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SK 59/66

Ein halbautomatisches Gewehr mit zehn Schuss, das von einem internen Magazin versorgt wird. Ein älteres Modell, aber trotzdem nützlich. Nutzt 7.62x39mm-Munition.

SK 59/66
Kategorie
Waffen
Gewicht
3,85 kg
Größe im Inventar
9 × 3 (27 Felder)
Getragen / angebracht in
Schulter
Feuermodi
Halbautomatisch
Haltbarkeit
300

Classnames

Jede Farbe oder Version hat ihren eigenen Classname. Nominal ist die Vanilla-Zielmenge pro Karte.

ClassnameChernarusLivoniaSakhal
SKS8511
SKS_Black–––
SKS_Green–––

Munition

Aufsätze

Items, die laut Spielkonfiguration in einen seiner Aufsatz-Slots passen.

Spawns auf jeder Karte

Werte aus der Vanilla-types.xml jeder Karte. Community-Server ändern sie oft. Nominal und Min sind über alle Varianten addiert.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal (Ziel auf der Karte)8511
Min (darunter wird nachgespawnt)637
Lebensdauer (unberührt)8 Std.8 Std.8 Std.
Restock (Wartezeit vor dem Nachspawnen)000
Füllstand beim Spawnen25–75 %25–75 %25–75 %
OrteMilitärMilitärMilitär
TiersTier3, Tier4Tier3Tier3
Spots–––
Gezähltauf dem Bodenauf dem Bodenauf dem Boden

Tier 1 liegt nahe der Küste, Tier 4 tief im Landesinneren. Nominal 0 heißt: Das Item spawnt auf dieser Karte nicht als Loot.

Spawn-Orte auf der Karte:ChernarusLivoniaSakhal

Spawnt mit

Aus der cfgspawnabletypes.xml: Jede Gruppe würfelt ihre Chance, dann wird ein Item der Gruppe gewählt.

Chernarus · Livonia · Sakhal

Aufsatz, Chance 10 %

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Alle Items

Daten aus den Spieldateien: DayZ 1.29, DayZ-Central-Economy 9a21bb9 (2026-08-13). Stand 2026-10-13.

dzbot steht in keiner Verbindung zu Bohemia Interactive oder DayZ.