// dayz item
Anglerhut
Ein praktischer Hut mit breiter Krempe. Nicht sehr warm, beliebt bei Anglern.

- Kategorie
- Kleidung
- Gewicht
- 170 g
- Größe im Inventar
- 3 × 2 (6 Felder)
- Getragen / angebracht in
- Kopf
- Wärmedämmung
- 30 %
- Haltbarkeit
- 100
Classnames
Jede Farbe oder Version hat ihren eigenen Classname. Nominal ist die Vanilla-Zielmenge pro Karte.
| Classname | Chernarus | Livonia | Sakhal |
|---|---|---|---|
![]() BoonieHat_Black | 20 | 7 | 7 |
![]() BoonieHat_Blue | 20 | 7 | 7 |
![]() BoonieHat_DPM | 12 | 5 | 5 |
![]() BoonieHat_Dubok | 12 | 5 | 5 |
![]() BoonieHat_Flecktran | 12 | 5 | 5 |
![]() BoonieHat_NavyBlue | 12 | 5 | 5 |
![]() BoonieHat_Olive | 20 | 7 | 7 |
![]() BoonieHat_Orange | 20 | 7 | 7 |
![]() BoonieHat_Red | 20 | 7 | 7 |
![]() BoonieHat_Tan | 20 | 7 | 7 |
![]() BoonieHat_Winter | 0 | 0 | 6 |
Aufsätze
Items, die laut Spielkonfiguration in einen seiner Aufsatz-Slots passen.
Spawns auf jeder Karte
Werte aus der Vanilla-types.xml jeder Karte. Community-Server ändern sie oft. Nominal und Min sind über alle Varianten addiert.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal (Ziel auf der Karte) | 168 | 62 | 68 |
| Min (darunter wird nachgespawnt) | 120 | 32 | 35 |
| Lebensdauer (unberührt) | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Restock (Wartezeit vor dem Nachspawnen) | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand beim Spawnen | – | – | – |
| Orte | Stadt, Militär, Jagd, Küste | Dorf, Militär, Jagd, Küste | Dorf, Militär, Jagd |
| Tiers | Tier1, Tier2 | – | Tier1, Tier2 |
| Spots | shelves | shelves | shelves |
| Gezählt | auf dem Boden | auf dem Boden | auf dem Boden |
Tier 1 liegt nahe der Küste, Tier 4 tief im Landesinneren. Nominal 0 heißt: Das Item spawnt auf dieser Karte nicht als Loot.
Spawnt mit
Aus der cfgspawnabletypes.xml: Jede Gruppe würfelt ihre Chance, dann wird ein Item der Gruppe gewählt.
Chernarus · Livonia · Sakhal
Aufsatz, Chance 35 %
- Angelhaken0,75
- Jig-Köder0,25
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