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Pioneer
Das Pioneer-Gewehr ist ein flexibles, genaues und leichtes Repetiergewehr, das von Spezialeinheiten der Polizei genutzt wird. Verschießt 5,56x45mm-Munition.

- Kategorie
- Waffen
- Gewicht
- 3 kg
- Größe im Inventar
- 9 × 3 (27 Felder)
- Getragen / angebracht in
- Schulter
- Feuermodi
- Einzelschuss
- Haltbarkeit
- 250
Classnames
Jede Farbe oder Version hat ihren eigenen Classname. Nominal ist die Vanilla-Zielmenge pro Karte.
| Classname | Chernarus | Livonia | Sakhal |
|---|---|---|---|
![]() Scout | 1 | 10 | 0 |
![]() Scout_Chernarus | 5 | 0 | 0 |
![]() Scout_Livonia | 0 | 6 | 0 |
Magazine
Munition
Aufsätze
Items, die laut Spielkonfiguration in einen seiner Aufsatz-Slots passen.
ATOG-Zielvisier (4x32)ACOGOptic
ATOG-Zielvisier (6x48)ACOGOptic_6x
Baraka-VisierReflexOptic
Gewehr-TarnhülleGhillieAtt_Mossy
Holo-VisierHoloOptic
Kampf-ZielvisierM68Optic
M4-A1-Tragegriff-VisierM4_CarryHandleOptic
NV-PVS4-ZielfernrohrStarlightOptic
Plastikflaschen-SchalldämpferImprovisedSuppressor
RVN-VisierM4_T3NRDSOptic
Scharfschützen-ZielfernrohrMK4Optic_Black
Sekundäres „Kimme und Korn“-VisierBUISOptic
Standardisierter SchalldämpferM4_Suppressor
Spawns auf jeder Karte
Werte aus der Vanilla-types.xml jeder Karte. Community-Server ändern sie oft. Nominal und Min sind über alle Varianten addiert.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal (Ziel auf der Karte) | 6 | 16 | 0 |
| Min (darunter wird nachgespawnt) | 4 | 12 | 0 |
| Lebensdauer (unberührt) | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Restock (Wartezeit vor dem Nachspawnen) | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand beim Spawnen | 30–80 % | 30–80 % | 30–80 % |
| Orte | Gefängnis, Polizei | Militär, Gefängnis, Polizei | Gefängnis, Polizei |
| Tiers | Tier2, Tier3 | Tier2, Tier3 | – |
| Spots | – | – | – |
| Gezählt | auf dem Boden, Loot dynamischer Events | auf dem Boden, Loot dynamischer Events | auf dem Boden, Loot dynamischer Events |
Tier 1 liegt nahe der Küste, Tier 4 tief im Landesinneren. Nominal 0 heißt: Das Item spawnt auf dieser Karte nicht als Loot.
Spawnt mit
Aus der cfgspawnabletypes.xml: Jede Gruppe würfelt ihre Chance, dann wird ein Item der Gruppe gewählt.
Chernarus · Livonia
Aufsatz, Chance 75 %
Aufsatz, Chance 25 %
Sakhal
Aufsatz, Chance 75 %
Aufsatz, Chance 25 %
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