spieler.
<strong>Enhanced Building Placement</strong> heißt jetzt <strong>Build Anywhere</strong>, und jede Gruppe von Bauprüfungen lässt
sich einzeln schalten. Installiere sie unter Admin → Mods; plane sie im Scheduler für Raid-Wochenenden
oder dunklere Nächte am Wochenende ein.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/mods#gameplay-mods" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="einfachere-einrichtung-von-spielerzahlungen">Einfachere Einrichtung von Spielerzahlungen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/#einfachere-einrichtung-von-spielerzahlungen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Einfachere Einrichtung von Spielerzahlungen" title="Direkter Link zur Einfachere Einrichtung von Spielerzahlungen" translate="no">​</a></h2>
<p>Bevor sich das Stripe-Formular öffnet, sagt dzbot jetzt, was Stripe abfragt (Ausweis und ein Live-Selfie
mit dem Handy, Steuernummer, IBAN, eine Support-Telefonnummer, mit dem Tipp, keine private Nummer auf die
Belege deiner Spieler zu setzen). Das Stripe-Formular ist mit deiner Support-E-Mail und einer
Produktbeschreibung in deiner Sprache vorausgefüllt. Sobald Stripe das Konto freigibt, zeigt die Seite
Monetarisierung „Deine Spieler können jetzt zahlen“ mit dem Link zur Support-Seite, du bekommst eine
Discord-DM, und eine Karte erklärt, was zu tun ist, wenn Stripe dein Konto später prüft.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/monetization" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Ist <strong>Synchronisation der Spielerlisten</strong> auf deinem Server aus, zeigt der Admin-Bereich jetzt eine
Warnung: Banns, Whitelist- und Prioritätseinträge, die du in dzbot pflegst, erreichen deinen
Gameserver nie, solange sie aus ist. Einschalten ist sicher — dzbot übernimmt zuerst jeden Bann-,
Whitelist- und Prioritätseintrag, der bisher nur bei Nitrado steht, und hält die Listen danach
synchron.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/settings#synchronisation-der-spielerlisten" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Kopfgelder auf Fraktionen lösen das neue Aktions-Ereignis <code>faction_bounty_placed</code> aus, nicht
<code>bounty_placed</code> — eine bestehende Kopfgeld-Ankündigung postet sie nicht; installiere die neue
Fraktions-Ankündigung daneben.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions/#faction_bounty_placed" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Solange <code>cfggameplay.json</code> an ist — dzbot hält es auf jedem Server an —, wirken die Gameplay-Schalter in
der Nitrado-Weboberfläche (Basen- und Containerschaden, Nachtbeleuchtung, persönliches Licht) nicht.
Nutze stattdessen die Gameplay-Mods.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/nitrado-setup#log-einstellungen-die-dzbot-eingeschaltet-h%C3%A4lt" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Der automatische Start (Einstellungen → Server, im letzten Release hinzugekommen) ist wieder entfernt.
Er war standardmäßig aus und kein Server hatte ihn eingeschaltet, für dich ändert sich also nichts.
Neustarts, die dzbot selbst ausführt, werden weiterhin geprüft und wiederholt, wenn Nitrado den Server
nicht zurückbringt.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/settings" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Neu verbundene Server starten mit eingeschalteter Spielerlisten-Synchronisation, und Banns, die schon
bei Nitrado stehen, werden als dauerhafte Banns übernommen.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/getting-started" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Neues Aktions-Ereignis <code>bounty_completed</code>: wird ausgelöst, wann immer ein Kill ein Kopfgeld einlöst
(Spieler oder Fraktion), mit Hitman, Opfer, Auszahlung und Ziel.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions/#bounty_completed" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class=""><code>bounty.list()</code> liefert <code>target_faction</code> / <code>target_faction_id</code>; der AI Companion kann Kopfgelder nach
Fraktion suchen.</li>
<li class="">Die Admin-Fraktionsseite zeigt den Rang jedes Mitglieds und die Allianzen der Fraktion.</li>
<li class="">Die Feldtypen „Ereignis-Filter“ und „Discord-Embed“ gibt es nur für Aktionen, nicht in
Mod-Konfigurationen.</li>
<li class="">Scheduler „Mod-Konfiguration ändern“: Mod-Einstellungen mit festen Auswahlmöglichkeiten zeigen eine
Auswahlliste statt eines Textfelds.</li>
<li class="">Das Log und deine Aktionen bekommen nur noch das erste „Abonnement konnte nicht spawnen“ pro Neustart,
nicht eins alle anderthalb Minuten, solange der Platz blockiert ist.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/shop-system#wenn-ein-abonnement-nicht-spawnen-kann" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Der Einladungslink des Bots fragt jetzt auch die Berechtigung Verbinden an, die die Sprachkanal-Zähler
brauchen, um ihre Kanäle zu sperren.</li>
<li class="">Abrechnungs-DMs, Checkout und Abo-Beschreibungen nutzen jetzt den gewählten Namen deines Servers statt
des langen Nitrado-Namens.</li>
<li class="">dzbot-Rechnungen nennen jetzt den Server, für den sie sind (ab der nächsten Verlängerung), und kommen
in deiner Sprache.</li>
<li class="">Der Hinweis „Diese App installieren“ erscheint nicht mehr im Admin-Bereich; Spieler sehen ihn weiter.</li>
<li class="">Der Start-Shop im Einrichtungsassistenten wird in Sekunden statt Minuten importiert.</li>
<li class="">Die Begrüßung des Bots in deinem Discord postet keinen Admin-Link mehr für alle sichtbar.</li>
<li class="">Wenn dzbot einen verlassenen Server entfernt, verlässt der Bot auch dessen Discord-Server, außer ein
anderer deiner Server nutzt ihn noch.</li>
<li class="">Neue Seiten auf dzbot.de zu Fraktionen, Kopfgeldern, Basenalarmen, dem Casino, Tickets, dem AI
Companion, der Erkennung von Zweitaccounts, Events, Ranglisten, der Live-Karte, Mods und Automatisierung
sowie Neustarts; je eine Seite für Chernarus, Livonia und Sakhal; und Eins-zu-eins-Vergleiche mit Law's
KillFeed, CFTools Cloud und Legion Killfeed — alle auf Englisch und Deutsch und schon mit den Funktionen
dieses Releases. <a href="https://dzbot.de/de/dayz-bot-comparison" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.12.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Beim Verbinden eines Servers wird die bestehende Nitrado-Bannliste wieder übernommen. Seit März kamen
nur Whitelist- und Prioritätseinträge mit, sodass das Einschalten der Synchronisation Banns verlieren
konnte, die nur bei Nitrado standen.</li>
<li class="">Eine Abo-Erstattung deckt jetzt nur den Neustart ab, dessen Sitzung das Abo wirklich nicht spawnen
konnte. Ein Fehler, den die alte Sitzung kurz vor einem Neustart meldete, konnte die Abbuchung des
nächsten Neustarts erstatten, auch wenn der nächste Spawn klappte. Die Abbuchungshistorie des Abos
zeigt außerdem keine „kostenlosen“ Neustarts mehr, die es nie gab und die Mod-Installationen mitten in
der Sitzung hinzufügten.</li>
<li class="">Ein <code>&lt;image&gt;</code> oder <code>&lt;thumbnail&gt;</code> in einem <code>&lt;embed&gt;</code> einer Aktions-Nachricht lässt die Nachricht nicht
mehr scheitern; das Bild wird jetzt angezeigt.</li>
<li class="">Eine abgebrochene Verbindung zeigte ein rohes „Failed to fetch“ unter Buttons; jetzt steht dort, dass
die Verbindung verloren ging und du es noch einmal versuchen sollst.</li>
<li class="">Seiten öffneten sich so weit nach unten gescrollt wie die vorherige Seite.</li>
<li class="">Die Discord-Vorschau im Einrichtungsassistenten zeigte den Bot als „dzbot“ statt „DayZ Server“, und die
Abschlussseite bat dich, Discord-Kanäle einzurichten, direkt nachdem sie angelegt wurden.</li>
<li class="">Die Anmeldung konnte dich auf eine ältere Seite zurückschicken statt auf die, auf der du warst.</li>
<li class="">Die Seiten zum Anmelden und „Server verbinden“ hatten auf Deutsch englische Tab-Titel.</li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.11.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.11.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.11.0/</guid>
            <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 12:27:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein großes Update für Serverteams: Verwarnungen mit automatischen Bann-Stufen, Killfeed-Markierungen]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein großes Update für Serverteams: Verwarnungen mit automatischen Bann-Stufen, Killfeed-Markierungen
wie Kopfschuss und Rache, automatische Kopfgelder, Aktionen nach Zeitplan, automatischer Start
gestoppter Server, Discord-Profilbilder und das Kopieren eines Shops zwischen Servern. Spawnkills
zählen jetzt standardmäßig. Dazu eine kostenlose DayZ-Item-Datenbank auf dzbot.de.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="das-musst-du-tun">Das musst du tun<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.11.0/#das-musst-du-tun" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Das musst du tun" title="Direkter Link zur Das musst du tun" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Vergib <strong>Spieler verwarnen</strong> (<code>admin.players.warn</code>) unter Gruppen an die Gruppen, die Verwarnungen
aussprechen sollen. Gruppen mit dem Recht, Spieler zu bearbeiten, bekommen es mit diesem Release
automatisch.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/player-details#spieler-verwarnen" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="verwarnungen">Verwarnungen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.11.0/#verwarnungen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Verwarnungen" title="Direkter Link zur Verwarnungen" translate="no">​</a></h2>
<p>Das Team kann einen Spieler auf der Spielerseite oder auf der Discord-Spielerkarte verwarnen (<code>/player</code>,
Spieler nachschlagen → <strong>Verwarnen</strong>). Eine Verwarnung ist eine Notiz mit Verwarnungs-Markierung: Du
entscheidest, ob und wann sie abläuft, der Spieler bekommt eine DM (standardmäßig an), und auf Discord
kannst du einen Timeout dazugeben. Unter Einstellungen → Whitelist &amp; Konten → <strong>Verwarnungsstufen</strong>
legst du fest, wozu aktive Verwarnungen führen, z. B. 3 → 1 Tag Bann, 5 → 7 Tage, 7 → dauerhaft; wird
eine Stufe erreicht, entsteht automatisch ein normaler Bann. Aus, bis du Stufen anlegst.
Ereignis-Einschränkungen können jeden Verstoß ebenfalls als Verwarnung zählen (<strong>Zählt als
Verwarnung</strong>).
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/restrictions#verwarnungen" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="jeder-kill-zeigt-was-ihn-besonders-macht">Jeder Kill zeigt, was ihn besonders macht<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.11.0/#jeder-kill-zeigt-was-ihn-besonders-macht" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Jeder Kill zeigt, was ihn besonders macht" title="Direkter Link zur Jeder Kill zeigt, was ihn besonders macht" translate="no">​</a></h2>
<p>Kills werden jetzt markiert als Kopfschuss, Doppel-/Dreifach-/Vierfachkill (innerhalb von 45 s), Rache
(das Opfer hatte den Killer in den letzten 6 Stunden getötet), Trade (der Killer oder ein
Fraktionsmitglied wurde in den letzten 10 s vom Opfer getötet), Teamkill und Spawnkill; Treffer zwischen
Fraktionsmitgliedern werden als Eigenbeschuss markiert. Die Markierungen erscheinen im Killfeed, im
Discord-Killfeed-Post und im Log Explorer, und Actions können sie als <code>data.flags</code> lesen (z. B. für einen
Kopfschuss-Bonus). Nur Kills ab jetzt tragen sie.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/killfeed#kill-kontext" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="automatische-kopfgelder">Automatische Kopfgelder<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.11.0/#automatische-kopfgelder" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Automatische Kopfgelder" title="Direkter Link zur Automatische Kopfgelder" translate="no">​</a></h2>
<p>Die neue Aktion <strong>Auto Bounty</strong> im Aktions-Marktplatz setzt ein Kopfgeld auf jeden Spieler, der einen
anderen Spieler tötet — auf Wunsch nur für Kills in den Zonen, die du auswählst, mit Abklingzeit, einer
Grenze für offene Auto-Kopfgelder pro Spieler und einem optionalen Discord-Post. Diese Kopfgelder zahlt
der Server; niemandem wird etwas abgebucht. Skript-Autoren bekommen dasselbe mit der neuen Lua-Funktion
<code>bounty.create</code>, die stattdessen auch einen Spieler zahlen lassen kann.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions/#bountycreateoptions-table" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="aktionen-wissen-wo-etwas-passiert-ist">Aktionen wissen, wo etwas passiert ist<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.11.0/#aktionen-wissen-wo-etwas-passiert-ist" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Aktionen wissen, wo etwas passiert ist" title="Direkter Link zur Aktionen wissen, wo etwas passiert ist" translate="no">​</a></h2>
<p>Jedes Ereignis mit Position trägt jetzt die Zonen, in denen es passiert ist (<code>data.zones</code>), und der neue
Konfigurationsfeld-Typ <code>zone_select</code> lässt dich Zonen aus einer Liste wählen — z. B. um für Kills am
Flugplatz mehr zu zahlen.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions/#zonen-eines-ereignisses" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="aktionen-nach-zeitplan-ausführen">Aktionen nach Zeitplan ausführen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.11.0/#aktionen-nach-zeitplan-ausf%C3%BChren" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Aktionen nach Zeitplan ausführen" title="Direkter Link zur Aktionen nach Zeitplan ausführen" translate="no">​</a></h2>
<p>Der neue Aufgabentyp <strong>Aktion ausführen</strong> im Scheduler führt eine installierte Marktplatz-Aktion oder
eine eigene zu den Zeiten aus, die du festlegst — jeden Montag um 18:00, am 1. des Monats oder einmalig
— mit den Einstellungen aus dem Formular der Aktion. Aktionen machen mit dem neuen Auslöser <strong>Geplant
(Scheduler)</strong> mit; der Lauf erscheint im Aufgabenprotokoll und im Laufprotokoll der Aktion, eine
deaktivierte Aktion wird übersprungen, und das Skript erfährt, wann es fällig war und welche Aufgabe es
gestartet hat. Für die Auswahl der Aktion brauchst du zusätzlich zum Scheduler-Recht das Recht, Aktionen
zu bearbeiten.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/scheduler/#run-action" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gruppenlohn-und-ein-klügerer-kill-reward">Gruppenlohn und ein klügerer Kill-Reward<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.11.0/#gruppenlohn-und-ein-kl%C3%BCgerer-kill-reward" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gruppenlohn und ein klügerer Kill-Reward" title="Direkter Link zur Gruppenlohn und ein klügerer Kill-Reward" translate="no">​</a></h2>
<p>Im Marktplatz gibt es die neue Aktion <strong>Group Wage</strong>: Sie zahlt jedem Mitglied einer dzbot-Gruppe einen
festen Betrag pro Tag, Woche oder Monat zu den Zeiten, die du wählst, und zahlt niemandem zweimal für
denselben Zeitraum. Installiere sie aus dem Marktplatz und lege dann eine Scheduler-Aufgabe „Aktion
ausführen“ für sie an. Optional: nur Mitglieder, die in den letzten N Tagen gespielt haben, eine
Discord-DM an jedes bezahlte Mitglied und eine Zusammenfassung in einem Kanal.
<strong>Kill-Reward</strong> kann sich jetzt nach der K/D des Opfers richten: keine Belohnung unter einer
Mindest-K/D, oder eine Stufentabelle, die pro K/D-Bereich einen festen Betrag oder einen Faktor auf die
Kill-Belohnung zahlt. Kills an frisch gespawnten Spielern kann sie auch auslassen. Bestehende
Installationen arbeiten genau wie bisher, bis du die neuen Felder setzt.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions/#scheduled-actions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="automatisch-starten">Automatisch starten<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.11.0/#automatisch-starten" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Automatisch starten" title="Direkter Link zur Automatisch starten" translate="no">​</a></h2>
<p>Ist dein Gameserver seit 10 Minuten gestoppt, kann dzbot ihn wieder starten und einen Hinweis in Discord
posten. Bei Neustarts, Nitrado-Updates und wenn du den Server selbst im Nitrado-Webinterface gestoppt
hast, hält es sich raus, versucht es höchstens dreimal und sagt dir, wenn es aufgibt. Einschalten unter
Einstellungen → Server → Automatisch starten.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/settings#automatisch-starten" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="discord-profilbilder">Discord-Profilbilder<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.11.0/#discord-profilbilder" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Discord-Profilbilder" title="Direkter Link zur Discord-Profilbilder" translate="no">​</a></h2>
<p>Die Discord-Profilbilder der Spieler erscheinen jetzt neben ihren Namen auf der Webseite deines Servers
— im Kontomenü, in den Spielerlisten und Spielerseiten der Verwaltung, in der Rangliste, an Pokertischen
und in Live-Räumen. Spieler ohne Discord (oder ohne Bild) behalten ihre Initialen. Die Bilder kommen von
selbst nach dem nächsten Login eines Spielers oder dem nächsten Discord-Rollenabgleich.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/features" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="einen-shop-von-einem-anderen-server-kopieren">Einen Shop von einem anderen Server kopieren<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.11.0/#einen-shop-von-einem-anderen-server-kopieren" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Einen Shop von einem anderen Server kopieren" title="Direkter Link zur Einen Shop von einem anderen Server kopieren" translate="no">​</a></h2>
<p>Ein neuer Server kann mit dem Shop eines anderen Servers deiner Organisation starten: Wähle im
Shop-Schritt des Einrichtungsassistenten „Von anderem Server“ oder nutze bei den Artikeln „Von anderem
Server kopieren“. Kategorien, Artikel mit Preisen, Limits und Übersetzungen, Abo-Angebote und alle Bilder
werden eins zu eins kopiert; jedes Bild wird zur eigenen Kopie des neuen Servers. Hat der Zielserver
schon einen Shop, wählst du, ob ergänzt oder ersetzt wird, und Gruppen-Beschränkungen gehen auf Gruppen
mit demselben Namen über. Ein Artikel, der auf eine Gruppe beschränkt ist, die dieser Server nicht hat,
wird als nicht verfügbar kopiert, damit ihn niemand kaufen kann, bis du die Beschränkung anpasst; das
Ergebnis listet jeden davon auf.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/shop-system" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="neue-discord-mitglieder-begrüßen">Neue Discord-Mitglieder begrüßen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.11.0/#neue-discord-mitglieder-begr%C3%BC%C3%9Fen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Neue Discord-Mitglieder begrüßen" title="Direkter Link zur Neue Discord-Mitglieder begrüßen" translate="no">​</a></h2>
<p>Actions können jetzt reagieren, wenn jemand deinem Discord-Server beitritt: Der neue Auslöser
<code>discord_member_joined</code> liefert eine Erwähnung des neuen Mitglieds, seinen Discord-Namen und — wenn
verknüpft — seinen Spielnamen. Installiere <strong>Discord Welcome Message</strong> aus dem Aktions-Marktplatz, um
neue Mitglieder in einem Kanal deiner Wahl zu begrüßen, mit eigenem Text und einer eigenen Nachricht für
Rückkehrer.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="eine-kostenlose-dayz-item-datenbank">Eine kostenlose DayZ-Item-Datenbank<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.11.0/#eine-kostenlose-dayz-item-datenbank" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Eine kostenlose DayZ-Item-Datenbank" title="Direkter Link zur Eine kostenlose DayZ-Item-Datenbank" translate="no">​</a></h2>
<p>Auf dzbot.de gibt es eine kostenlose DayZ-Item-Datenbank: jedes Vanilla-Item mit Klassenname
(Kopier-Button), Bild, Spielname und Beschreibung auf Deutsch oder Englisch, Gewicht, Größe, Slots,
Haltbarkeit, Schutz, Feuerrate, Magazingröße und Munitionsschaden, den passenden Magazinen, Munition und
Anbauteilen sowie den types.xml-Spawnwerten auf Chernarus, Livonia und Sakhal. Farbvarianten teilen sich
eine Seite mit all ihren Klassennamen. Praktisch, um einen Trader-Shop zu füllen oder die types.xml zu
bearbeiten.
<a href="https://wiki.dzbot.de/de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">DayZ-Item-Datenbank</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.11.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Spawnkills sind jetzt standardmäßig an: Ein Kill innerhalb von 2 Minuten (120 Sekunden) nach dem
Spawn des Opfers wird als <strong>Spawnkill</strong> markiert und aus Kills, K/D, Kill-Serien und längstem Kill
herausgenommen — auf jedem Server, der <strong>PvP-Kill – Mindest-Überlebenszeit des Opfers (Minuten)</strong> unter
Einstellungen → Statistik &amp; Ranglisten nie geändert hat. Ranglisten und Profilstatistiken auf diesen
Servern können sich einmal verschieben (ältere Kills zählen als Spawnkill, wenn das Opfer vor seiner
ersten 5-Minuten-Marke getötet wurde). Server mit eigenem Wert behalten ihn; setze ihn auf <code>0</code>, um
wieder jeden Kill zu zählen. Die Überlebenszeit des Opfers wird in den ersten 5 Minuten eines Lebens
jetzt sekundengenau gemessen. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/settings" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Abgelaufene Spielernotizen verschwinden nicht mehr hinter „Abgelaufene zeigen“: Sie bleiben auf der
Spielerseite, im Ticket-Seitenbereich und in der Discord-Notizliste, abgeblendet und als abgelaufen
markiert.</li>
<li class="">Für Discord-Timeouts braucht der Bot die Berechtigung <strong>Mitglieder moderieren</strong> und eine Rolle über
der des Spielers; fehlt sie, sagt es die Discord-Prüfung.</li>
<li class="">dzbot schaltet jetzt beim Verbinden eines Servers die Nitrado-Log-Einstellungen ein, die es braucht,
und prüft sie täglich; das Dashboard sagt dir, wenn sich eine nicht einschalten lässt (mit
<strong>Erneut prüfen</strong>) und wenn eine Änderung auf den nächsten Neustart wartet.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/nitrado-setup#log-einstellungen-die-dzbot-eingeschaltet-h%C3%A4lt" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Marktplatz: <strong>Kill-Reward</strong> kann Spawnkills auslassen (neue Option, standardmäßig aus).
<strong>Spawn-Trap Detection</strong> und <strong>Fresh Spawn Autoban</strong> richten sich jetzt standardmäßig nach der
Spawnkill-Markierung und bieten stattdessen ein eigenes Limit in Minuten; bestehende Installationen
wechseln auf die Spawnkill-Markierung. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Der Log Explorer zeigt „95 Sek. überlebt“ für Opfer, die in ihren ersten Minuten getötet wurden, und
Actions bekommen <code>data.victim.seconds_alive</code>. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Neuer Aktions-Auslöser <code>player_warned</code> (mit Grund, wer verwarnt hat und der Zahl aktiver
Verwarnungen). <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/actions" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Der KI-Companion kann Spieler verwarnen und sieht Verwarnungen und abgelaufene Notizen.</li>
<li class="">Der Log Explorer und <code>/logs</code> zeigen Discord-Beitritte.</li>
<li class="">Von einer Aktion gesetzte Kopfgelder zeigen in der Kopfgeldliste der Verwaltung „Server (Automatisierung)“
als Auftraggeber; die Auszahlung an den Kopfgeldjäger erscheint als „Server bounty reward for
eliminating …“.</li>
<li class=""><code>bounty.list()</code> liefert jetzt auch <code>target_id</code>, <code>target_identifier</code> und <code>server_funded</code>; das Ereignis
<code>bounty_placed</code> trägt <code>serverFunded</code>.</li>
<li class="">Der Log Explorer speichert zu jedem Ereignis mit Position die Zonen.</li>
<li class="">Die Aktions-Doku zeigt <code>server.currency()</code> jetzt mit Klammern; das alte Beispiel ohne funktionierte
nicht.</li>
<li class="">Neue Ratgeber auf dzbot.de für PlayStation- und Xbox-Server, den Discord-Bot, den Konsolen-Trader-Shop
und Safezones. <a href="https://dzbot.de/de/dayz-discord-bot" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Neue Seiten auf dzbot.de dazu, wie Spieler deinen Server unterstützen können, und zur eingebauten
Buchhaltung, dazu ein Vergleich mit Law's KillFeed und DayZ-RSS.
<a href="https://dzbot.de/de/dayz-server-monetization" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Der Nasdara-Einrichtungsratgeber nennt die Nasdara-Karte auf der Server-Webseite jetzt als verfügbar.
<a href="https://dzbot.de/de/dayz-nasdara-bot" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.10.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.10.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.10.0/</guid>
            <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 21:49:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein kleines Release mit einer Korrektur: Deine Buchhaltung bleibt erhalten, wenn ein Server entfernt wird.]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein kleines Release mit einer Korrektur: Deine Buchhaltung bleibt erhalten, wenn ein Server entfernt wird.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.10.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Wird ein Server gelöscht, weil seine Nitrado-Verbindung 30 Tage lang fehlte, bleibt seine
Buchhaltung erhalten: Buchungen, Rechnungen und Inventar bleiben bei der Organisation, und eine
Organisation mit Buchhaltung wird nicht mehr zusammen mit ihrem letzten Server gelöscht.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/getting-started" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
        <item>
            <title><![CDATA[v3.9.0]]></title>
            <link>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.9.0/</link>
            <guid>https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.9.0/</guid>
            <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 20:33:00 GMT</pubDate>
            <description><![CDATA[Ein großes Update vor DayZ Badlands: Nasdara bekommt eine Karte und zwei Einrichtungs-Anleitungen, und]]></description>
            <content:encoded><![CDATA[<p>Ein großes Update vor DayZ Badlands: Nasdara bekommt eine Karte und zwei Einrichtungs-Anleitungen, und
neue Kunden bekommen einen geführten Start und einen ruhigeren Setup-Assistenten. Dazu ein
Ergebnis-Feed am Roulette und eine Runde Fehlerbehebungen.</p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="nasdara-die-neue-badlands-karte">Nasdara, die neue Badlands-Karte<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.9.0/#nasdara-die-neue-badlands-karte" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Nasdara, die neue Badlands-Karte" title="Direkter Link zur Nasdara, die neue Badlands-Karte" translate="no">​</a></h2>
<p>Server mit Nasdara bekommen eine richtige Karte: Shop-Karte, Zonen, die Routenkarte der Spieler und
die Koordinatenauswahl zeigen Nasdara mit den Namen der Städte und Orte. Nasdara hat vorerst nur die
Kartenebene; Satellit folgt später. Zwei neue Anleitungen decken den Release-Tag ab: wie du bei
Nitrado einen Nasdara-Server startest (PC, PlayStation, Xbox) und wie du dzbot darauf einrichtest —
mit einer Liste, was auf Nasdara ab dem Release-Tag funktioniert.
<a href="https://dzbot.de/de/dayz-nasdara-server" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Server-Anleitung</a> · <a href="https://dzbot.de/de/dayz-nasdara-bot" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Bot-Anleitung</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="ein-geführter-start-für-neue-server">Ein geführter Start für neue Server<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.9.0/#ein-gef%C3%BChrter-start-f%C3%BCr-neue-server" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Ein geführter Start für neue Server" title="Direkter Link zur Ein geführter Start für neue Server" translate="no">​</a></h2>
<p>Neue Kunden melden sich mit Discord an, verbinden Nitrado und wählen ihren Server auf einer Seite,
mit Fortschritt, Sprachumschaltung und Abmelden. Sie erklärt vorab, warum Discord die App als „DayZ
Server" anzeigt und wofür jede Berechtigung da ist, dass nur der Nitrado-Inhaber verbinden kann,
markiert schon verbundene Server und zeigt den 14-tägigen Testzeitraum, bevor der Server angelegt wird.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/getting-started" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="einfachere-discord-einrichtung">Einfachere Discord-Einrichtung<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.9.0/#einfachere-discord-einrichtung" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Einfachere Discord-Einrichtung" title="Direkter Link zur Einfachere Discord-Einrichtung" translate="no">​</a></h2>
<p>Der Discord-Schritt im Setup-Assistenten listet nur noch deine eigenen Discord-Server, bringt dich nach
dem Hinzufügen des Bots automatisch zurück — mit deinem Server schon ausgewählt — und kann mit einem
optionalen Klick Standard-Kanäle anlegen (Killfeed, Online-Spieler, Tickets). Der Bot begrüßt deinen
Discord einmal, wenn er beitritt.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/concepts/discord-integration" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></p>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="gut-zu-wissen">Gut zu wissen<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.9.0/#gut-zu-wissen" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Gut zu wissen" title="Direkter Link zur Gut zu wissen" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Spielerzahlungen einrichten (Monetarisierung) braucht jetzt ein bezahltes dzbot-Abo in deiner
Organisation; im Testzeitraum ist es nicht verfügbar. Bestehende Auszahlungskonten funktionieren
weiter. <a href="https://dzbot.de/docs/de/getting-started#trial-and-payment" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Prüfungen entstehen nur noch, solange die Organisation einen bezahlten Server oder einen im
Testzeitraum hat. Die Logs werden auch ohne weiter importiert, es geht also nichts verloren.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/reviews" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Abrechnungsnachrichten des Bots beginnen mit <code>dzbot · Abrechnung für &lt;Server&gt;</code>. Abrechnungs-Admins
bekommen jetzt auch eine Nachricht, wenn ein Server pausiert wird, und ein Dankeschön nach der ersten
Zahlung.</li>
<li class="">Karten laden ihre Kacheln von dzbots eigenen Servern statt von iZurvive und funktionieren so auch,
wenn iZurvive langsam oder down ist; Chernarus, Livonia und Sakhal lassen sich eine Stufe weiter
hineinzoomen.</li>
<li class="">Mods können für Nasdara veröffentlicht werden. Jeder Marktplatz-Mod, der schon für mehr als eine
Karte veröffentlicht war, ist jetzt auch für Nasdara veröffentlicht; Mods für nur eine Karte bleiben
unverändert.</li>
<li class="">Roulette zeigt, was alle am Tisch gewonnen oder verloren haben: Wenn die Kugel liegt, erscheinen die
Ergebnisse oben rechts nacheinander, der größte Gewinn zuerst.
<a href="https://dzbot.de/docs/de/frontend/casino" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Die Server-Diagnose zeigt kein Banner mehr für Fehler in Bohemias eigenen, unveränderten
Missionsdateien (das fehlende Bus-Event, der erfrorene Wissenschaftler, die Weihnachtsbäume, Livonias
falsch geschriebener Wintermantel) oder für Spawns, bei denen der Großteil der angeforderten Menge
erschienen ist. Sie stehen weiter auf der Seite. Ein frisch eingerichteter Server startet jetzt ohne
Banner. <a href="https://dzbot.de/docs/de/admin/game-audit" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="">Doku</a></li>
<li class="">Checkout, das Stripe-Abrechnungsportal und Rechnungen nennen den Server, für den ein Abo gilt.</li>
<li class="">Der Starter-Shop importiert in Sekunden statt Minuten und zeigt die Kategorienamen in deiner Sprache.</li>
<li class="">Das Dashboard zeigt vom ersten Tag an, wie lange der Testzeitraum läuft; die Abschlussseite des
Assistenten zeigt das Testende oder den Weg zur Monetarisierung.</li>
<li class="">Die Seite Monetarisierung zeigt zuerst das Formular, mit Gebühren, Schritten und dem, was Stripe
abfragt, daneben.</li>
<li class="">Stripes Auszahlungsformular und der Checkout öffnen sich in deiner Sprache; Auszahlungsländer stehen
in deiner Sprache, mit sinnvoller Vorauswahl.</li>
<li class="">Deine Sprachwahl bleibt jetzt von dzbot.de über den Login bis auf die Adresse deines Servers erhalten.</li>
</ul>
<h2 class="anchor anchorTargetStickyNavbar_Vzrq" id="behoben">Behoben<a href="https://dzbot.de/docs/de/changelog/v3.9.0/#behoben" class="hash-link" aria-label="Direkter Link zur Behoben" title="Direkter Link zur Behoben" translate="no">​</a></h2>
<ul>
<li class="">Der Discord-Schritt des Setup-Assistenten bleibt nicht mehr hängen, nachdem der Bot beigetreten ist.</li>
<li class="">Abmeldung direkt nach dem Bezahlen im Stripe-Checkout.</li>
<li class="">Die Preisseite zeigte auf Deutsch „/ month" und die Testzeitraum-Zeile doppelt; die FAQ sagte, der
Log-Import pausiere ohne Abo (er läuft weiter) und freigegebener Nitrado-Zugriff reiche aus (nur der
Inhaber kann verbinden).</li>
<li class="">Gäste eines pausierten Servers sahen eine endlos ladende Seite statt des Pausen-Hinweises.</li>
<li class="">Ein gekündigtes Abo zeigte ein Enddatum einen Tag später als Stripe.</li>
<li class="">Erstattungen von Unterstützerzahlungen werden jetzt automatisch in der Buchhaltung gebucht.</li>
<li class="">Der Hinweis zum Installieren der App taucht nicht mehr mitten im Setup-Assistenten auf.</li>
<li class="">Manche Spieler-Ereignisse — meist ein Disconnect kurz vor einer ruhigen Stunde auf dem Server —
erscheinen nicht mehr doppelt in den Logs und in den Statistiken daraus. Bereits gespeicherte Kopien
werden entfernt.</li>
<li class="">Teamnamen im Auslosungs-Dialog sind wieder lesbar, statt nach wenigen Buchstaben abgeschnitten zu
werden.</li>
<li class="">Item-Erkennungen (Trainingsjacken und andere Katalog-Items) zeigten in den Event-Einstellungen, im
Auslosungs-Dialog und im Turnierbaum ein Shirt-Symbol statt ihres Bildes.</li>
</ul>]]></content:encoded>
        </item>
    </channel>
</rss>