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Notarztjacke
Standardjacke für Notfallsanitäter. Unterscheidet sich nur unwesentlich von anderer Arbeitskleidung, abgesehen von den hellen Reflektorstreifen.

- Kategorie
- Kleidung
- Gewicht
- 1,1 kg
- Größe im Inventar
- 4 × 3 (12 Felder)
- Stauraum
- 5 × 4 (20 Felder)
- Getragen / angebracht in
- Oberkörper
- Wärmedämmung
- 50 %
- Haltbarkeit
- 160
Classnames
Jede Farbe oder Version hat ihren eigenen Classname. Nominal ist die Vanilla-Zielmenge pro Karte.
| Classname | Chernarus | Livonia | Sakhal |
|---|---|---|---|
![]() ParamedicJacket_Blue | 7 | 10 | 6 |
![]() ParamedicJacket_Crimson | 7 | 10 | 6 |
![]() ParamedicJacket_Green | 7 | 10 | 6 |
Spawns auf jeder Karte
Werte aus der Vanilla-types.xml jeder Karte. Community-Server ändern sie oft. Nominal und Min sind über alle Varianten addiert.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal (Ziel auf der Karte) | 21 | 30 | 18 |
| Min (darunter wird nachgespawnt) | 9 | 15 | 12 |
| Lebensdauer (unberührt) | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Restock (Wartezeit vor dem Nachspawnen) | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand beim Spawnen | – | – | – |
| Orte | Medizin | Medizin | Medizin |
| Tiers | – | – | – |
| Spots | – | – | – |
| Gezählt | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden |
Tier 1 liegt nahe der Küste, Tier 4 tief im Landesinneren. Nominal 0 heißt: Das Item spawnt auf dieser Karte nicht als Loot.
Spawnt mit
Aus der cfgspawnabletypes.xml: Jede Gruppe würfelt ihre Chance, dann wird ein Item der Gruppe gewählt.
Chernarus · Livonia
Inhalt, Chance 35 %
Sakhal
Inhalt, Chance 35 %
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