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USMC-Jacke

Bestandteil der marinen Kampfuniform. Unterscheidet sich von anderen Militäruniformen durch ihr Digitaltarnmuster.

USMC-Jacke
Kategorie
Kleidung
Gewicht
1,5 kg
Größe im Inventar
4 × 3 (12 Felder)
Stauraum
6 × 4 (24 Felder)
Getragen / angebracht in
Oberkörper
Wärmedämmung
60 %
Haltbarkeit
180

Classnames

Jede Farbe oder Version hat ihren eigenen Classname. Nominal ist die Vanilla-Zielmenge pro Karte.

ClassnameChernarusLivoniaSakhal
USMCJacket_Desert555
USMCJacket_Woodland555

Spawns auf jeder Karte

Werte aus der Vanilla-types.xml jeder Karte. Community-Server ändern sie oft. Nominal und Min sind über alle Varianten addiert.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal (Ziel auf der Karte)101010
Min (darunter wird nachgespawnt)444
Lebensdauer (unberührt)8 Std.8 Std.8 Std.
Restock (Wartezeit vor dem Nachspawnen)000
Füllstand beim Spawnen–––
OrteMilitärMilitärMilitär
Tiers––Tier2, Tier3
Spots–––
Gezähltauf dem Boden, Loot dynamischer Eventsauf dem Boden, Loot dynamischer Eventsauf dem Boden

Tier 1 liegt nahe der Küste, Tier 4 tief im Landesinneren. Nominal 0 heißt: Das Item spawnt auf dieser Karte nicht als Loot.

Spawn-Orte auf der Karte:ChernarusLivoniaSakhal

Spawnt mit

Aus der cfgspawnabletypes.xml: Jede Gruppe würfelt ihre Chance, dann wird ein Item der Gruppe gewählt.

Verkauf es im Trader-Shop deines Servers

Mit dzbot kaufen Spieler auf deinem DayZ-Server bei Nitrado – PC, PlayStation, Xbox oder Switch 2 – Items wie dieses mit deiner Serverwährung auf deiner Server-Website, und die Bestellung spawnt nach dem nächsten Neustart am gewählten Ort.

Alle Items

Daten aus den Spieldateien: DayZ 1.29, DayZ-Central-Economy 9a21bb9 (2026-08-13). Stand 2026-10-13.

dzbot steht in keiner Verbindung zu Bohemia Interactive oder DayZ.